0:00:15 | já vás tady vítám |
---|
0:00:18 | no a |
---|
0:00:22 | a |
---|
0:00:25 | rozdělte ta část |
---|
0:00:33 | o |
---|
0:00:38 | a co dál |
---|
0:00:49 | a |
---|
0:00:53 | kdyby nerostly |
---|
0:00:56 | když jo |
---|
0:01:01 | a spoustu věcí ručně zapomenou |
---|
0:01:04 | nikoli znamená |
---|
0:01:06 | bych tam neznám |
---|
0:01:10 | ne že bych to měl jsem si opory |
---|
0:01:14 | a ta jedno |
---|
0:01:16 | a |
---|
0:01:17 | tolik část je a schovaný jo páni části je to se používá i jako předání |
---|
0:01:25 | model otec a to už napořád |
---|
0:01:27 | takže se tam někde dál dělat něco speciálního to nevím jestli je potřeba ukazovat |
---|
0:01:38 | proč vlastně ani a |
---|
0:01:48 | a dál |
---|
0:01:55 | potom se |
---|
0:01:57 | když vy dáváte _e si ten fandí o je dál |
---|
0:02:02 | pokuď já tebou tramvaje prodává |
---|
0:02:07 | můžete a to se chovaj |
---|
0:02:13 | o to jako ován práce |
---|
0:02:21 | takže plochá |
---|
0:02:25 | ale dokumentace |
---|
0:02:27 | oháněl mezi moje slope že je |
---|
0:02:32 | je o |
---|
0:02:40 | jo |
---|
0:02:43 | oboje |
---|
0:02:47 | a piva je to ne |
---|
0:02:52 | jiná věc která je baví a |
---|
0:03:03 | tak za to bude |
---|
0:03:06 | se tam udělal stejně jako |
---|
0:03:11 | rovná se ho věc kterou opravdu zahrál na toho prvního |
---|
0:03:18 | no a kvalita |
---|
0:03:21 | takže těžko mi to jaká reklama slova svoboda |
---|
0:03:27 | a na |
---|
0:03:30 | samozřejmě adrianin nebo dá von to vyhrál to potřeba opravdu jako or bavil o |
---|
0:03:41 | to si všechno |
---|
0:03:45 | je |
---|
0:03:57 | co vlastně |
---|
0:03:59 | vzniklo a |
---|
0:04:04 | se ta |
---|
0:04:06 | jo |
---|
0:04:08 | jako všechny ty s m s |
---|
0:04:13 | takže ačkoliv je to zadarmo tak toho vznikaj perfektní hry ne se zeptám kdo řekne |
---|
0:04:21 | mnohé nebo aspoň něco s ta sova no |
---|
0:04:27 | je to co teď |
---|
0:04:33 | no teď |
---|
0:04:34 | taková graf prezentace všechno a teď myslím že bysme se mohli starat brno na ukázku |
---|
0:04:38 | to samotný menšinu |
---|
0:04:46 | jenom pro zajímavost teďka nedávno měli sme šárka na vznikla tady hra |
---|
0:04:51 | určitě znáte před mnoha lety něco jako je existoval je to kulička stereo procházíte |
---|
0:04:57 | mapu |
---|
0:04:58 | no a chodbička na přes propasti |
---|
0:05:02 | no tak teďka vzniká to samý tanganičinu když se podívat |
---|
0:05:06 | no |
---|
0:05:07 | když se podíváte tak pozdě níže že všechny textury co sou na tomhle počátečním video |
---|
0:05:12 | takhle ještě nevyšla |
---|
0:05:13 | tak jsou tak to sou ty textury já materiály co sou fajn jenže no jako |
---|
0:05:17 | počáteční obsah znamená že na tohle video tam vlastně nepřidal nepřijeli vývojáři nic novýho |
---|
0:05:23 | má zelený tom že tady nahrál vznikla tak vlastně ani nápad tam není nuly |
---|
0:05:26 | no ale na s tým se to dostalo snad dostane |
---|
0:05:31 | takže proč _e |
---|
0:05:35 | všimněte si celá ta řada té vody |
---|
0:05:38 | nebo třeba tady ty kuličky tohodle materiální všechny potom uvidíme vtom počátečnímu stavu |
---|
0:05:51 | _m se zeptám |
---|
0:05:53 | jakou používá někdo bude káčko a nebo trojku |
---|
0:05:58 | no jako |
---|
0:06:04 | přes a znamená že když prokazatelně to kope nebo je přesně popsaný nimi nebudete nadávat |
---|
0:06:12 | jak předchozí verze agentem tři byla stejně tady ten zadarmo pro všechny vlakové pět jako |
---|
0:06:17 | tady to |
---|
0:06:18 | ale oproti čtyřce to bylo takový malý děťátko |
---|
0:06:22 | pak smyslu jak se má nám čar |
---|
0:06:26 | no |
---|
0:06:27 | je super tom že tam máte všechny projekty na jednom místě můžete si tam na |
---|
0:06:31 | sklad několik verzí úžinu zase na jednom místě si říct že třináct takže osmičku to |
---|
0:06:39 | no příznaky na jednom místě jsou třeba knihovny |
---|
0:06:43 | do kterých si _m můžete stahovat |
---|
0:06:46 | všechno možný o dalších vývojářů |
---|
0:06:49 | představu chci nějaký |
---|
0:06:52 | inventář nebo viď že nevíme to udělat se mi nechce dělat je složitý |
---|
0:06:57 | pak se podívám a teplejc |
---|
0:06:59 | zjistím že u vás někdo ušil robil musel koupit |
---|
0:07:02 | nohy za těžký prachy jindy zase za pár dolarů |
---|
0:07:07 | že by to |
---|
0:07:11 | a za můžete rozdělený na všechno co se do toho juda vložit |
---|
0:07:15 | takže nejenom model jela třeba animace lupli ty o tom si povíme později |
---|
0:07:21 | ale třeba vyskytovala takže třeba |
---|
0:07:23 | tak já bodě blbej příklad ale nevím jak si dá otevření dveří tak se podíváme |
---|
0:07:27 | sta nikdo nevymyslel a nikdo tam už napsal skript na otevírání dveří |
---|
0:07:31 | no to může být super úžasný ten daný dveří získáme jedince ale pro s nim |
---|
0:07:35 | zapadne způsob |
---|
0:07:36 | takže to je další super vědců čtyřky |
---|
0:07:39 | tato tak samozřejmě se dostanu do wikipedie ty nahoře |
---|
0:07:48 | na ty |
---|
0:07:49 | že ho do wikipedie a nebo i na |
---|
0:07:52 | na fóru tak no třeba testů byla může přímo přestanou čem |
---|
0:07:56 | naopak samozřejmě tady vychází novinky je že se dozvíte co jenomže by myslel todle a |
---|
0:08:01 | todle |
---|
0:08:03 | tak jo ještě žít nás bude teda to spuštění |
---|
0:08:09 | ještě o |
---|
0:08:14 | ještě no |
---|
0:08:19 | nula jedna stahovalo léta se našel tak |
---|
0:08:24 | o _e bych studia je tam jedno a vyzkoušený |
---|
0:08:28 | tak zadarmo |
---|
0:08:30 | satan modely animace bublinky skripty |
---|
0:08:35 | ale většinou to je všechno pásem jako další free jsem nenašel ale že ta mistrová |
---|
0:08:38 | se to tak je ta |
---|
0:08:40 | a potom je taky možný že to bude stát třeba někde ve kterém nepřímo z |
---|
0:08:44 | toho matky plus prostě bude někde nějaká databáze jo tady jsem troubil tady to stáhněte |
---|
0:08:49 | si to není čeho to máte po jestli to ven |
---|
0:08:55 | tak když pustíte nyndži vytočený další okno |
---|
0:08:59 | zde má pod oknem projekty a druhý pro projektech má zase možno toto s takže |
---|
0:09:04 | tam začátku to co už |
---|
0:09:06 | vytvořil |
---|
0:09:08 | no tak to vezmeme nový projekt |
---|
0:09:11 | tady super žena |
---|
0:09:13 | jo _e čemuž připravili nějaké začal totiž |
---|
0:09:16 | takže když to si vyzkoušet nebo |
---|
0:09:19 | nechci prostě začnete od začátku |
---|
0:09:21 | tak už si tady můžu vybrat že chci střídačku s první osoby že chci taky |
---|
0:09:27 | vesmírnou loď |
---|
0:09:29 | samozřejmě pohled třetí osoby |
---|
0:09:32 | auta teze co je super tak o čtyřky ne vytvářet i pro virtuální realitu |
---|
0:09:40 | no zemřeli ale kdybyste chtěli tak toužíte vytvoří prázdný projekt denní stav není |
---|
0:09:45 | a že tady na možnost |
---|
0:09:47 | buďto vyrábět pomoci vniklým tu což budeme dělat my dneska ve to spíš takový přetahování |
---|
0:09:52 | s programování |
---|
0:09:53 | no a nebo to můžete samozřejmě otevřít klasicky textový |
---|
0:09:58 | editor to wire ano čtyřka konkrétně funguje s vyzval story s patnác korun |
---|
0:10:04 | je setřásli to mi to nešlo mysim že se mi dáš a že musí byt |
---|
0:10:07 | patnáctka |
---|
0:10:08 | takže máme prostě jsem o takže editor jára že to chci přeprogramovat otevřel jsem vyzval |
---|
0:10:13 | stodola funguje klasický jak debat tak |
---|
0:10:17 | nápověda tříd kdesi cosi |
---|
0:10:20 | o tom dneska pojedeme dneska bude hlavní bublin že je to přece no pro mne |
---|
0:10:24 | program ne programátory |
---|
0:10:28 | tak vyberu si o lester něco by |
---|
0:10:32 | stejně name jsem říkál pan jančura takže pro všechny možné platformy tam ve windows nebo |
---|
0:10:39 | apple ale android |
---|
0:10:44 | a je s |
---|
0:10:46 | a potom je tam ještě je to za nikdy neslyšel jste to je proto vytvářet |
---|
0:10:53 | určitě to direct pak jsem snad sám řek zapomněla konzole taky |
---|
0:10:58 | z nepřines to se pořád kvalitu |
---|
0:11:02 | a vezme ten start ta kontent to znamená to budeme my dva materiálu bublinková modelů |
---|
0:11:07 | tam žádné muset toho začátku skládat svoje věci když vlastně s tím ještě neviděla |
---|
0:11:24 | tak kdo vám tady bezhlavě to jsem dost požadovali můžete přijít za hodinu |
---|
0:11:36 | je ta rodina tím tak potom pane tak jako takže o tak ona ho |
---|
0:11:44 | vlastně tam by tam editor bych vám jako jde o ale na to má u |
---|
0:11:52 | zvuku je takový ty featury kolem takhle to bude ale před auto editor samci je |
---|
0:11:59 | právě ono to |
---|
0:12:02 | a zase s finální pro python a stáhne mají společný a se potom zase dá |
---|
0:12:06 | to že právě ty problém znamená to |
---|
0:12:10 | a sázavy já |
---|
0:12:13 | a |
---|
0:12:15 | za a mohli |
---|
0:12:20 | no a jo zahrát to tak tam je to nastavení a |
---|
0:12:29 | no tak dál |
---|
0:12:31 | že |
---|
0:12:33 | a tak jako já pak to zkus |
---|
0:12:37 | tohle by to tak a pro vás platí ale ten to já ať už je |
---|
0:12:42 | to pro která se to dělal plný |
---|
0:12:45 | a právě konkrétnímu tohle je hromada odkazu na fóru |
---|
0:12:49 | kde je to ale zrovna mají společný nakonec sem se tam dostal že se to |
---|
0:12:54 | dělá přes nějaký textový dokument infar |
---|
0:12:59 | když jsem co se má hledat a samozřejmě opakované do té dokumentace ale i tak |
---|
0:13:04 | tam dát jenom potřebuju detaily nastavit je ta věc se podařilo |
---|
0:13:11 | tak to jsme tady to tak tajíte hlavního projeví to skládá z několika částí |
---|
0:13:18 | naštěstí ze se týče |
---|
0:13:20 | nehledě žal tam vidíte že si vytvořili mapou |
---|
0:13:25 | po jako kdesi cosi |
---|
0:13:28 | a |
---|
0:13:29 | ještě debata šla ukážu to nastavení ti věta |
---|
0:13:33 | tak je to tak se peníz |
---|
0:13:37 | tady je to je tak přečtení |
---|
0:13:40 | jenže scalability se trims |
---|
0:13:43 | a jde nastavit kdy ten pro pouze pro editor |
---|
0:13:46 | to nevím |
---|
0:13:48 | nepotřebujete chcete samozřejmě se můžete rád že chcete kdy by jo když ten s malou |
---|
0:13:53 | ale efektivní lepší |
---|
0:13:59 | zpátky k oknu |
---|
0:14:01 | hlavní otázka |
---|
0:14:03 | pro pohyb ve scéně |
---|
0:14:06 | potřebuje víš |
---|
0:14:07 | a |
---|
0:14:09 | čistě teoreticky to všechno |
---|
0:14:10 | takže je lepší používat nezvládli |
---|
0:14:12 | přestaň dodat střílečku takže |
---|
0:14:16 | mohli a v _e stáda jako ve střídačce |
---|
0:14:19 | jak funguje tohle jsou tři možnosti buď to levým tlačítkem |
---|
0:14:23 | dopředu dozadu a otáčení |
---|
0:14:26 | nebo kolečkem |
---|
0:14:27 | oddalování přibližování |
---|
0:14:30 | otočením kolečkem |
---|
0:14:31 | a zavolám stává se ze chtěla prodat že všechno co znáš po zemi zobrazí |
---|
0:14:36 | na ploše mluvil s manželem že to nefunguje pravděpodobně má nějaký s super napouštění takže |
---|
0:14:42 | _m ve windows ve všem je to fungovalo doufám jen žlutou vrstvy tlačítkem zobrazovat který |
---|
0:14:46 | kdybyste kdybych něco mačkal jste nevěděli tak se hnedka ptejte |
---|
0:14:51 | jak je shoda rychle |
---|
0:14:54 | zpátky tom kole potom je možnost kolečko zmáčknout pojedete nahoru dolu |
---|
0:14:59 | doleva doprava |
---|
0:15:01 | na tomto co používáme víc já |
---|
0:15:03 | klasická střílečka držím pravé tlačítko |
---|
0:15:07 | že busta berou tak jako vystřílet se a vede státní s tím po scéně |
---|
0:15:17 | jak tomu hlavnímu |
---|
0:15:20 | další důležité okno je _hm kamera je to klasická stromová struktura obsah všeho ste si |
---|
0:15:27 | importovali nebo vytvořil if projektu |
---|
0:15:30 | pak ho do přes textury přes lupínky prostě úplně všechno |
---|
0:15:36 | ten tady tím magickým tlačítkem si otevřete stromovou strukturu |
---|
0:15:41 | respektuje všechny složky apod složky aby se to dalo mohli dostat nebude chcete něco přetáhnout |
---|
0:15:46 | země složky do druhé |
---|
0:15:53 | jedna dva dny stará tak on takže tady pěkně rozdělený se podíváte tak mají každou |
---|
0:15:58 | kravinu na každou kravinu mají novou složku |
---|
0:16:01 | je to kuli přehlednosti nic jinýho vtom není |
---|
0:16:05 | a nebo trojice tam s tam se dalo dělat že některé složky se nedá četli |
---|
0:16:10 | že ste měli jako zmražené a když ste začali použila tak se dali nahrát obsah |
---|
0:16:16 | a teprv byly použitelné |
---|
0:16:18 | nic takovýho myslím že tady snad ani není něco nastavení přišel snad ani přišel |
---|
0:16:22 | takže teď je to jeho okolí přehlednosti |
---|
0:16:25 | máte malý projekt je prostě s vyzkoušíte jak ničí skáče do prava jsem funguje fyzika |
---|
0:16:30 | to není potřeba vytvářet složky |
---|
0:16:32 | ale potom když je to složitější projekt tak je to důležitý |
---|
0:16:35 | na třeba ze začátku jsem si i na materiál že si řekne pozdějc je rozdíl |
---|
0:16:39 | mezi textová materiály jsou dvě rozdílný věci |
---|
0:16:43 | tak všechno sebral denní složky ale význam potom těch materiály třicet |
---|
0:16:47 | a k tomu dalších čtyři se textu takže to nepřehledný takže já materiál na textury |
---|
0:16:52 | potom zvláštní složku |
---|
0:17:01 | scap vybral prosíš |
---|
0:17:03 | jo kdyby sám nelíbilo rozložení okem tak je můžete přetahovat kamkoliv chcete |
---|
0:17:09 | ten browser tady malinkej jak se můžete dál |
---|
0:17:13 | jede si vraceném kamkoliv |
---|
0:17:16 | je zatím nejvíc si to video takle |
---|
0:17:19 | ale je to prostě zcela můžete si přehled plnit chcete |
---|
0:17:24 | tak co už doporučí tak při tvorbě snad ani většinou druhé monitor uplně parádní věc |
---|
0:17:29 | protože |
---|
0:17:30 | jedno plus materiál vlevo jednotnost texturovac právo a hlavní se na uprostřed uplně parádní věc |
---|
0:17:41 | se přece další |
---|
0:17:42 | tady to okno |
---|
0:17:44 | leone i do |
---|
0:17:46 | vlevo nahoře to utáhni hlavní prvky |
---|
0:17:50 | té se |
---|
0:17:52 | někam jinam nehodí no |
---|
0:17:56 | třeba základní tvary nebo osa a začátek pole stát tam se rád vozí nebo třeba |
---|
0:18:04 | světla |
---|
0:18:07 | jo jako si potom všechno to projdeme |
---|
0:18:10 | no a samozřejmě ta první položka poslední použité poslední položka všechno dohromady |
---|
0:18:16 | tak je super že u každého okýnka kde víc věcí tak máte nahoře vyhledávat si |
---|
0:18:21 | lištou takže vy sami těch položek sta tisíc a vy víte že se to menuje |
---|
0:18:24 | po higher něco |
---|
0:18:26 | prostě napíšu ono mi to vyhledá let stár |
---|
0:18:33 | to že uplně parádní věc |
---|
0:18:38 | další třeba ten pan uprostřed |
---|
0:18:41 | nebo je to používat často kromě jednoho tlačítka ale je takovej rychlej přístup |
---|
0:18:47 | třeba úžasné dají takto u kasy která je absolutně na prd |
---|
0:18:50 | rozhodčím uložíte jenom část |
---|
0:18:53 | je rozdíl mezi mapou kterou jste vytvořili obsahem kterej který máte uložený obsah který se |
---|
0:19:00 | na importovali |
---|
0:19:02 | tady tomu |
---|
0:19:03 | jenom mapu |
---|
0:19:05 | proto co vede použila taky file se jako |
---|
0:19:08 | stejně jako ve vyzval studuju vlastně |
---|
0:19:10 | položíte to bude všechno |
---|
0:19:14 | další lež david kdybyste si třeba za čeká ten browser tak tady na to rychlá |
---|
0:19:18 | kobylka |
---|
0:19:19 | nebo potom samozřejmě tady klasické menu nahoře tady nikdy byl něco jako otevřít nový ten |
---|
0:19:26 | browser |
---|
0:19:28 | tak je list no nevím jestli ne úplně potřebami tady ale budiž |
---|
0:19:33 | nastavený tak sem říkal na nastavení je tady editoru |
---|
0:19:38 | lupli dovede občas používat zase pozdě |
---|
0:19:42 | a co vede pořady tak je tady _e byl a play |
---|
0:19:46 | když něco přijaté do scény |
---|
0:19:49 | a je potřeba všechno přepočte |
---|
0:19:51 | leží na nový model ale sám že chci aby vrhla nějaké s tím to všechno |
---|
0:19:55 | o to že je model kolize rizika taky samostatný se to |
---|
0:20:01 | neubližujte dát je velmi jenom modely nebo třeba linux je to samotný se to trvá |
---|
0:20:07 | dost dlouho takže když potřebujete no tam vložit model a nezajímá vás jak házíte ty |
---|
0:20:11 | hráze s tím tak dáte vybuildit jenom jo metry je to mnohem rychlejší |
---|
0:20:19 | když se podíváte na nastavení taky tady |
---|
0:20:22 | by nikdy |
---|
0:20:25 | byl biometry byl malej tým nebo kliknete ikonku aby byl nikdo uplně všechno |
---|
0:20:33 | no tak jsem řekl eště tlačítko play když chcete tu mapu vyzkoušet |
---|
0:20:40 | jo funguje super máte lidma kostiček |
---|
0:20:46 | jinak když vy když pustíte template tak myslím že to vyhlásí nahoře |
---|
0:20:52 | pro o pořádný |
---|
0:20:55 | hlavní kontrolu víš kam ste kliknout a s tady před |
---|
0:20:58 | a potom jestli paní se dostanete zpátky do editoru |
---|
0:21:05 | tedy podle pana myslíš |
---|
0:21:08 | jo potom je tady jo když to je ten |
---|
0:21:12 | spolu tak jsem použil asi jednou |
---|
0:21:14 | je to na vyzkoušení když tu hru přeložíte už potom na jako finální hru tak |
---|
0:21:19 | ať to můžete spustit ale |
---|
0:21:21 | je to takový zdlouhavý a mě použil jsem taky jsem to potřeboval tak sem si |
---|
0:21:25 | opravdu do přeložil v exportovat tak aby to byl takže soubor ten jsem back vyzkoušet |
---|
0:21:32 | ano |
---|
0:21:34 | zase jsou dvě možnosti dá se to release no pro vývojáře a release no na |
---|
0:21:39 | dres to shipping poště už jako finální kompletní finální ve vývojářské verzi třeba funguje konzole |
---|
0:21:46 | nebo je tam funkce prej mi string která vypisuje nějaký dobu na plochu to vtip |
---|
0:21:52 | uplně finální verzi mi takže jako bylo super by byl tím si to ale chci |
---|
0:21:56 | aby mi tam fungovaly nějaký |
---|
0:21:59 | prostě vývojářských dyby |
---|
0:22:13 | no tak _e |
---|
0:22:18 | tak to je všechno komprimovat |
---|
0:22:20 | prostě havlova nastavení a všechno co je potřeba takže tam případy |
---|
0:22:28 | další důležitou částí jsou tyto dvě okna |
---|
0:22:33 | začneme tím vrchní |
---|
0:22:35 | všechno to při já tedy scény tak je tady vtom seznam |
---|
0:22:38 | zase má to stromovou strukturu filtr nadřazené složky podřazené takže |
---|
0:22:43 | myslím že tady vtom že možná že třeba |
---|
0:22:46 | tady ta kostka je potřeba se na tejden ti to snášelo co se stane s |
---|
0:22:50 | tou horní tak prostě se dědí na tu spodní |
---|
0:22:52 | myslím že to tady doufám |
---|
0:22:55 | jo takže já tady ta je vlastně to rodičema to posune tím |
---|
0:23:01 | _hm |
---|
0:23:03 | všechno co potřebujete je tady zase je tady vyhledávací nástroj takže prostě někde mám stěnu |
---|
0:23:09 | na kterou si nemůžu kliknout nemůžu jinej tak si tady vtom |
---|
0:23:13 | reálným čase to funguje s tím pracovním oknem to znamená že když kliknu |
---|
0:23:18 | vtom seznamu tak mi to hnedka označí |
---|
0:23:21 | objekt ve scéně |
---|
0:23:23 | a stejně tak špidla trubek pece nějak mi to označí vtom seznam |
---|
0:23:28 | co když to je barvička mapa je to důležitý ale když potom tam i _e |
---|
0:23:32 | stovka maličkosti čekali potřebujete zrovna tady toto je uplně zaručená spatří světlo tak ten seznam |
---|
0:23:37 | úplně super |
---|
0:23:39 | na každýho věc co ležíte do scény tak má svoje vlastnosti |
---|
0:23:44 | je dál |
---|
0:23:46 | že je to a jakou má intenzitou |
---|
0:23:52 | já si za to windows |
---|
0:24:00 | tady je |
---|
0:24:02 | on se nevzdám je taky mým důležitý |
---|
0:24:05 | ale pořád ještě a víte |
---|
0:24:08 | jak jsem každý prvek na vlastní detaily vlastní nastavení |
---|
0:24:16 | takže třeba |
---|
0:24:18 | vybereme tady tu kostičku |
---|
0:24:22 | a |
---|
0:24:23 | takže projekt má pozice |
---|
0:24:26 | kocouři základní pozice |
---|
0:24:28 | transformace vy si patrně kde ceně ten projekt je to znamená asi ty souřadnice sice |
---|
0:24:36 | lze |
---|
0:24:38 | nový tašky a |
---|
0:24:45 | stěnu mezi na o velikost |
---|
0:24:48 | _e můžete pohybovat i je těma prstama věci tak ale i nastala ty detaily ručně |
---|
0:24:55 | řeknu že prostě tady kostičku chci na pozicích nula |
---|
0:24:59 | dobrý kde ta kostička |
---|
0:25:20 | a |
---|
0:25:28 | pokud |
---|
0:25:39 | a za vás špatného a dál a dál a jo a já se používá o |
---|
0:25:53 | a vida |
---|
0:25:55 | a si a co mě podívat a podle toho |
---|
0:26:02 | další je třeba |
---|
0:26:04 | se spoustou věta dále jste si procházíte něco co znám |
---|
0:26:09 | stal trošku větší hlavní je |
---|
0:26:13 | tak ta kamera vyfotí že bych se dotýkal ten strop je nízko |
---|
0:26:19 | takže to je super udělá to třeba někdo a tak to udělá jedna ku jedný |
---|
0:26:25 | ale jako předseda potřeba trošku zvětšit protože pro tou fedorou euro procházení je tam pořád |
---|
0:26:30 | stála ta kamera tam fungoval |
---|
0:26:33 | tak sem spadá takže určitě nám to přetvořila postavu a podle ní si to potom |
---|
0:26:37 | štrůdl |
---|
0:26:41 | určitě |
---|
0:26:49 | jde spíš o ten dopad na světla |
---|
0:26:52 | _e těch věcí kolem |
---|
0:26:54 | toho se bojí nepřinese když třeba bych už a ty základní světla |
---|
0:26:58 | ratha obrovitá dycky o obrovi dánsku mapu takže doprava maličký musel bych ho zase hrozně |
---|
0:27:04 | roztáhnout to se tam trošku jinak počítalo |
---|
0:27:06 | nepřepočítal to se pak dopadá jako _e stíny |
---|
0:27:10 | ale tak samozřejmě šlo by to |
---|
0:27:12 | prostá |
---|
0:27:16 | tak tady máme v naší úžasnou kostičku na pozicích nula |
---|
0:27:21 | nevím proč jsem před o řád mapa je posunutá vejš takže páni všechno to sám |
---|
0:27:26 | tvořil tak sem dal tak jsem začínal že prostě podlahy na tedy lze to bejt |
---|
0:27:30 | při za to ze to jo se na nule |
---|
0:27:36 | zpátky těmi tady |
---|
0:27:38 | ne jako první tak transformace |
---|
0:27:40 | pokud to budou objekty |
---|
0:27:43 | tak budou mít další ty okna prvně kterou bych vypadá |
---|
0:27:47 | štyři objekty to vidíte taky sice statik meleš ale je to vlastně nám jinam |
---|
0:27:55 | koně nic nepředstavuj to je chyba si nepřečte |
---|
0:28:00 | no a |
---|
0:28:05 | jste mě je a nastala má dala stranu zase |
---|
0:28:11 | tak a nechtěl svákovská kouli že _e na nízkou všechno zůstane ale změní se prostě |
---|
0:28:20 | model |
---|
0:28:22 | vlastně to můžu ukázat |
---|
0:28:28 | mám tady kostku |
---|
0:28:29 | která vypadá ta kostka ale to se mi nelíbí takže si vyberu si ty třeba |
---|
0:28:33 | aby to byla |
---|
0:28:34 | tohle |
---|
0:28:36 | nemluvě o koule na stejných souřadnicích se stejný materiálem |
---|
0:28:40 | ale prostě koule |
---|
0:28:44 | _m |
---|
0:28:46 | ten má dobrý když potom |
---|
0:28:49 | ne když potom byste třeba věci ve takže chtěli měnit jeden vše |
---|
0:28:54 | nám použít a spustí se stane koule tak právě se bude mít tady ta vlastnost |
---|
0:29:00 | takže potom materiál to je to co se aplikuje na ten model |
---|
0:29:06 | by byl materiál plánu tam všechno co se lekla přiřazuje jak ty modely taky ten |
---|
0:29:12 | materiál |
---|
0:29:13 | tak kdo si můžete mi rolovacím ženu |
---|
0:29:16 | a nebo si mohli větev kantů browseru kliknete a je označení a potom kdekoliv tou |
---|
0:29:21 | šipkou si to přiřadíte |
---|
0:29:25 | pěkný |
---|
0:29:30 | to je |
---|
0:29:32 | jenom taková |
---|
0:29:34 | ten host |
---|
0:29:36 | no potom je tady hromada dalších detailů jako fyzická v lize jestli to světa jestli |
---|
0:29:40 | třeba chci aby tejden obětmi vrhal stín |
---|
0:29:46 | zase každej objekt má svoje vlastnosti |
---|
0:29:48 | ty co se pohybuje dcera kvality tak pak tu transformaci všechny |
---|
0:29:53 | statický |
---|
0:29:54 | leydenský prostě objektivity mají ten jak to vypadá jaký to má materiál |
---|
0:29:59 | a potom většina kvality i ty komise |
---|
0:30:02 | tady si vytvořit vlastní tak tou zase můžete dát je třeba |
---|
0:30:06 | já nevím |
---|
0:30:08 | no |
---|
0:30:11 | tak tedy asi detailní a potom |
---|
0:30:14 | ty chcete nic to jsou taky by to sou detaily stejně jako u těch jednotlivých |
---|
0:30:19 | prvků |
---|
0:30:20 | a já se zájem aby to znát jako je |
---|
0:30:28 | iluze vás |
---|
0:30:30 | je to |
---|
0:30:32 | toho souřadnice na kterou bych zahrát dostane jako to automaticky za by |
---|
0:30:37 | to je pojistka proto bych celá vyskočilo někde mimo mapu že to byla chyba nebo |
---|
0:30:42 | jen pro pátek skoro tak aby nepadá do nekonečna někdy to celá no co jsi |
---|
0:30:46 | pil |
---|
0:30:48 | tak prostě chtěl projde chtěl zatím ho to zabije |
---|
0:30:51 | jedna zajímavostí a je to otce |
---|
0:30:58 | co slintají třeba ještě používál |
---|
0:31:06 | no ten vždy to nastavení pro mapu |
---|
0:31:17 | no |
---|
0:31:21 | a |
---|
0:31:26 | na ale a tak rozsáhlý opakoval |
---|
0:31:34 | tohle se ti jo |
---|
0:31:38 | on si koupil překopíruje |
---|
0:31:41 | a tak je nastala tam ti to je jako že odra nebo ony ty schody |
---|
0:31:49 | a náklady obrázku |
---|
0:31:52 | ale za si téma teďka jsem měl nějaký vlastní knihovny na to na dřevo na |
---|
0:31:57 | sklo |
---|
0:31:58 | tak to sem neporadil abyste udělala a že máte sklo a se prostě nepovedl tam |
---|
0:32:07 | takže to je chorvatsko déle víno mapy |
---|
0:32:14 | dobrý |
---|
0:32:15 | tak vlastně importovat úplně jednoduše tlačítkem import |
---|
0:32:23 | sněn si tady někde na plus |
---|
0:32:30 | tak |
---|
0:32:32 | tady |
---|
0:32:35 | a ten uživatel a třeba zajímá přípravu nějakou texturou na rytíře |
---|
0:32:39 | je tady super že ve trojce tam musela bitmapa udělána |
---|
0:32:44 | násobcích po deset dvacet čtyři které se dvacet čtyři pět set dvanáct krát dvě stě |
---|
0:32:49 | padesát šest ale proto musela byt aby na ni hodnota prej úplně jedno jaký to |
---|
0:32:52 | má rozměr prostě cokoli tam není zlato teď trojce to řvalo prostě to má špatný |
---|
0:32:57 | rozměr |
---|
0:32:59 | a musel smysl vstupem takže prostě klasicky nemusí být otřela ten model nebo tu textuju |
---|
0:33:04 | vyberou otevřu |
---|
0:33:07 | vyskočí mi nějaký základní nastavení |
---|
0:33:10 | mělo by chtělo budou tam vyskočí jestli chcete importovat i jeho metry vy si chcete |
---|
0:33:16 | aby se taky _m geometrie přetvořila bude ktorý s takovým malým měli |
---|
0:33:21 | nebo dyž třeba i budete víc modelů že třeba máte na scény |
---|
0:33:26 | pásmo tomhle vedru třeba dvě kostky |
---|
0:33:28 | vyexportuje té jako jeden soubor ale pořád o sobě dvě kostky na sobě nezávislé |
---|
0:33:34 | tak přímo ruce to zeptá jestli to chcete sloužit jako jeden model nebo jestli chcete |
---|
0:33:37 | každý importovat znáš |
---|
0:33:40 | já nevím |
---|
0:33:51 | je to s asi _m každá |
---|
0:33:53 | funguje já jsem zatím používal ostrou dycky |
---|
0:34:05 | takhle na tady připravený pro rytíře ve formátu liberix mysim že mu dali do ještě |
---|
0:34:12 | a |
---|
0:34:14 | tak není |
---|
0:34:15 | a |
---|
0:34:19 | to je prostě nebo reformátoři naimportovat budou jsem vždycky používal frekvenčních s proč to ukládá |
---|
0:34:24 | jaky |
---|
0:34:26 | moje mapy tak prostě všechno kolem |
---|
0:34:30 | tak ten by měl vyskočí to tak které nějaký |
---|
0:34:33 | nastavení toho importu |
---|
0:34:35 | tady třeba jestli chci by být jenom kolizi |
---|
0:34:39 | jako nějak upravit souřadnice |
---|
0:34:41 | někde tady měl být i |
---|
0:34:45 | tak a to je třeba právě to tlačítko jestli to chci zkombinovat nebo jestli tam |
---|
0:34:48 | chci dát víc těch modelů jako samostatný |
---|
0:34:54 | které té diagram router |
---|
0:34:57 | import |
---|
0:35:05 | tak |
---|
0:35:17 | téma |
---|
0:35:19 | model |
---|
0:35:21 | když se podívám tak možná že to importovali s těma texturám |
---|
0:35:27 | které špatný taky |
---|
0:35:29 | soustavy souřadnice o tom dohodli že takže _e neuvidíte pádem měření teďka to bylo prostě |
---|
0:35:36 | i za udělali špatně souřadnice by to byl takovej pokus lze třinecké no |
---|
0:35:41 | no takže model je hezký ale jo zdaleka lezoucí ty jsou vemte pro slovanské no |
---|
0:35:50 | ctrl zeptám |
---|
0:35:52 | džíny |
---|
0:35:56 | většinou jel ale třeba když skriptuje té tak občas se mi stane jistot stroze funguje |
---|
0:36:00 | na to se na scénu místo na ten skrip je třeba se ty ta |
---|
0:36:03 | _e přetáhl týčko na |
---|
0:36:05 | na jakoukoli si že to detekuje kolizi to už nechci jedenáct rozhled ale nefunguje to |
---|
0:36:09 | na ten skript |
---|
0:36:11 | a potom ještě u každé vlastnosti co upravíte tak se obejít a já malinká |
---|
0:36:17 | to je zpátky to spadlo před tím souhlasíte lze na tu jednu vlastnost |
---|
0:36:26 | tady na sem dát ten úkol jsem dal |
---|
0:36:30 | tady ten materiál |
---|
0:36:32 | ten server ve vile materiál pardon to se mi nelíbí jako s neznáš protože von |
---|
0:36:36 | mi to tam na to co tam bylo předtím |
---|
0:36:39 | pokud to není pokud se to ještě nepoložil takže to tam dá dostat do prostě |
---|
0:36:43 | poslední uložený |
---|
0:36:47 | jak to říct |
---|
0:36:48 | břežany gramme sebe pět kráte materiál změním tak sem to pořád vrátí na ten defaultní |
---|
0:36:53 | byly ten poslední uloženy |
---|
0:36:55 | ale když by to uložíme tak sem vrátí domů stáhne poslední vložený |
---|
0:37:02 | co se týče raket asi všechno |
---|
0:37:05 | teďka podívat |
---|
0:37:08 | pohyb s těma modelem a ve scéně |
---|
0:37:11 | vlastně změna ty transformace |
---|
0:37:13 | na to je |
---|
0:37:14 | no a tato se používá tady ta lišta |
---|
0:37:17 | je to vidí |
---|
0:37:20 | a transformaci sou to tady ty |
---|
0:37:22 | potom ta rychlost kamery a nás směru pohledu všechno si to projde |
---|
0:37:27 | jak jsem říkal jsou to i jsou to tři základní transformaci to směr |
---|
0:37:32 | otáčení |
---|
0:37:33 | a skenování |
---|
0:37:35 | můžete přeběhnout těmadle třeba tlačítkem a nebo cenu nemlich ležet mezerníkem |
---|
0:37:40 | a prostě to skáče dokola |
---|
0:37:44 | _hm |
---|
0:37:47 | pojďme scény klasický i při i při co ze |
---|
0:37:51 | chytnete za šipku levým tlačítkem držíte a ta |
---|
0:37:56 | buďto video se |
---|
0:37:58 | nebo ve dvou osách pokud označíte obě jsou to ty čtverečků mezi osa má a |
---|
0:38:03 | je to ve dvou ose |
---|
0:38:05 | nebo můžete podívat i ve třech osách když jdete tu tečku uprostřed ale přeci jenom |
---|
0:38:09 | na dvě nepořezal řekl zákony bude blbě |
---|
0:38:16 | další rotace |
---|
0:38:19 | _e už nemůžete bojovat více oslava že přece otáčet husák najednou je |
---|
0:38:23 | by se dělalo špatně takže můžete jenom jedno |
---|
0:38:27 | napůl se to zobrazuje blbě zkusím na desce |
---|
0:38:33 | ústřednu |
---|
0:38:37 | jedná se druhé |
---|
0:38:40 | tam se podíváte tady dolů tak máte vykresleny souřadný systém včetně dobrý barev takže víte |
---|
0:38:45 | která osa nebo která barvička líbí kterou osum |
---|
0:38:50 | líp je to vidět asi tady je ještě potřebovat x červená šipka xka červený tak |
---|
0:38:56 | budu hýbat |
---|
0:38:57 | to sedí |
---|
0:39:01 | no |
---|
0:39:02 | třetí je ten scan |
---|
0:39:06 | tak ještě si který to vrátím zpátky |
---|
0:39:10 | řetěz děláte má zase být za vás takže by tak jednu |
---|
0:39:15 | dvě pokuď vyberete tu |
---|
0:39:17 | tu stranu mezi nima |
---|
0:39:19 | a nebo tři když vyberete prostředek budete |
---|
0:39:23 | nebo budete to že sem se používá právě když si tam i pro ten model |
---|
0:39:27 | pasáky moc malý |
---|
0:39:29 | tak se ostravského tato zpráva unikla právě tím že budete zpěvaček moccasin jedno |
---|
0:39:35 | stejně tak samozřejmě můžete stěžovat o jednom ale |
---|
0:39:38 | jako že si nejdřív tady to zvětší desetkrát tohle svědčí deset tak tohle deset |
---|
0:39:44 | tím se |
---|
0:39:53 | děsně snímek zkoušel jsem zatím |
---|
0:39:58 | možná někde v nastavení to bude zatímco nebo co se místa ke zkoušce |
---|
0:40:05 | nevím |
---|
0:40:07 | možná to importu jak tam byly ty tak pro sto pamatuje poslední hodnoty takže třeba |
---|
0:40:11 | když byste věděl že teďka byl importovat deset modelů které dřou všechny desetkrát větší |
---|
0:40:16 | tak to import ona prostě s kyjova desetkrát tom se to do toho no si |
---|
0:40:19 | to pamatuji takže všech těch deset to už bude mít předpřipravená skinu desetkrát lekl že |
---|
0:40:25 | někde ke globální to tím že tam nepoznal jsem to nevymyslel |
---|
0:41:01 | interní |
---|
0:41:03 | jo toho bych nezapomněl tak _e dosti transformaci můžete za mnou |
---|
0:41:07 | znamená že třeba toho pohybu |
---|
0:41:11 | nemáte jsou to dycky bříška úhel letenského |
---|
0:41:15 | má zamčeno že sebe plivat vždycky o nějakou hodnotu |
---|
0:41:20 | to znamená tak já třeba padesát |
---|
0:41:22 | a má to za mě to znamená že první další posun bude o padesát prostě |
---|
0:41:26 | nic mezi tím pouze po těch padesáti tebe stát |
---|
0:41:29 | když bych nechtěl si bych sokola prostě to malinký o jednotky tak si tu mřížku |
---|
0:41:34 | na si kliknout to jede plynule |
---|
0:41:39 | to sami u toho otáčení radost kilo |
---|
0:41:47 | vice versa těch pouze pět a čtyrycet stupňů nic jinýho mi to nedovolí |
---|
0:41:56 | potom ten áčka |
---|
0:41:58 | další tram jděte ta kamera |
---|
0:42:00 | je to rychlost toho jak se pohybujeme na ty mapy |
---|
0:42:04 | a zisky ven tlačítkem jak se chybu na mapě tak to je právě tady ta |
---|
0:42:07 | rychlost jak jedou tou kamerou porci |
---|
0:42:09 | pokud budu mít maličkou mapu nebo chci se přiblížit nějakou detailů |
---|
0:42:13 | chci vidět jak tam práci do nebes to nekoliduje tak si to zpomalí a pojedu |
---|
0:42:17 | po levý horní ten moc vidět |
---|
0:42:21 | a pojedu hodně volantu |
---|
0:42:24 | naopak obrázku mapu potřeb se dostatek na druhou stranu osmičku tak rychle |
---|
0:42:31 | a to mě ráno tam prostě čtyři tři používáme je to na takový že průměrně |
---|
0:42:36 | velký mapy |
---|
0:42:39 | texty tech pana může no a potom ještě zobrazení věc také trikem |
---|
0:42:45 | zobrazení desce |
---|
0:42:47 | buďto klasický ve tři léčku to je perspektiva je to tady to tlačítko |
---|
0:42:51 | a potom že to můžete přepnout na tohle z vrchu zespoda |
---|
0:42:55 | celá zpráva |
---|
0:42:59 | tady jsem jako třetí modeluje přibližuje se kolečkem |
---|
0:43:03 | a prostě hlídat a se na dobrá |
---|
0:43:07 | tady je potřeba dát si pozor na to že někdy se zapíná i ta třetí |
---|
0:43:12 | osa kterou vlastně ne este kterou nevidím a ne to bych vůbec neměl šahat třeba |
---|
0:43:16 | tady ta transformace motta se to |
---|
0:43:19 | jo co z vrchu takže špatně se mi to |
---|
0:43:23 | nebo špatně mimo kolik to tam |
---|
0:43:25 | je pro se tam je třeba |
---|
0:43:27 | ve trojce tam to bylo ty transformaci na jsem koukal že ta transformace u toho |
---|
0:43:33 | úloh léků |
---|
0:43:35 | napíšem |
---|
0:43:36 | z to není ale ve trojce tam bylo a nevšim takže toho krásně jsem si |
---|
0:43:41 | udělal na první pohled z vrchu pak zas obrazovou z boku jak jsem zjistil že |
---|
0:43:45 | ta místnost měli takle krásně do kopce pro sem zapomněl šáhnout na tu zetovou su |
---|
0:43:50 | takže tady na to pozor aby opravdu byla vybrána minut a |
---|
0:43:53 | ta šipka kterou chcete |
---|
0:43:57 | čí prd |
---|
0:43:58 | tak jste si určitě všimli že se to předkolo s klasickým zobrazení na |
---|
0:44:03 | pár from nebo drátový model |
---|
0:44:06 | to se přepíná hnedka tím dalším tlačítky |
---|
0:44:10 | tak klasický jevit ale jak vidíte tak při pohledu z vrchu prostě ten glejt je |
---|
0:44:15 | to osvětlení tak jak to vidíme no je to na houby |
---|
0:44:19 | takže proto defaultně na tak ztratila nastaveny módy a ty ostatní mají nastaveny tátovi |
---|
0:44:25 | ale my vidla prostě neznají tom si to přenastaví místo to tady takle nebo je |
---|
0:44:29 | tady třeba reflection když chcete udat odrazu světla potřebě tedy kde se to odráží kam |
---|
0:44:34 | se je to dopadne tak já to tady ten kdykoliv lepší |
---|
0:44:37 | tady se zrovna drážní spojil se zlepší |
---|
0:44:42 | tak i nyní ví nikdy nic není potřeba |
---|
0:44:46 | jak jsem říkal tady se nastaví směr ze kterýho bych kamera při déčko nebo konkrétně |
---|
0:44:51 | osa |
---|
0:44:53 | tady se na to jak se nám ta scéna vykreslovat |
---|
0:44:55 | let nákladní |
---|
0:44:58 | ten osvícený my si tady ty světem nebo bez na ty autu si nejsem jist |
---|
0:45:04 | který s |
---|
0:45:06 | já to vidím stejně tak jak vypadá kolizi vypadá ta struktura toho dost a importovali |
---|
0:45:11 | s tam nemá třeba nějaký špatně |
---|
0:45:14 | špatně na dopadá světlo dělat na nějakou oblast nevíte proč tak se podívat ho datovýho |
---|
0:45:19 | modelu vás víte že prostě tady se nějak špatně třeba importované boušovic tam nějaká chybička |
---|
0:45:25 | na kterou ste zapomněli proto to dělá hloupost |
---|
0:45:31 | době tání osvětlení většinou to vlastně používali no vobčas dyž se potřebu se teďka podívat |
---|
0:45:36 | proč taji špatně dopadá světlo |
---|
0:45:38 | co už tam taky právě ten bejt to co vidí hráč když se připojíte mapy |
---|
0:45:44 | chcete |
---|
0:45:45 | byl jsem nebo já vůbec někdy jaksi můžete povypíná třicet dva |
---|
0:45:50 | je víza je to je model postavičky postavit animací ruce nohy je to dál a |
---|
0:46:00 | se s tebou tak tam je nechcete si a hromadné za ne |
---|
0:46:06 | o nebo si kolizi nebo cokoliv co nechcete aby sám zobrazovalo |
---|
0:46:13 | ale že tam někde záznam potřeboval zatím |
---|
0:46:17 | tak je tady na to je to jedno globální tlačítko |
---|
0:46:20 | když se podíváte tak je tady hromada věcí je tar |
---|
0:46:24 | je tady tahle mřížka je ta reply start to hromadí pracuje tři neumí |
---|
0:46:30 | když chcete vidět jak to uvidíme až tak zmáčkněte géčko |
---|
0:46:33 | všechny ty vývojářský prvky zmizeli nejsou vidět |
---|
0:46:38 | ještě to potom zase zapnete |
---|
0:46:42 | v |
---|
0:46:44 | to je asi všechno |
---|
0:46:46 | ty týmy na třeba na |
---|
0:46:55 | třeba na ten materiál |
---|
0:46:57 | jak jsem říkal materiál a textura jsou dvě různý věci |
---|
0:47:01 | takže já si tady kdy vytvořím složku |
---|
0:47:04 | to prej přesto tlačítko anilinů přidáte hromadu věcí jako je třeba malá složka nová co |
---|
0:47:10 | je plus třída |
---|
0:47:11 | _e třeba chci vytvořit novej materiál tak by to tady přesto a dodat |
---|
0:47:16 | nebo at pardon |
---|
0:47:18 | jako klasický pravým tlačítkem a vyskočila na to smí |
---|
0:47:22 | chci vytvořit nový materiál |
---|
0:47:24 | pravým tlačítkem a tma tedy a teďka řad materiál který napadl rázem listinu českou |
---|
0:47:32 | vytvořit nějaký prvek laterál samozřejmě nemá sobě nic nás by možná jako základní barvou |
---|
0:47:38 | jen možný že ani to ne |
---|
0:47:42 | abych nezapomněl nejenom že můžete makra přijaté přesto tlačítko vlastností a můžete ho chytit a |
---|
0:47:48 | přetáhnout a ten model |
---|
0:47:50 | pokoje marjá složitější nebo pokuď ten bodové složitější tak dost často zlobíš zasekne posunete to |
---|
0:47:55 | někam jinam vidíte to uplně něco jinýho nebo případě že by ten model měl třeba |
---|
0:47:59 | na sobě pět materiál očíslovaných nějaký dědečkem tak tady před až někdo přetáhne ten a |
---|
0:48:04 | všechny dědečka |
---|
0:48:06 | takže pokud na pokuď složitější nebo pokud na víc druhů materiálů tak tady přes ty |
---|
0:48:11 | vlastnosti tady bude takhle |
---|
0:48:19 | trhu je takle vy řádku abych po celou pět elementů do každýho můžete vložit jej |
---|
0:48:23 | materiál |
---|
0:48:26 | tak jsme si to že jo když se podíváte tak vlastně na se minimálních máte |
---|
0:48:29 | nějakou textu kostiček |
---|
0:48:31 | jo dyby známý tam můžete jít a ne |
---|
0:48:33 | ale prostě je to přece jenom no |
---|
0:48:38 | klikne svým portu je textu |
---|
0:48:42 | tři |
---|
0:48:48 | neboli na ten terč |
---|
0:48:50 | je nesleze jistá jaký terč _e géčko |
---|
0:48:54 | najdu otevřu jsem tam vlezla textur |
---|
0:48:58 | texturu nemůžu pár na model textura je jenom prostě ta fotka která se má promítnout |
---|
0:49:03 | na ten |
---|
0:49:04 | když ho čtyřky ta umí že když mu texturu chytnete |
---|
0:49:07 | a předáno tenhleten model tak to automaticky vytvoří materiál přece next ono to hoří ale |
---|
0:49:13 | nemá to žádné jiné vlastnosti jako sem |
---|
0:49:16 | odrazivost |
---|
0:49:20 | stěhovali vlastnosti co si hnedka ukážem takže jako takže už jaksi a auto automaticky vytvořím |
---|
0:49:27 | a tedy |
---|
0:49:28 | vaše vlastní materiál a tu texturu si tam |
---|
0:49:32 | prostě vložit |
---|
0:49:35 | tak má vytvořit teďka mám připravený textu že to dvakrát kliknu |
---|
0:49:40 | tak jsem jo takže nové auto |
---|
0:49:41 | další část editoru |
---|
0:49:43 | pro tvorbu materiál |
---|
0:49:46 | ta získala s takovejdle uzlů |
---|
0:49:50 | a ty už je budeme propojovat dáte hláskem |
---|
0:49:55 | prostě ničím takovýmdle |
---|
0:49:57 | má to bude všechno programování co neska budeme dělat všechno budeme takhle přitahovat |
---|
0:50:01 | samozřejmě byste si mohli všechno naprogramovat céčku prostě dá něco jako dílu materiál bla a |
---|
0:50:07 | všechno to všechno to de před naprogramovat |
---|
0:50:11 | c plus |
---|
0:50:13 | prostě klasicky natvrdo kodek |
---|
0:50:15 | ale to zatím sem všechno může ho pravomoci je to utahaný přišla sem zatim jenom |
---|
0:50:20 | na dvě věci co nejdál |
---|
0:50:22 | co nejdou přes tlupy je to právě to |
---|
0:50:25 | nastavení detailní pro finální vydání to předloktí je |
---|
0:50:29 | a potom ještě byste chtěli načítat soubor |
---|
0:50:34 | tak klasicky chce podpořím sako opak nebo a file nebo něco takovýho |
---|
0:50:39 | zvenku os nějaký slovo řekni tam třeba |
---|
0:50:43 | i jestli si je to vůbec potřeba ne soubor nějakej projekt |
---|
0:50:47 | řekněme že by zcela chtěl vytvořit model přímo na souřadnicích který by byli nějakým |
---|
0:50:53 | souboru kterýho by se to vyčet abych tam faktorem krát ročně bych dal chtěla souřadnice |
---|
0:50:58 | jsou dva souboru tak práškách svobodu zvenku nejde o před tady ty editor to by |
---|
0:51:05 | se musel naprogramovat céčku prostě plus pardon |
---|
0:51:09 | tak zpátky k našemu editor materiál |
---|
0:51:12 | zase má hromadu postranních oken stejně jako |
---|
0:51:15 | stejně jako ten hlavní editor |
---|
0:51:19 | _hm |
---|
0:51:20 | částí vypadá finálním a teď máme ta a ta nic nemám |
---|
0:51:27 | co by označeného uzlu |
---|
0:51:30 | si to na hlavní ulice jako že ještě chci klasicky nebo jestli používat maskou sem |
---|
0:51:38 | třeba bude zobrazovat jenom |
---|
0:51:40 | peněz na svátek sto věci |
---|
0:51:43 | já se zeptám maskovaná na maskování tak to mám vysvětlovat nebo víte o co de |
---|
0:51:55 | vlastně už ukazatel to kdy viděl že |
---|
0:51:59 | _e lepra |
---|
0:52:01 | takle vypadá textura pro nebo rytíře |
---|
0:52:04 | nepřinese tajdle co před vytvořen tímto zahajuji brát strašně rozkouskovaná je to chtěl si definovat |
---|
0:52:11 | ahoj textura |
---|
0:52:14 | a dávala řádce nezná a znáš |
---|
0:52:19 | jak se žije svítily černý |
---|
0:52:23 | tak je to právě to už umask |
---|
0:52:25 | maska |
---|
0:52:27 | my |
---|
0:52:29 | zlikviduje ty některé části |
---|
0:52:31 | a zajímá jenom ty označená jsou ta černobílá textura |
---|
0:52:37 | je u těch křížů |
---|
0:52:38 | a ten materiál si vezme pouze bílo všechno ostatní on zlikviduje nezajímá holt |
---|
0:52:44 | to je právě ta maska že jako za tuto část |
---|
0:52:47 | textury |
---|
0:52:49 | nebo tomu no textu |
---|
0:52:51 | jsem to popsal dobře jste |
---|
0:52:54 | uvidím možná za chvilku jsem to |
---|
0:52:59 | no to je dnes těch vlastností co má ten základní uzel myslím že tady ten |
---|
0:53:03 | byt základní nebo tady nikde tady není pardon to rito tady jestli je průhledná jestli |
---|
0:53:10 | je maskovaná |
---|
0:53:13 | základě to tady to tady přečte prostě tady ta |
---|
0:53:19 | po pravý straně potom všechny uzly teda budete přidávat |
---|
0:53:23 | konstanty na baráku po o dva jedna mínus místo |
---|
0:53:31 | tak už a asi vás udělá špatně já jsem ti let všechno se chtěl schovat |
---|
0:53:36 | místo abych si jí level toto sem potřeboval jsem vzal kterým to obrací a školy |
---|
0:53:43 | a svoboda předávat tu to maskování tom a skutek |
---|
0:53:48 | je to tady |
---|
0:53:49 | maso |
---|
0:53:53 | no tak |
---|
0:53:56 | co hodně používá jo a taky se tady k tomu seznamu vpravo čtete přes pravé |
---|
0:54:00 | tlačítko |
---|
0:54:02 | tady to všechno pěkně seřazené nějakých složek |
---|
0:54:05 | nikdy znamená že složky prostě představ list přes té vyhledávací ne |
---|
0:54:10 | pane já jsem vzal třeba konstantou |
---|
0:54:13 | a chci |
---|
0:54:15 | konstantou při vektorovou |
---|
0:54:17 | pás mít a |
---|
0:54:18 | není to nic je to jedině je to jenom prostě uzel co má sobě tři |
---|
0:54:21 | hodnoty ale dá se použila třeba na barvu |
---|
0:54:25 | potom bublin tu vektor můžeme třeba na změnou |
---|
0:54:30 | location poradce prostě to kde se hýbe bezcenný |
---|
0:54:34 | je to klasický kozel střela hodnota dva ale o těma celá hodnota osobně představy třeba |
---|
0:54:39 | barvu klasický hardine |
---|
0:54:41 | takže asi ten kdo klasický se natáhnu nebo když tu hodnotu přesně znám dusit napsat |
---|
0:54:48 | takže já si dám je třeba chci červenou |
---|
0:54:57 | tak ty konstanty mám uložený tři hodnoty |
---|
0:55:01 | a |
---|
0:55:03 | tady chtěj se podíváte tak |
---|
0:55:04 | ty vymezuje kolečka na ty chytnete a bluetooth a přetáhněte do |
---|
0:55:10 | jí do jiného uzlu a kdo spojité pokud že to tram možné |
---|
0:55:13 | pokud ne tak to zahlásí že tady to nejde tady ten uzel nejde tady s |
---|
0:55:18 | tady |
---|
0:55:20 | pardon tento uzel jde s tímto spojit protože třeba a potom vpadnete skriptová temu plyn |
---|
0:55:25 | tak se budete snažit natáhlo třeba modelu materiálů nebo něco podobnýho |
---|
0:55:30 | no to je to složité |
---|
0:55:32 | to první cena zajímá je based colour je to je ten základní sta let |
---|
0:55:37 | barva nebo textura vyšší tam užijte |
---|
0:55:41 | takže to vezmu |
---|
0:55:43 | přetáhnu |
---|
0:55:45 | ono se to přepočítá |
---|
0:55:47 | a ovšem to zobrazí už je to červený |
---|
0:55:49 | už je materiál funkční prostě červený materiál _e se třeba chodíte |
---|
0:55:54 | tohle jsou tak další důležité vlastnosti je potřeba metalik to že odrazivost jestli si jak |
---|
0:55:59 | moc se to chová jako koho |
---|
0:56:02 | pokud nechcete aby to byl conf tak |
---|
0:56:04 | tak a nulu on chcete maximálně odrazivost a kyblíčků |
---|
0:56:07 | a zase mu to tam můžete mi hromadu nastavení potom ukazuje vypadá mnohem líp dali |
---|
0:56:12 | materiál který nebude ze dvou uzlu ale asi z deseti |
---|
0:56:15 | no ale když prostě potřebuje no |
---|
0:56:17 | odrazivost nula jedna tak za sebou už u konstantu |
---|
0:56:21 | teďka mi stačí jenom jedna konstanta takže jedno jediný číslo |
---|
0:56:27 | tady si ho nastavit třeba tak jedničku |
---|
0:56:32 | natáhnu si ho |
---|
0:56:33 | do |
---|
0:56:34 | do koho teď už by se to mělo hodně moc no slezsku |
---|
0:56:39 | no moc dvacet a ne leskne |
---|
0:56:43 | bylo to že vlastně ačkoliv to ten projekt sám sobě nezná v rámci toho co |
---|
0:56:49 | se použije lidi vás |
---|
0:56:53 | další důležitou je to |
---|
0:56:56 | tak tedy nesmíte no prostě to začíná si |
---|
0:57:01 | jde o to tady |
---|
0:57:03 | při nule jak se bude maximální právě při více to bude chovat jako hlína a |
---|
0:57:08 | koukáme takže právě vůbec |
---|
0:57:12 | bude se to trošku víc to pro s tím italy až budete mít metallica jedničce |
---|
0:57:16 | a rovné s dobrou trestají to na nule taky na jedničce tak sem maličko dráž |
---|
0:57:22 | nebude |
---|
0:57:25 | tady jde uzlem můžete klasický kopírovat se to roce zdrojové |
---|
0:57:30 | anebo pokud máte poznačený tak se to dalo dvojitý v zduplikuje |
---|
0:57:40 | vezmu na |
---|
0:57:42 | no ne |
---|
0:57:44 | ajťák jo tak se neodráží tak si to vidí ty tvrdý |
---|
0:57:48 | takže se neodráží |
---|
0:57:55 | když nám třeba nula pět |
---|
0:57:59 | tak by se měl aspoň částečně odrážet |
---|
0:58:02 | možná je to špatná barva |
---|
0:58:12 | řekněme že se vrátíš |
---|
0:58:15 | prostě mentalitě na dráze vás provizi natvrdo zmatenej |
---|
0:58:19 | hlídají svá normála mapa to mi to nemám ukázku ale je to když |
---|
0:58:25 | když chcete aby ten materiál vypadá plastický budete mít třeba |
---|
0:58:30 | samou láskou tak tahle knihovna má nějaký zaoblení na konci malinko provede násobení nechcete modelovat |
---|
0:58:36 | plochu každou tu kostičku vy modulaci nějakým externím programu třídě model |
---|
0:58:41 | tak můžete do normálu apod já to vytvoří sama podle odlehlou já to tady to |
---|
0:58:48 | tu klasickou texturu z máte připraveno převede na normálovou |
---|
0:58:52 | náhodou dát krásnou plastičnost vlastní já můžeme to ukázat na z předpřipravený materiál |
---|
0:58:58 | tady je v podstatě ten materiál |
---|
0:59:02 | třeba celej ten krám |
---|
0:59:05 | si je |
---|
0:59:09 | dokud je tak se pí |
---|
0:59:16 | podíváte tady to no prostě vezmi či |
---|
0:59:20 | tak to vyvážit kameny vystupujou |
---|
0:59:23 | no a jak jste viděli jak sem to tak jsem materiál pozor na kouli která |
---|
0:59:26 | byla kulatá neměla tam žádný ústupky a dobrá dělá ta nová hlava mapa že vytváří |
---|
0:59:31 | takovou falešnou plastičnost |
---|
0:59:33 | a se podíváte je to napojeno málo |
---|
0:59:36 | má takhle nějak vypadá trošku líp udělaný materiál |
---|
0:59:39 | puštěný tam jeden uzel na barvu nebo ne textovou a druhý na odrazivost _e všechno |
---|
0:59:44 | tady hromada uzlu tady se mi se mu kombinují sčítají násobí odečítat jestli se s |
---|
0:59:49 | když se podíváte tady na namalováno parta nějak vypadá |
---|
0:59:54 | a je to jako speciální |
---|
0:59:57 | programem nebo na foto šokuje na tom jestli mi přímo funkce nevím jestli ve flash |
---|
1:00:02 | to šoku zabudovaná nebo jestli se musí stáhnout jako úplatky a prostě že dokáže texturu |
---|
1:00:07 | pře jste na to |
---|
1:00:09 | co se stane když byste nemusel zrušil |
---|
1:00:11 | když se bez užitku za tak pravým tlačítkem |
---|
1:00:14 | a nikdy periody prostě zrušit |
---|
1:00:18 | tak ty jsi to překreslit a tak dále už není vlastně pořád to vypadá hezky |
---|
1:00:24 | ale už tam prostě není výstup těch kamen |
---|
1:00:27 | tak na to vytlačovat namalováno a ale když zkoušíte taky nepotřebuje ty na vyzkoušení potřebuju |
---|
1:00:34 | zjistit jestli ho vypadáte viktora dobře tak nemusíme tak proto vytvářet malovat volat hromadu dalších |
---|
1:00:39 | těch uzlů co tam i |
---|
1:00:45 | ty činnosti |
---|
1:00:51 | tady nějaké další funkce |
---|
1:00:55 | ne nevím čemu |
---|
1:00:59 | pomocí jejich už bude třeba udělat že ten materiál se pohybuje třeba ve směru bych |
---|
1:01:04 | se hýbe doleva |
---|
1:01:06 | doprava |
---|
1:01:07 | takže třeba tím doba fůra že uran nestojí děláš nějak se plní |
---|
1:01:11 | a neberte to nějak nestačí s ten uzel |
---|
1:01:16 | třeba tady pro zajímavost je tady ta textur vývojářům a nastavené |
---|
1:01:21 | tři části je to podle toho jak si nastavení potom hráč vybere kvalitu zobrazení |
---|
1:01:28 | tak _e |
---|
1:01:30 | nepřiro mít ale může se chtěla vybrat jsem se mu texturu zobrazovali hůř jednoduše jsem |
---|
1:01:35 | z oboru vykreslovat |
---|
1:01:37 | a |
---|
1:01:39 | prostě je to tady tom že to má rozdělený na tři části tom se mezi |
---|
1:01:43 | sebou mě vynásobit a nakonec se to všechno zeptat na tady do toho do té |
---|
1:01:47 | blýskalo |
---|
1:01:54 | který |
---|
1:01:56 | já jsem vlastně začal tím jsem si tam že jsem se tam lezl text routeru |
---|
1:01:59 | se nakonec nepoužil |
---|
1:02:02 | tady pro vás na to že by zavedli druhým server |
---|
1:02:08 | napřed jo takže |
---|
1:02:09 | tak jsem si připravil to texturu kterou při použít na konečně na ten svůj materiál |
---|
1:02:14 | takže vezmu |
---|
1:02:16 | levým tlačítkem držím a přetahují do toho editoru |
---|
1:02:20 | do materiál výhody to |
---|
1:02:22 | ne ceny tady vytvoří nový uzel s tou textur o |
---|
1:02:28 | samozřejmá tady server kanály u white kanál |
---|
1:02:32 | při nějakých dva tři žádné kecá nastává nastavování vezmu bílo před a blbej skalár |
---|
1:02:39 | a ty když se mi tam ta textura |
---|
1:02:42 | špatným |
---|
1:02:43 | tak tady si můžete vybírat mezi modelované kterým chcete aby se ten revíru zobrazit |
---|
1:02:49 | tohle trošku lepší |
---|
1:02:51 | takže takle už to vypadá zase měl texturu vložil jsem jel základní barvy nic jinýho |
---|
1:02:56 | to zatím neumí |
---|
1:02:58 | kromě trošku stojí metriky jsem se tam s tím krále prostě tak vaně to vypadá |
---|
1:03:08 | chtěl zabít důležité uložit ale důležité ukládat velice často proto by tam dost často scan |
---|
1:03:13 | ano |
---|
1:03:19 | ne je to jenom co se týče odrazivosti potom když chcete nastala třeba kolize nebo |
---|
1:03:24 | gravitaci tak to je už vlastně toho objektu materiál to nemá nic společnýho to jenom |
---|
1:03:29 | co se týče to dost na světlo a odrazivost |
---|
1:03:35 | jak ste viděli film já skáče auto se je to protože |
---|
1:03:40 | dost často uděláte jak nějaký skrip chybu spadne tom se značí znova všechna práce jednání |
---|
1:03:47 | _hm |
---|
1:03:48 | proto ukládat vše |
---|
1:03:51 | to má mozek umí zmizet a browser takže mapa všechno si na nataháte to se |
---|
1:03:56 | automaticky neukládá |
---|
1:03:58 | že ta vaše když vytvořit matriál věta uložit ačkoliv ho třeba budete rušit nebo |
---|
1:04:04 | nebo používat jiné |
---|
1:04:07 | a taky když zase jsme to seknete a všemožných jak se rychlejc překreslena ty modely |
---|
1:04:13 | když ten materiál který aplikovány na tisíc zase modelu |
---|
1:04:16 | tak když není uložený tak se mnohem koalic |
---|
1:04:19 | aktualizuje |
---|
1:04:34 | takže na materiál že tam nějaký základní periodu který není dobrej ale budiž |
---|
1:04:39 | prvku |
---|
1:04:40 | no života a má na stěnu sobě kostel textu |
---|
1:04:45 | respektive materiál s tou texturu co sme vytvořeny |
---|
1:04:49 | tady důležitý vytvářet textury pro přímo pro ten model |
---|
1:04:54 | tady to nějaká základní kostka takže ta aplikacema grafová trošku jinak to zavře vytvořil |
---|
1:05:00 | potom to bohužel třeba na |
---|
1:05:03 | nebo že ne na cestě k přetvoření to tady by to chtělo metry tak jsem |
---|
1:05:09 | a tráva aplikovat i ne může se roztáhnout ale stejnak sem nakopíroval bylo za model |
---|
1:05:14 | o to je potřeba abyste model vkládáte do projektu tak přímo si pro ně připravit |
---|
1:05:21 | textu |
---|
1:05:22 | že to barák je tady ale že to něco to je to namapovaná tuhle část |
---|
1:05:26 | a jiný části země zobrazovat jak je prostě potřeba to tak to je to tak |
---|
1:05:30 | store o tu mapu vychází přímo pro ten model |
---|
1:05:40 | tím začne hrát třeba se nám sem se tam něco zahrádce svět |
---|
1:05:44 | tak ty tady tomu na nějaký |
---|
1:05:51 | takže pohneme se zpět |
---|
1:05:54 | co tady čtyři základní světla samozřejmě dešti jak na programujete své speciální světlo který se |
---|
1:05:58 | bude chlastat a ta |
---|
1:05:59 | ale tady sem používá zatím nic já jsem potřeboval |
---|
1:06:04 | jsou tady čtyry první je |
---|
1:06:09 | jako přesně |
---|
1:06:10 | chová se jako slunce |
---|
1:06:12 | prosím tě tangens mě a prostě tak jako kdyby to mělo šli sluneční paprsky házet |
---|
1:06:18 | o tom snil pustí |
---|
1:06:19 | pomocí tak jak sebe za na začátku víte natočit tak je to slunce nad a |
---|
1:06:24 | noc takže s vidíte fóru |
---|
1:06:27 | takže práci kde sporu a scéna je malá proč tam se dopadá |
---|
1:06:33 | se o fotbal |
---|
1:06:36 | pointa je to je klasická žárovka která sedí kolem dokola do všech směrů |
---|
1:06:41 | skokové si z jednoho bodu bohužel |
---|
1:06:45 | jaké si ukážeme |
---|
1:06:47 | do scény si vložím třeba a sem se |
---|
1:07:08 | celého týmu líbí takže koláče protože to vypadá s tím |
---|
1:07:13 | protože to vypadá jako dutá a |
---|
1:07:17 | no poloviční dobu budiž |
---|
1:07:21 | no ale řekněme že bude stačit |
---|
1:07:23 | chci hodně poslední teďka když použijete tu předpřipravil mapu takže tady nějaké světlo je i |
---|
1:07:28 | tady |
---|
1:07:29 | tak je tady obloha která vrhá která má ve vlastnostech nějaké světlo a potom ještě |
---|
1:07:34 | někde tady přímo tady |
---|
1:07:36 | je to směrové světlo |
---|
1:07:37 | se podíváte do von je to vidět jenom taková byla špička |
---|
1:07:41 | a to je právě směr toho světla jako pana |
---|
1:07:44 | není myslitelné |
---|
1:07:46 | rotaci když se podíváte tak teď už by to mělo v intenci ten s tím |
---|
1:07:51 | podle toho jak se mění ten dopad to světlo |
---|
1:07:56 | tak se použít třeba když byste chtěli dělat různé nim cyklem a řekl že třeba |
---|
1:08:01 | by se lidem pro bych za deset minut |
---|
1:08:05 | má to bejt tom |
---|
1:08:07 | tak zjednoduším si to nedovede za dvacet čtyři minut a každou minutu se prostě trochu |
---|
1:08:11 | ta světla natočit nějakým skrytém |
---|
1:08:15 | pro se zase nelíbí takže u prostě klasický byli ta druhá byla jasně |
---|
1:08:22 | chceme použít vlastní svět |
---|
1:08:27 | tak mířím zkouším je to žárovku |
---|
1:08:30 | zase chytnete přetáhne terezce |
---|
1:08:33 | se podíváte řádka na klause modrou kouli |
---|
1:08:37 | a |
---|
1:08:39 | takhle začít to až dopadají paprsky |
---|
1:08:42 | samozřejmě to je udání takže nejvíc vidíte žárovky a se vzdáleností ty paprsky postupně vy |
---|
1:08:48 | si to přeje zatím klepeta už nedopadne vůbec |
---|
1:08:52 | v |
---|
1:08:54 | no |
---|
1:08:56 | když se podíváte popr typu panel vlastností světlo má zas nějaké své vlastnosti |
---|
1:09:03 | kromě teda transformace tak tady má třeba intenzitu |
---|
1:09:07 | co nás zajímalo světla jak moc lidí třeba jakou barvu sítí |
---|
1:09:12 | vezmu intenzitu pořád to bolí |
---|
1:09:15 | izobary všechno probíhá v reálným čase takže |
---|
1:09:19 | víte jak to funguje těch nějakýho základního počítání s tím |
---|
1:09:24 | nemusí takle vypadat finálně potom když to světlo předložíte tak to může tak tam budou |
---|
1:09:29 | že třeba wikině nebo tam můžou bejt další prvky které na to mají vliv takže |
---|
1:09:34 | tady to nějak základní periodu toho s tím na světlo |
---|
1:09:39 | pravice vyzerá mysli chce tvrdit že to bude trvat dlouho máte někdo nějaký dotazy |
---|
1:09:45 | tak jak budete mít dotazy jaká tramvaj |
---|
1:09:50 | začala zajímat co třeba tady nastavit barva světla |
---|
1:09:53 | práv už mi svítí červeně pořád na pěknej s tím |
---|
1:09:57 | takže žárovka která svítí do všech stran do všech stran |
---|
1:10:01 | pořád je tady |
---|
1:10:04 | a |
---|
1:10:07 | to jsem nezkoušel |
---|
1:10:09 | možná přetekl |
---|
1:10:11 | teďka viděli |
---|
1:10:13 | je sou hrozný |
---|
1:10:15 | ale umožní že to určitě pod |
---|
1:10:34 | jestli |
---|
1:10:36 | _e to funguje stejně potom když máš někde to |
---|
1:10:39 | déčko |
---|
1:10:41 | na maskování tich vývojářských prvků tak i ta žárovka zmizí |
---|
1:10:49 | je to na to ste se ptal že prostě ta žárovka tam není takže letem |
---|
1:10:52 | jak vypadá abych věděl kde je umístěna a prostě pro vývojáře |
---|
1:11:00 | když dopustíme prostě žádná karta tady jenom svítí znamená když třeba děláte světla místnosti řekněme |
---|
1:11:07 | by modelu si tady tu místnost tak máš nějakej |
---|
1:11:10 | ta světla |
---|
1:11:12 | tak si pořádku přesouvá na pozici to se váš to vypadá že prostě to se |
---|
1:11:15 | to nepřímo z toho modelu ačkoliv ten bude se světlama společnýho nemá |
---|
1:11:20 | tom je tvá dobrý u |
---|
1:11:22 | u toho materiálu si můžete rád že ten materiál sám o sobě trochu svítí ne |
---|
1:11:25 | že by se dal použít místo světel a jenže koho jako vyzařovat jako takže co |
---|
1:11:31 | vám mám by modeloval modelování světla |
---|
1:11:36 | jeho tak jo materiál dám jako že svítí trošku a eště kňourá tu záložku zásobu |
---|
1:11:41 | dobrá světlo s tím a závist ani podíváte tak tam vidíte nějaký třeba toho modelu |
---|
1:11:51 | jak se podíváte vlevo nahoře to hlásí že prostě světlo není přeplněný takže se to |
---|
1:11:56 | může volat trošku jiné |
---|
1:11:58 | znamená to neříkaj když byste chtěl vidět jak opravdu vypadá byl |
---|
1:12:02 | přehodit světla |
---|
1:12:04 | že tam nechat odchylku |
---|
1:12:14 | tak nějak rádi chcete třeba přestávku nebo |
---|
1:12:22 | tak nám přestávku a může pokročit |
---|
1:12:38 | jo |
---|
1:12:51 | dát za |
---|
1:12:57 | a |
---|
1:12:58 | a co je to už asi ukázat konkrétní když to je dotaz |
---|
1:13:04 | tak třeba ta jaký materiál toho |
---|
1:13:13 | na ten |
---|
1:13:14 | já to tady ta funkce emisích colour |
---|
1:13:20 | zase nic jednoduššího než použít konstantu |
---|
1:13:25 | nad tím třeba patnáct hodnotu |
---|
1:13:28 | a připojit na vizitku |
---|
1:13:32 | si |
---|
1:13:38 | no |
---|
1:13:42 | takže když se podíváte to opravdu hodně září ale je to za říjnu ten materiál |
---|
1:13:49 | možná by se dalo použít _e |
---|
1:13:55 | pro |
---|
1:14:00 | no můžeme zkusit |
---|
1:14:01 | rozhodni se to rozhodně to tam funguje odraz že třeba kdo svítil červeně a tam |
---|
1:14:06 | přiběhla se zbraní která má sme kolem materiál tak se bude s toho koho odráží |
---|
1:14:11 | tak |
---|
1:14:11 | listo ve vlastním to |
---|
1:14:13 | tím |
---|
1:14:28 | si asi jedenáctý |
---|
1:14:34 | světí ale bych s tím |
---|
1:14:39 | to je vražda přestávka dá představit světle |
---|
1:14:43 | je tram představit |
---|
1:14:45 | aha já mezi ně udělejme tedy zavázali když tam a wifi tram |
---|
1:14:51 | nebo s tím toho |
---|
1:15:26 | no |
---|
1:15:28 | asi by to bylo lepší |
---|
1:15:30 | ale zase potom kam všech tam hodně možná že by se to se kalhotách tam |
---|
1:15:34 | někde nastavení je to přepočítávat jel |
---|
1:15:37 | ta jo mami |
---|
1:15:40 | zatím za lidská byly světla zase makat |
---|
1:15:43 | ne taková krásné dále na no uvidíme jak dlouho to bude |
---|
1:17:36 | a |
---|
1:17:41 | jestli ale vtom nastavení vtom bylo si nevybral |
---|
1:17:46 | o |
---|
1:17:51 | možná jsi to pude |
---|
1:17:56 | který takže léky kvality |
---|
1:17:59 | není to vidět přes tu |
---|
1:18:03 | a prostě tam potom už to vidíte že je tam nastavím těch jednotlivých |
---|
1:19:22 | uděláte moderátorku o to |
---|
1:19:34 | tak s tím dobrý předtím ale když gramové co složitý a nebo třeba odrazilo a |
---|
1:19:39 | jako takové lidi jo |
---|
1:19:44 | také tak koukám tak ten |
---|
1:19:46 | řídící materiál s tím teda nachází |
---|
1:19:51 | bohužel |
---|
1:19:53 | na tejden sedícím a krát ztrácela použít tou maskou jak jsem ukazoval třeba jaká je |
---|
1:20:01 | ta vada lidí dá nastavit že dal bacha |
---|
1:20:05 | a tak dále |
---|
1:20:16 | je to |
---|
1:20:21 | kterých se podíváme |
---|
1:20:24 | a |
---|
1:20:33 | tady mám jakým zase základní texturou tady bych na uzel s maskou |
---|
1:20:38 | tak bych napojeno na |
---|
1:20:40 | na co |
---|
1:20:43 | tak ten by mu to kolik vás tou konstantou nesvítilo jakoby všechno přetáhnu tady do |
---|
1:20:47 | toho uzlu |
---|
1:20:48 | _e my si asi a znamenalo že dost lidí jenom ta maska a na tom |
---|
1:20:52 | původním a teda to nemá žádný vliv která žádný fu zuzka žádný průměty masky |
---|
1:21:14 | tak co tady všichni nebo ještě někdo utíkal |
---|
1:21:20 | asi můžem pokračovat nebo chcete ještě |
---|
1:21:23 | mají nějaký dotaz nebo chcete třeba s něčím poradit kdo si tady s tím hraje |
---|
1:21:27 | se mnou |
---|
1:21:42 | to bylo jedno světlo žárovka |
---|
1:21:44 | další o tom bodovém |
---|
1:21:46 | je to z jednoho bodu dělá kužel |
---|
1:21:49 | a ten se potom ta postupně zvětšuje |
---|
1:21:52 | práci takhle |
---|
1:22:01 | tak asi se podíváme do vlastnosti tak budem věnovat vlastnosti za tak transformaci intenzitu |
---|
1:22:07 | barvu |
---|
1:22:08 | a víme další dvě vlastnosti obě to se týká to už o |
---|
1:22:13 | je to |
---|
1:22:16 | no jo |
---|
1:22:18 | o jakou tady |
---|
1:22:22 | až se podíváte tak možná že mu že bude mít dva vnitřní a vnější |
---|
1:22:28 | do toho vnitřní rozpory mezi svědčí intenzitou než do toho vnějšího |
---|
1:22:32 | no a zároveň můžu udělat ostrý světlo tím že ten vnitřní pro stáhli dost _e |
---|
1:22:38 | vyššího a jak vidíte tam pro ostatní ostrý přechod |
---|
1:22:43 | a potom je tady třeba tady ta vlastnost a zvětšuje ten |
---|
1:22:48 | vyšlo už |
---|
1:22:50 | že to sedlo svítí co jsme takhle |
---|
1:22:53 | jakým můžu zvětšit s tím že teda zase s větší vzdálenosti se zmenšil tady ten |
---|
1:22:57 | cit |
---|
1:23:00 | lze potom vy si projdete ty vlastnosti u jednotlivých prvků tak zjistíte |
---|
1:23:04 | čemu asi sou |
---|
1:23:07 | jak dobře se to dá použít |
---|
1:23:09 | už je ta je tady třeba házení stínu |
---|
1:23:12 | můžete chtít že chcete aby nebo která by mapa byla osvícená ale nebral žádné stíny |
---|
1:23:18 | takže prostě jenom jednoduše |
---|
1:23:20 | tím jedno |
---|
1:23:21 | tak kdo to zrovna není vidět jak to děláte lidský kolečkem |
---|
1:23:27 | který |
---|
1:23:29 | vypustí hotovosti v jsem byl u vykreslovat a za |
---|
1:23:33 | petra nejenom na světlo a i na ty modely myslím teďka bych nekecej myslím znaky |
---|
1:23:38 | použil není kde bude wiki capture |
---|
1:23:43 | tady |
---|
1:23:48 | co je to sice si ti ale na tom bodově kořeny chce aby ten model |
---|
1:23:51 | a zjistí |
---|
1:23:53 | takže jako době se těsně po jasně světlo vás tak já je nejprve se takže |
---|
1:24:01 | koláčky stě stíny neházeli na to |
---|
1:24:16 | tady ten |
---|
1:24:19 | je to směrový světlo |
---|
1:24:24 | jo takhle tak |
---|
1:24:27 | pohyb já s těmi světly |
---|
1:24:30 | to je to s měl by se to se používá třeba když chcete aby |
---|
1:24:34 | s vy máte domeček s oknem a chcete opravdu většinou těm oknem prochází nějaké světlo |
---|
1:24:39 | tak na se používá právě tyto sean |
---|
1:24:42 | osvětlit o celou místnost není vidět že třeba tam row je se odráží nějaké se |
---|
1:24:47 | to druhým rohu je další žárovka nějaká uměle udělaná |
---|
1:24:52 | co je to je božím |
---|
1:24:54 | tak jako super osvítil mi to tady ten jo |
---|
1:24:57 | a přece no vidíte že |
---|
1:24:59 | tak proto |
---|
1:25:00 | víte kde asi ta žárovka je umístěn ačkoli tom žádná mi jako pro hráče žádná |
---|
1:25:05 | není |
---|
1:25:05 | takže tady sedla používat jenomže tam nějaký ten model nebo že já ten dostatečně daleko |
---|
1:25:11 | lavice ten obraz na stěně |
---|
1:25:13 | přestavu nelze snižuje tu intenzitu |
---|
1:25:24 | leze do mobilu takže teďka není vidět kde ta žárovka ale jak ste měli předtím |
---|
1:25:29 | eště bylo opravdu někde je ten |
---|
1:25:32 | funkční prvek na světlo |
---|
1:25:34 | pro za když se použít se to všude tak to direct show |
---|
1:25:38 | anebo budou zajisté white ale ten takové něčí se toto je světlo oblohy |
---|
1:25:43 | jen takový lehce |
---|
1:25:45 | je to koupí |
---|
1:25:54 | vezmu skály |
---|
1:25:56 | ne moc nefunguje |
---|
1:25:59 | tak dospěle počkám jako je to lehčí a je to spíš se spojení právě s |
---|
1:26:03 | tou oblohu potom ta oblast má sama vlastnost |
---|
1:26:07 | aha nemáte k tomu tak pak kecat |
---|
1:26:10 | tak na druhou můžete potvrdit a jo to mohlo to je přednastavena od vývoje a |
---|
1:26:14 | takže má |
---|
1:26:15 | nějaké své vlastnosti |
---|
1:26:18 | a máte třeba vlastnost že si můžete přiřadit světlo což máte v ceně to direct |
---|
1:26:22 | show |
---|
1:26:24 | jsou se znáte |
---|
1:26:26 | naštvete si že prostě svítí tady z toho úhlu |
---|
1:26:29 | ale chcete aby ta mlhavá sme nějaké sluníčko |
---|
1:26:32 | je to říkám konkrétně tady ten model té oboje custom budou vývojářů a má co |
---|
1:26:36 | by nějaký skript |
---|
1:26:38 | že si můžu probouzí a přiřadí civilizovaný co mám desce |
---|
1:26:42 | tím pádem se mi změněj kola toho sluníčka |
---|
1:26:46 | je to ukázka toho jak mezi sebou fungovat nezávislý prvky vlastně obloha je to jak |
---|
1:26:50 | se to pravé tar se to jak svítí a o svoji vlastnost že to je |
---|
1:26:57 | váš |
---|
1:27:00 | taková zajímavost |
---|
1:27:09 | taky se podíváte který to takto řadě na učňáku vaniliny to přeplněný takže se to |
---|
1:27:13 | pravděpodobně může znít takto vás nějaký lidi |
---|
1:27:20 | testy dna a ne |
---|
1:27:27 | jo bytová si že to je napojeno na nějaký další funkční prvky je s tou |
---|
1:27:30 | pravou při snaze protože jsem dopředu nebo na kubu |
---|
1:27:38 | světlo |
---|
1:27:40 | potom další |
---|
1:27:42 | další část potřebovali dovolím s |
---|
1:27:44 | gratulujeme popsat |
---|
1:27:46 | je to nějaký obě |
---|
1:27:49 | který |
---|
1:27:51 | není vidět ale má nějaký nějakou funkčnost co |
---|
1:27:54 | a ze použít třeba nebo kolem nechcete aby |
---|
1:27:57 | hráč šel za okraji skály tam dáte tady ten volí zablokované |
---|
1:28:02 | všechno přetáhnu |
---|
1:28:03 | základní tam má kostku |
---|
1:28:06 | kterou se můžu transformovat |
---|
1:28:08 | ale když máš do géčko tak nač nic nevidí |
---|
1:28:12 | ale ta kostka sobě vás funkčnost že tam je kolize s hráčem |
---|
1:28:15 | nebo tady je třeba na pódium rychle |
---|
1:28:19 | cože spouštěče akce |
---|
1:28:22 | přetáhnu |
---|
1:28:24 | je tady není vidět a úžas takže třeba když hráč vleze do tohodle trigrů tak |
---|
1:28:28 | se začne načítat na mapa |
---|
1:28:31 | tak projedete mezi tak tady mezitím polygons |
---|
1:28:34 | je tady hromada používal jsem tady ty dva |
---|
1:28:38 | a kolizi na trigger |
---|
1:28:43 | už která to ty lze tak sem říkal že ve vlastnostech má pět a saze |
---|
1:28:47 | kam když hráč propadne tak ho to zabije |
---|
1:28:49 | tak můžete takže vytvořit i vlastní kostičků |
---|
1:28:54 | respektive jakýkoliv tvar |
---|
1:28:56 | chtěl z mohli u |
---|
1:28:59 | rádi že to s tou větou to zabije |
---|
1:29:01 | stejně tak byste to mohly naprogramovat ale na ten trik dovolím že když hráč aktivuje |
---|
1:29:07 | tady ten spouštěč tak ho to zabije |
---|
1:29:10 | no ale bylo to zbytečný prožili před tvořeny theta tady ta kostička násobí |
---|
1:29:15 | s tím někdo poslouchal ten letos kontextu tak si bude muset že tady ty |
---|
1:29:27 | se za |
---|
1:29:33 | kdy |
---|
1:29:37 | co tady nahrál |
---|
1:29:38 | takže tady geometrie cože několik základních prvků který můžete upravovat |
---|
1:29:44 | olin holý stěny |
---|
1:29:46 | jako při nebudu ale ten tady těch několik to co si aby importuje té řekněme |
---|
1:29:50 | že bys třeba jen pro toho počtu taktů při nemůžu radši ti thro a natáhnu |
---|
1:29:54 | ty ten rok |
---|
1:29:54 | to je pouze těch základních děl metry |
---|
1:29:57 | třeba vezmu kostku |
---|
1:29:59 | množiny jsem |
---|
1:30:00 | jak jste viděli jak na se ještě |
---|
1:30:03 | nevim odolal |
---|
1:30:04 | má pouze nějaký tvar |
---|
1:30:06 | aha když upustím tak tomu teprv vrátí stejně |
---|
1:30:10 | proč to svítí je to proto že naposled materiál se můžete po ten svítily takže |
---|
1:30:14 | se nelekejte že by všechny dostihy svítily |
---|
1:30:19 | tak tom jak je který a |
---|
1:30:30 | úhly |
---|
1:30:31 | dobrá dejte geometrie to není jeden model ale je to hromada části slušných do jednoho |
---|
1:30:36 | modelu |
---|
1:30:37 | proto taky de tak jo metry opravdu |
---|
1:30:40 | tak strašný |
---|
1:30:44 | jak vidíte která ne ty bloky velikosti co úplně jiní ačkoliv abyste nějakou že importovaný |
---|
1:30:50 | mash |
---|
1:30:51 | takže na ten když a materiál tak to barvy coupons |
---|
1:30:55 | to jsou poštou si můžu hrát stejně jako s těma kostkama kolizi nebo na zabíjení |
---|
1:31:00 | spouštění |
---|
1:31:01 | a to pomocí tohodle tlačítka |
---|
1:31:04 | _hm |
---|
1:31:05 | editování kilometry |
---|
1:31:08 | takže to kliknu tak se podíváte účtové zase nějakýho žlučí prvky toho je chci si |
---|
1:31:16 | můžete pracovat jenom to je |
---|
1:31:20 | vím |
---|
1:31:23 | při letos to uklízí to na trhu |
---|
1:31:32 | no |
---|
1:31:37 | ty bloky |
---|
1:31:41 | kostička super ale nebyl sem nelez to kostiček |
---|
1:31:46 | vezmu biometry |
---|
1:31:48 | vezmu z oblasti kliknu na tu část co si editovat na se mi rozsvítí může |
---|
1:31:52 | to bejt jak stěna |
---|
1:31:53 | tak hrana |
---|
1:31:55 | se mi to podaří |
---|
1:31:58 | podaří |
---|
1:32:03 | jak a tak hrana nebo invert |
---|
1:32:06 | a s tím potom si můžu hrát a |
---|
1:32:08 | budu pracovat jenom to v jednom částí |
---|
1:32:12 | ti roztáhnout tak by to mohl to by toho chtěla pomoci ne transformace to scale |
---|
1:32:17 | a nebo |
---|
1:32:18 | nebo pomocí tady toho její funkce next routeru hnedka ukážem |
---|
1:32:23 | takže natáhnu jsem dobře modeluje |
---|
1:32:26 | nebo teda při přepočítáme |
---|
1:32:31 | teďka chci třeba u toho měli střechu a vidinou přeskočí tak tady použiju funkcích stru |
---|
1:32:38 | která mi |
---|
1:32:40 | tam asi nedůležitou omáčku |
---|
1:32:43 | tady to vytvoří nebo by tam to stejně jako předtím ale zůstane mi tam ta |
---|
1:32:47 | hrana |
---|
1:32:48 | se podíváte tak jak se ta vytahoval osu |
---|
1:32:53 | no a potom novou část |
---|
1:33:00 | když to vytáhnu |
---|
1:33:03 | jak víte už nejsou dvě na sobě nezávislé plochy |
---|
1:33:06 | s kterýma můžu pracovat zvlášť |
---|
1:33:09 | aby tam zase tady to vytáhnout |
---|
1:33:12 | že s to horko |
---|
1:33:13 | tím editor by to nešlo |
---|
1:33:16 | tím bych |
---|
1:33:17 | to vytahovala vybíral bych celou tu jednu stěnu |
---|
1:33:21 | takže extrude před jako vytvořit novou |
---|
1:33:23 | stejně tak byste ale mohli si vytvořit nějaké speciální kolizi jako příde model ten tam |
---|
1:33:29 | importovat nastavit neviditelnost ale se zákonem blokovat vše fungovalo kdo úplně stejný |
---|
1:33:35 | tady to jedno spíše po západní kolizi třeba kolem mapy udělám čtverec kolizní stěny přes |
---|
1:33:40 | ty rozehrát dostane takže by to něco speciálního tak si to samozřejmě můžu |
---|
1:33:44 | vymodelovat jako model |
---|
1:33:55 | kdy |
---|
1:34:06 | je to vice viděli mám tam kolizi |
---|
1:34:11 | jiný jsou kostičky |
---|
1:34:13 | přece jenom ta kostička marek na sebe nestalo kolizi pro tak ste větu ty kostičky |
---|
1:34:17 | hned a vystřel protože tam prostě byla |
---|
1:34:19 | koledoval o to |
---|
1:34:23 | no to je další věci se neukázal |
---|
1:34:27 | když to spustit pomocí play |
---|
1:34:29 | vy víte se |
---|
1:34:30 | na |
---|
1:34:32 | startovací pozici kterou lišit kterou sem uložíte |
---|
1:34:35 | potomka na startovní pozice není |
---|
1:34:37 | rád teplej |
---|
1:34:39 | tak vás to spustí přímo ta může common |
---|
1:34:44 | všechny startovní pozice sem mazal nevím je to má začít a to prostě za že |
---|
1:34:47 | tam kde se kde kamera |
---|
1:34:49 | nezkoušel jsem je to vypadá když bych to teďka takové exportovaly to finální rukám by |
---|
1:34:54 | mě to vkládám přáno souřadnice nula neskončil se takže pokaždý planners tak tam vložit |
---|
1:35:03 | anebo je další možnost |
---|
1:35:05 | chcete |
---|
1:35:07 | třeba ne na rohu nevíte jak daleko _m ta postavička třeba by to byl nějakej |
---|
1:35:11 | tlusťoch spadnul by za tu stěnu ta klikněte pravým tlačítkem |
---|
1:35:16 | otevře se menu a uplně někde dole |
---|
1:35:18 | play pro mír |
---|
1:35:20 | a tam mi řekli dvě tak tam vás to vytvoří |
---|
1:35:24 | ten tak byste mohli tři pár stát a vložil jsem na ten trochu ale potom |
---|
1:35:28 | zase |
---|
1:35:29 | byste museli vracet zpátky je ten čistě divácká část kde když se když se chcete |
---|
1:35:36 | stáhnout někde na konkrétním místě |
---|
1:35:40 | takže by to přes pole nebo pravým tlačítkem plechový |
---|
1:35:49 | tady máme dál |
---|
1:35:52 | tech tri metry |
---|
1:35:54 | tak tam kazetu co to udělalo s ní když tu byl mrtvý vezmu takhle model |
---|
1:35:59 | který sympatizoval takže kdo media to nefunguje nemůžu někdy toho |
---|
1:36:03 | je to pouze u toho u těch jo metry co si vytáhnete tady vodsud |
---|
1:36:09 | těch několika nápad |
---|
1:36:11 | co hospody někdo šli z hospody ale možná si můžu někomu |
---|
1:36:22 | ani dokonce ty schody meditovat ti vlastně to editování pouze a ty kostky na to |
---|
1:36:28 | nějakou základní úpravu kolize nebo čehosi |
---|
1:36:36 | _e manitovém |
---|
1:36:47 | tak |
---|
1:36:50 | zda je že ty úplně základní tvar že bluffovat řvaní jste viděli kostka funguje nebude |
---|
1:36:55 | takle |
---|
1:36:59 | pro mají své vlastnosti bože to je zase nějaký speciální objektu vývojářů když se podíváte |
---|
1:37:03 | do vlastnosti jaké nějaké přednastavené vlastnosti jako jak se zeptá či kolik mají kolik mají |
---|
1:37:08 | stupínků |
---|
1:37:10 | jak vysokej stupínek ale protože je to přímo speciální už od vývojářů nepřipravený schodiště |
---|
1:37:18 | nevíš bys prostě když vy si užil nebo vyváří budova vlastní s kolika nic také |
---|
1:37:23 | samozřejmě nebude ledaže by si udělal nějakej skript kterej vy tím mínil |
---|
1:37:28 | velikosti když byl by to si tam složitý |
---|
1:37:37 | všechno to mi tady na krásná věc rázem mazlivý protože sem prostě hračička |
---|
1:37:43 | tahání ten _e |
---|
1:37:50 | když budete vytvářet mapu která bude jedna místnost nepozve vložili střílet terénní potřeba prostě vytvoříte |
---|
1:37:56 | tady na jednu desku kterou si by to importuje tak model neboj použijete základní tvar |
---|
1:38:01 | tady s toho je hrana ta nedůležité |
---|
1:38:04 | takže byste chtěli nezmohli nebo přírodu já jsem to použita víte |
---|
1:38:09 | vytvoří se chová nezákonně a plochá |
---|
1:38:13 | který zase můžete nastavit hromadu vlastností tentokrát tady protože je to ta sejme speciální část |
---|
1:38:18 | vývojářské _e takže tady na tom kolik právo nebo vpravo nemytý nastavení |
---|
1:38:24 | asi si je to tady |
---|
1:38:26 | a ten chtěli jsme základní |
---|
1:38:28 | základní nastavení |
---|
1:38:30 | řekněme že sám dobrý by nám to vytvořit |
---|
1:38:34 | tuto vytvoříte |
---|
1:38:36 | teď není cíle plocha stejně jako kdyby tam vložil |
---|
1:38:40 | klasickým bude |
---|
1:38:42 | ale u terénu |
---|
1:38:43 | samozřejmě detail což je na tom to super a pro hračičku tady dělám |
---|
1:38:49 | vezmu si na dvorcích nástroje |
---|
1:38:57 | tady napřed nastavený má tam kolečko |
---|
1:39:00 | vnitřní a vnější zase vtom ničím to bude mít |
---|
1:39:03 | větší dopad na změnu potom vnější menší |
---|
1:39:08 | vezmu let věku levým tlačítkem a držím takže to tvoříte |
---|
1:39:17 | je tady hromada vlastností nastavení kolečka jak je velký jakou má sílu |
---|
1:39:22 | že tam lidi maličko to nevytvoří skoro žádný kopec |
---|
1:39:26 | že tam obrovskou |
---|
1:39:29 | tak jsem šáhl po něčem jiným tady je strany |
---|
1:39:35 | takže vytvořit nejrychlejc a nebo střed |
---|
1:39:38 | na tvarování ten víš třeba byste chtěl bathory prášky procházel |
---|
1:39:43 | vím bitmap prostě je to na parametrem které nechcete modelovat chcete sou vytvořit tady vtom |
---|
1:39:51 | nech samozřejmě ste si mohl mohli byl nějaký přijde program vytvarovat render its tam vložili |
---|
1:39:57 | jako obě fungovalo by to stejně |
---|
1:40:00 | bylo to jestli potřebujete jenom nějak rychle vytvořit vody kolem nebo jestli chcete opravdu by |
---|
1:40:04 | vypadal |
---|
1:40:06 | tady na to hromada nástrojů |
---|
1:40:09 | tady vtom ano |
---|
1:40:10 | základní novin kopců |
---|
1:40:13 | to nějaký zahazování |
---|
1:40:16 | _e |
---|
1:40:17 | třeba tady chci zahladit udivujete kdekoli |
---|
1:40:26 | přepínat mezi těma dvěma je takovej kopeček to jsem tam nelíbí chci ho zahlédl tak |
---|
1:40:31 | si vezmu zavazovacích nástroje |
---|
1:40:34 | zmenším signál |
---|
1:40:36 | levým tlačítkem držím a doby rovná a ne ty rozdíly |
---|
1:40:41 | chvíli no |
---|
1:40:42 | no prostě bude linky lize tý mazdy máte žádný kopeček není je to vyházeny |
---|
1:40:47 | říkám takový značkování na |
---|
1:40:51 | tak si |
---|
1:40:55 | ulici nastavit |
---|
1:40:57 | takže na začátku vtom prvním nastavení jsem ukazoval tak tam můžete nastavit jak je velká |
---|
1:41:02 | a jak je detail |
---|
1:41:03 | který to bude před no |
---|
1:41:09 | takhle přes ten vektory |
---|
1:41:11 | se podívat jak je hodně then |
---|
1:41:14 | takže každý ten jednotlivé i |
---|
1:41:17 | čtvereček bude vytáhnout zvlášť ale zájmy ta modrá že ty čteš lomeno velký |
---|
1:41:22 | a ty kopce samozřejmě budu dělat alibi tam měl dát o jeden obrovskej kopec přes |
---|
1:41:25 | jeden čtverec vždyť měl řekněme třeba na celou tady tu mapu bych měl ve čtyři |
---|
1:41:29 | ty |
---|
1:41:30 | ty čtverce tak push listu nepadá tak bytelně počítám lidí samozřejmě zase je to náročnější |
---|
1:41:35 | na ten na ten výpočetní výkon |
---|
1:41:57 | jo teto tak tom taky ne testů tam snad |
---|
1:42:05 | jsme si ukázali jak vytvořit terén |
---|
1:42:07 | ale zároveň třeba když chcete tvořit máte nějakou výškovou mapu |
---|
1:42:11 | vypadá to slibně |
---|
1:42:13 | ne |
---|
1:42:20 | tohle nějaká vyškova na pan kde teďka doufám že nekecám hladiny světlejší body jsou nejvejš |
---|
1:42:25 | a ty černý bude sou blíž co se týče výšky |
---|
1:42:29 | jsem tam můžete importovat |
---|
1:42:31 | za dveřma operace zkoušel jsem si tady té etapy |
---|
1:42:35 | hodně děr potom je potřeba sto upravit |
---|
1:42:38 | _hm |
---|
1:42:40 | tady ty |
---|
1:42:43 | no já tady |
---|
1:42:44 | to je dnes můžu |
---|
1:42:46 | vytvořím si novou |
---|
1:42:50 | ne |
---|
1:42:51 | import pro file jsem si už nebo čtu výškovou mapou a vono to vygeneruje samo |
---|
1:42:56 | podle toho podle těch černých a bílých bodů |
---|
1:42:58 | takže nemusíte tvořit máte třeba _hm foto scan |
---|
1:43:02 | oblasti kterou tam zde vloží tak pouze jenom jednou jedním tady tím |
---|
1:43:06 | kliknutím a importem už to před tvoří celej ten |
---|
1:43:12 | to jsem nezkoušel |
---|
1:43:14 | je hrozný to něco udělá lepší cenou bere to sedí a tam má výbornej nevíme |
---|
1:43:18 | jak dobře |
---|
1:43:20 | co se týče to barevný fotky mysim |
---|
1:43:23 | dozor že tam je zkoušel sem |
---|
1:43:28 | tady potom jak se zeptat tak tady právě ten |
---|
1:43:30 | nastavení jaké holka kolik je tam kostiček |
---|
1:43:39 | tvoříme |
---|
1:43:42 | je tenhleten tria a chce by byla zpráva |
---|
1:44:42 | no taky takže paní na ten na ten trend aplikovat klasickým a ty a chcete |
---|
1:44:46 | jenom jeden |
---|
1:44:48 | nebo jak jste se ptal že podle že se bude týkat matriál třeba podle výšky |
---|
1:44:52 | dáte závoru nejníž pozici ve tráva uprostřed bude sníh a uplně na vrcholku bude třeba |
---|
1:44:57 | jenom kámen |
---|
1:44:58 | jak na to je vytvořit jaký materiál a tom že složitější |
---|
1:45:01 | tak tam jsme si ukazovali tak pomocí jenomže ještě uzlů |
---|
1:45:05 | se tam dělá spacák souřadnice a výška nastavit se tam všechny materiál chcete použít a |
---|
1:45:11 | mohlo potom tam ten materiál vkládá podle výšky |
---|
1:45:15 | popisovat nebudu že za prezentovat rozhoduje to hodně dlouho |
---|
1:45:20 | chtěl prosím ano dá se před materiál že prostě tam nastat |
---|
1:45:25 | ten potom aplikuje ten a ten _e |
---|
1:45:27 | a kdo na všech je anebo je tady |
---|
1:45:30 | šmarjá ní |
---|
1:45:32 | ale teďka nevím někde sem si blbej někde květnu nemožné kdy prostě že tady máte |
---|
1:45:37 | vystavený materiály a může si malovat jak jsem před tím tvoříte tak místo to jenom |
---|
1:45:41 | prostě |
---|
1:45:42 | ho po němž máte tím materiálem |
---|
1:45:45 | má nebo grante použité materiály na tu výšku jsem říkal |
---|
1:45:52 | tady tomu ten ještě jedna hezká funkce je to je to nič |
---|
1:45:59 | a tady |
---|
1:46:00 | to s požár rostliny rameny |
---|
1:46:03 | je to čeho je hodně |
---|
1:46:05 | a kdybyste ho stáhli pojedu nezabili byste se zbláznili |
---|
1:46:08 | a za druhý tohle se počítá trošku jiné |
---|
1:46:10 | když tam dáte když byste nenaditosti třeba tak ta kostka na sobě jako kilometry tak |
---|
1:46:15 | řízení střelte tak na se točí |
---|
1:46:18 | tady na tu to nefunguje pokud explicitně nestane a za rovnice bude hodně takže vezmete |
---|
1:46:22 | třeba |
---|
1:46:27 | si to |
---|
1:46:32 | battery parku diskusi tady |
---|
1:46:41 | taktéž jsem si mám nějaký svůj model třeba rostliny stromů kamery chci jo tam i |
---|
1:46:46 | hodní ale zároveň aby se mi každý zvlášť nepočítal |
---|
1:46:49 | na to se použije right of ulič |
---|
1:46:51 | vložím se o sem přetáhnu tím zase je scan browseru tady na to je nějaká |
---|
1:46:55 | speciální |
---|
1:46:57 | tabulka |
---|
1:46:58 | rozhodně svědek a podaří |
---|
1:47:00 | mělo by už kreslit jo |
---|
1:47:04 | _e zaměřeny hloupě udělaný ale tady to vidíte |
---|
1:47:07 | levým tlačítkem kresli odmítám samo vytváří |
---|
1:47:10 | je tam hromada |
---|
1:47:12 | moc vejvar byly |
---|
1:47:14 | dá se tam nějakou jako s těmi sebe snažit mít na fit slim se dveřma |
---|
1:47:19 | tam hlídku a tam je stromu |
---|
1:47:23 | za jo to je trochu to můžete nastavit |
---|
1:47:26 | jako hodně jich tam je |
---|
1:47:28 | jak daleko od sebe sou nějakou minimální maximální z dál |
---|
1:47:33 | nebo třeba se roznese jo že jich tam dáte stovku stromu tak nebudou jeden jako |
---|
1:47:37 | druhej ale že doma malinkej líto vygeneruje velkej takže tady spory tady na to kitware |
---|
1:47:42 | dát vás |
---|
1:47:43 | tak výstavy sandály každej strom zvlášť takže jsi naskenovali tak prostě můžete tady ten nástroj |
---|
1:47:49 | nahlásit a mnoho do lesa o to |
---|
1:47:52 | zahrnuty i model víc tečou řeky tvar generovat všechny najednou se snažíte jsem to nevyjde |
---|
1:48:00 | najdu |
---|
1:48:01 | je tam do sítě zaškrtnul ty |
---|
1:48:04 | bo tam kde se těch modulů |
---|
1:48:06 | ram |
---|
1:48:07 | takže obalová a to na nebo nějakou konkrétní poměr roce to nastavení |
---|
1:48:13 | výběrová že budou připraveny jedné jeden strom |
---|
1:48:17 | no a nebo si to koupí a tam deset tak se věnovali tři za prosím |
---|
1:48:22 | tři a zase budem to generovat jenom ty tři |
---|
1:48:26 | nažer a stojí takle kombinovat |
---|
1:48:32 | tak dobře není to jsem ještě tady poslední věta potom se vezmeme na ten konkrétní |
---|
1:48:37 | příklad s tou střelnici |
---|
1:48:47 | to nechci nikam |
---|
1:48:54 | od začátku jakýsi plný plyn tech |
---|
1:48:57 | kterému ten |
---|
1:48:58 | je to nějaký předpis nebo |
---|
1:49:01 | třída nevím jak to říct |
---|
1:49:04 | vzorový příklad |
---|
1:49:06 | pro něco co tam můžete kopírovat |
---|
1:49:09 | když tady mám |
---|
1:49:10 | jako kostku |
---|
1:49:15 | nebo to vodveze tak _m jaký své vlastnosti |
---|
1:49:18 | vložím i ta všechny dveře budou prsty |
---|
1:49:20 | ale co kdyby chtěl aby byly třeba dveře jsou mají u sebe |
---|
1:49:26 | tak na žárovku |
---|
1:49:35 | tak je třeba svítí červený |
---|
1:49:40 | máme možnosti |
---|
1:49:42 | řekněme že bych tam chtěl deset až těch dveří před každými byla žárovka máme možnosti |
---|
1:49:46 | mu to nandat aha kde se dveří to bude s žárovek |
---|
1:49:49 | nebo si vytvořil úkryt |
---|
1:49:54 | dá se vytvářet tu by to |
---|
1:49:58 | tlačítkem tady modrým |
---|
1:50:00 | při a dobu plyn tu |
---|
1:50:02 | nebo |
---|
1:50:03 | kámen úrazu router klikněte pravým tlačítkem přidám byl u koryta |
---|
1:50:09 | ano tady nahoře |
---|
1:50:12 | mně |
---|
1:50:13 | tlačítko ploch pro klub linky zde |
---|
1:50:17 | je to jedno všechny tři tu byl stejně prostě každej na jiným místě |
---|
1:50:21 | a několik titulů flintu |
---|
1:50:23 | buďto tak zase vytváříme sami jaksi vytvořit takže ve stávkové to koupili a bezvýhradně věří |
---|
1:50:30 | se žádá |
---|
1:50:31 | další bublinky je pro celou hru je to mohli |
---|
1:50:36 | a náš je pro hráče |
---|
1:50:38 | a mysim že to je všechno slajdy tři základní |
---|
1:50:41 | k těm ostatním se dostanete přes tady to patří k vašíku tady koupili |
---|
1:50:47 | tady |
---|
1:50:47 | jo ještě není moc |
---|
1:50:49 | ani modulu plyn a někde tam je i hráč |
---|
1:50:52 | tím že to je ten a |
---|
1:50:56 | ale to nebo a |
---|
1:50:59 | to možná je zubů proudy konkrétně dadistovo je c plus plusku a třídě |
---|
1:51:03 | a eště jsou tady ty čtyři typy a potom nekonečně mnoho si vyrobíte sami |
---|
1:51:07 | nemusí to bejt |
---|
1:51:10 | ten žárovka s modelem dveří může to být třeba nějaký skript |
---|
1:51:14 | který když vložíte do hry tak bude něco dělat bude třeba měnit toho světla jsem |
---|
1:51:19 | říkala začátku že třeba bude měnit pod časovou nebo |
---|
1:51:23 | denní dobu teda |
---|
1:51:25 | _e může to bejt enum fyzický model ale i třeba skript |
---|
1:51:28 | nebo já jsem měl by open které mi generoval místnost že tady vpravo se mě |
---|
1:51:33 | udělají čtyři parametry teda ne šířka jeden parametr na parametry |
---|
1:51:38 | jako stěny a natočení a pak se tam postupně přidávat stěny jo no mě to |
---|
1:51:42 | postupně generovalo tu stěnu pro že ten blok plyn byl na slitování takže to vezme |
---|
1:51:47 | nějaký model na skype s na pozice a treated |
---|
1:51:51 | tak nebo plyn funguje |
---|
1:51:57 | kdo můžete vytvořit čistý a všechno tam přidat |
---|
1:51:59 | a nebo u některých částí než a kliknete a ste označeny části vytvoříte mu prý |
---|
1:52:09 | se ta zas to tam chcete úlevy takže |
---|
1:52:12 | do sme ji super složky |
---|
1:52:15 | a bude se nechám na policii to sny |
---|
1:52:19 | ale takže se no jelito nebo další část tedy to |
---|
1:52:22 | dobrá podobně jako všechny co žádnou super že každy editor prostě nevypadá paní na že |
---|
1:52:27 | to co to je za nový všechno to je krásný takže vítejte co najdete |
---|
1:52:30 | detaily já to vlevo nahoře nějaký triumf vpravo vlastnosti |
---|
1:52:38 | taky mi to vytvořenou lupli když to zavřu |
---|
1:52:41 | tak máme tady franto browseru a |
---|
1:52:44 | světla a |
---|
1:52:46 | můžou chytit přetáhnu do scény |
---|
1:52:49 | převahou mi to tam dveře |
---|
1:52:51 | ty tam jiný model dveří ale to lupli ve kterým je uložen model dveří |
---|
1:52:58 | dvojklikem otevřu |
---|
1:53:02 | možná |
---|
1:53:18 | lydit ale nemám teda full a že jsme to dvakrát možná _e |
---|
1:53:23 | minimálně přesto je to velice do toho dostanete tak já to budu pryč |
---|
1:53:29 | zatím je to vypnul nebo co |
---|
1:53:33 | tam |
---|
1:53:34 | to zkusím ještě jednou větou tentokrát jiné pravý tlačítko vytvořit louvrem ta |
---|
1:53:41 | teď dělá se zeptá co vlastně chcete vytvořit a hupli |
---|
1:53:44 | takže buďto si můžete vytvořit úplně prázdný je jo prostě nic neumí a metodě nějaké |
---|
1:53:51 | třídy co už tam je |
---|
1:53:53 | je to ten tvar barvu prý prohlédno tak dále no jo koupili a ono to |
---|
1:54:00 | stydí nějaké vlastnosti z toho základního open to hry o |
---|
1:54:04 | takže hotové požadavky a faktor protože tam budu první chcete aby něco dělal |
---|
1:54:09 | jak je tady samozřejmě |
---|
1:54:11 | mnoho tří ze kterých můžete dědit |
---|
1:54:14 | ty můžeš těm kteří tam je tam ještě moc |
---|
1:54:18 | ale nikam nejzákladnější na které |
---|
1:54:28 | takhle funguje tak |
---|
1:54:31 | když na to dvakrát kliknu takže se mi ten editor stejně tak když by klid |
---|
1:54:34 | na to devět let |
---|
1:54:39 | tak jo |
---|
1:54:40 | jak je to zlobí |
---|
1:54:47 | no a |
---|
1:54:49 | zamlouvá prosím |
---|
1:55:31 | dycky |
---|
1:56:01 | a |
---|
1:56:07 | aha |
---|
1:56:08 | nikdy jsem to nestalo protože to bylo no prostě takovej brát základní |
---|
1:56:15 | prvky to si nestaráte |
---|
1:56:18 | potom nějaké proměnné na vozovkách programování |
---|
1:56:22 | vpravo dobrou vlastností |
---|
1:56:25 | a tak dále jsou tři lišty |
---|
1:56:30 | ellen krát tam budete dělat skripty když chcete třeba |
---|
1:56:34 | když se spustí hra |
---|
1:56:37 | rosice pana červený když hráč vstoupí do triggeru změny to na zeleno |
---|
1:56:41 | tak negra |
---|
1:56:43 | o tom |
---|
1:56:44 | konstrakšn skript což je to samý ale ten konstrakšn skrip se provede pokaždý když se |
---|
1:56:49 | ten |
---|
1:56:50 | bublin změní nebo vytvoří prostě pokaždý se s tím líp s tím vniklým ten něco |
---|
1:56:55 | stane tak se spustil instruction skript |
---|
1:56:58 | no a potom vyhovovat |
---|
1:57:00 | tam uvidíte to co vkládáte do té scéně |
---|
1:57:03 | takže já jsem chtěl že tam je tam budou dveře tak sem ark komponent najdu |
---|
1:57:08 | si dej ty dveře |
---|
1:57:10 | doufám že tady |
---|
1:57:19 | tak to udělá |
---|
1:57:21 | no |
---|
1:57:22 | otevřu tady ten |
---|
1:57:28 | pěkný kopeček |
---|
1:57:31 | vy úkor tady mám ty dveře protože jsem před tím dal vytvořit toho vytvořit ze |
---|
1:57:35 | dveří koupili |
---|
1:57:36 | tady museli vytvořila statická komponenta |
---|
1:57:40 | která má trapeři tohle materiálů |
---|
1:57:44 | a chtěl bych aby ty dveře měli světlo tady u nás tady tam budou jenom |
---|
1:57:49 | ty základní prvky |
---|
1:57:51 | jako |
---|
1:57:53 | jako je světlo nebo ty geometricky tam geometrie to co bylo tam vlevo nahoře tom |
---|
1:57:57 | hlavním editor |
---|
1:57:59 | tak ten svět |
---|
1:58:00 | jsem tam možnost jako |
---|
1:58:04 | to si |
---|
1:58:06 | náš to líbí |
---|
1:58:10 | všechny vlastnosti co vidíte tady vpravo tak co vlastnosti toho světla takže když hovoříte dost |
---|
1:58:16 | sem jako jedno jediný světlo není úplně stejný vlastnosti jako tady |
---|
1:58:21 | větší intenzitu stojí červený |
---|
1:58:29 | děti |
---|
1:58:32 | řekněme že bych nechtěl nic jinýho než bych prostě dveře se světlem |
---|
1:58:35 | nám zkompilovat |
---|
1:58:38 | musí se pokaždý když ten v rubrice úpravy tak sem si nás tam bylo |
---|
1:58:44 | když nám ta doba budu jestli moc důležitý ale když potom dělal nějaký skripty tak |
---|
1:58:48 | ten to byl kontroly jestli tam nemá třeba |
---|
1:58:51 | nějakou chybu jestli tam nemám takže |
---|
1:58:55 | je neznamená třeba nekonečnou smyčku tak to prostě nahlásí r d poslat už ten kompas |
---|
1:59:02 | řekněme že ho vytvořil ruply máte todle takže už zvyknul |
---|
1:59:08 | na tady |
---|
1:59:11 | smažu |
---|
1:59:13 | pěknou před a minutek scény |
---|
1:59:16 | a |
---|
1:59:17 | jak vidíte tak tam jsou jak dveře tak se to |
---|
1:59:21 | se podíváte tady doprava do toho |
---|
1:59:24 | do toho seznamu objektu |
---|
1:59:28 | tak podtypem vidíte že to není že tady jsou dveře nějaká skupina a víte prostě |
---|
1:59:33 | bublin kterej se jmenuje je defaultní ten filtr tady plný pojmenoval |
---|
1:59:43 | kdykoli automaton tak prostě byli takový vlastnosti jak jsou přenastaví nepřipraví |
---|
1:59:48 | nastavovat zvlášť |
---|
1:59:49 | jedna dva rovná týká který byste to chtěli kopírovat tak funguje |
---|
1:59:54 | levej ale o to že |
---|
1:59:56 | bluetooth mělo užitková přetáhnu auto automaticky nakopíruje |
---|
2:00:02 | ne syndikalistickýma dvacet procent z druhé |
---|
2:00:09 | všechny mají stejný přepis všechny vypadají úplně stejný palici když by chtěl aby ty dveře |
---|
2:00:13 | vpravo za hru měli zelenou žárovku |
---|
2:00:16 | prostě soused je rebel a dal si zalhal místo černej ačkoliv to město mělo předpisy |
---|
2:00:22 | tak když bych editovat yamlu print tak to opravím všechny žárovky ale akce jenom jednu |
---|
2:00:27 | tak si vyberu ten konkrétní prvek |
---|
2:00:32 | přeju tady do doprava do těch pánů |
---|
2:00:35 | a vzniklo mi tady nové okýnko |
---|
2:00:40 | je to toho okno a tam vidíte s čeho se čeho všeho se mu blízká |
---|
2:00:45 | že ta stanici to světlo |
---|
2:00:50 | prvek že samostatně tedy to |
---|
2:00:53 | takže já si beru světlo |
---|
2:00:55 | tady mi nashle že už vlastnosti do světla |
---|
2:00:58 | a rámci chci aby svítilo zelený |
---|
2:01:05 | svítí zeleně všechny ostatní svítěj červený když vezmete mu byly pořád kde svítí červeně pro |
---|
2:01:10 | štempl uplink má sobě předpis červený světlo |
---|
2:01:17 | zároveň když |
---|
2:01:20 | bych bublinu a upravil |
---|
2:01:23 | světlo na |
---|
2:01:24 | jinou řekněme že ten blok plyn bude mít předpisu že dyž si vlastně budou červený |
---|
2:01:28 | a modrý |
---|
2:01:33 | pilu |
---|
2:01:34 | vypnu tak se všechno překreslí na modro |
---|
2:01:38 | kromě toho tou jste sám opravit šáhnou sem na vlastnost změna barvy |
---|
2:01:43 | všude kde byla defaultní hodnota to znamená tady ty tři |
---|
2:01:50 | tak jen se to změnilo byly ty měli defaultní hodnot |
---|
2:01:53 | ale tady ten protože push na tu u se na tu hodnotu šáhl tak na |
---|
2:01:56 | tu tak použít nebude to je tam ta zelená |
---|
2:02:00 | známe to řeší to že tam dáte stovku zelený stovku zánik světa ne no na |
---|
2:02:05 | stovku bys asi dělal na webu print tak dobře řekněme tři zadní světla |
---|
2:02:09 | třicet modrej najednou chcete místo bude červenej |
---|
2:02:12 | a teď by to změnilo i ty zelený bylo by to koupí |
---|
2:02:15 | takže na to co šáhnete to se nemění |
---|
2:02:17 | ale kdybych třeba dál |
---|
2:02:19 | jo |
---|
2:02:21 | _e kdy |
---|
2:02:22 | rámci to světlo chci dallas těch dveří |
---|
2:02:25 | takže mění vlastnost transformace dá mu hodně daleko |
---|
2:02:33 | yumu daleko dámo třeba hru aby to bylo vidět že tam cítí |
---|
2:02:38 | s mobilu |
---|
2:02:39 | spustí |
---|
2:02:41 | když se podíváte |
---|
2:02:43 | všechny bublinky mají požadavků na rohu včetně tomu brání |
---|
2:02:47 | já jsem sice úprava žárovku ale pouze barvu a transformaci sem nešahá to znamená že |
---|
2:02:52 | transformace byla defaultní a přenastaví to by u toho pramení do |
---|
2:03:01 | myslím si |
---|
2:03:03 | no |
---|
2:03:07 | dá se tam |
---|
2:03:12 | a s tím snad jaký dotaz němu britům takovej složitější asi nejsložitější čas co se |
---|
2:03:17 | dneska zatím říkal |
---|
2:03:19 | a možná jsou to pro byl tam rychle |
---|
2:03:38 | od vás |
---|
2:03:46 | je |
---|
2:03:48 | jak vypadá stálo za počet |
---|
2:03:55 | a se tak pro ní je já s těmi kolik jestli tam bude |
---|
2:04:02 | a |
---|
2:04:04 | a natočí |
---|
2:04:05 | a rád že toto si stratil ty pokaždý když na uživatel začal novou stěnu tak |
---|
2:04:11 | se s tím plukovníka něco stalo změnil se řízení a master |
---|
2:04:17 | znamená že na tři lhostejno se znova a znova |
---|
2:04:23 | jak se s rakouskem |
---|
2:04:26 | že právě jako nic nedělá ale |
---|
2:04:42 | tam se a poslední vlastně na a s tím já bych chtěla dál a za |
---|
2:04:50 | stovku a někdy letos tak akorát přímo na pozici tohle byste si tam celá je |
---|
2:04:57 | spočítal nebo vzal jako poslední dobou |
---|
2:05:00 | a dál se prostě vytvořit žárovku nastejno pozici a jako jedna cesta z něho krát |
---|
2:05:06 | víc kdo vytvořil na konci pokaždý pokaždé úpravě toku pokaždé úpravě toho hupli to nebo |
---|
2:05:12 | přesunutí |
---|
2:05:13 | právě třeba natolik semestr v ženské klopotit no |
---|
2:05:27 | je to tak si asi vše |
---|
2:05:38 | a což je všechno co ten nebo ne všechno co je to rovnic bych řek |
---|
2:05:42 | pěknou hloupost základní prvky co bych vám ukázat s čím hůř byste si mohli chvíli |
---|
2:05:47 | hrát tam zřejmě když byste potřebovali nějakou věc tak |
---|
2:05:51 | obr je super na tom jak se na začátku říkal má perfektní dokumentaci |
---|
2:05:55 | takže když prostě domů lépe |
---|
2:05:56 | já upravit intenzitu světla |
---|
2:05:59 | tak hnedka prvních deset článků bude na fóru |
---|
2:06:03 | světla má tuhletu vlastnost pokud nemáš zapnutou |
---|
2:06:06 | tady třeba tady se vám stalo že byste si vyplyne to víte |
---|
2:06:10 | tak pokud nemáš zapli být else tak přímo tady vtom windows |
---|
2:06:15 | si tady někde za tady zapneš být else tam si nastaví intenzitu světla že to |
---|
2:06:19 | prostě všechny perfektně popsaný |
---|
2:06:22 | nejenom na drobnosti ale i na složitější věci takže třeba budete chtít já nevím |
---|
2:06:27 | tady jsem na ty stěny tak se zavři nevěděl že existuje tak jako konstrakšn skrip |
---|
2:06:32 | takže jsem hledal |
---|
2:06:33 | jak vytvořit procedurální generování stěn no a právě to přesměrovat že bublin to existuje zakopat |
---|
2:06:39 | start ženskej |
---|
2:06:40 | že to třeba špatně popsaný tak vím že se že mám bouřka strak ženskej na |
---|
2:06:44 | oficiální wikipedii nebo jak se to menuje prostě dokumentaci o taktiku o taktiku |
---|
2:06:50 | takže já konstrakšn skripta už důvěru všechny články to sobě vás obsahovat instruction skript |
---|
2:07:06 | tam tady anděl štyři dokumentace to ten |
---|
2:07:17 | mi to nevyjde na obrazovku ale tady nikde vpravo prostě vidíte je |
---|
2:07:21 | že tam i nějaký povídá dokonce a čínsky hloupě tento mých dětí |
---|
2:07:29 | tady tlačítko pardon tak pozdrav ženskejch letenek |
---|
2:07:32 | co to vlastně jak se používá a mnohdy jsou dali odkazy že to je jako |
---|
2:07:37 | name is seriál nebo více článku a víceřádková část až tak hnedka pokračovat na to |
---|
2:07:44 | jak použít skript pokračovat na to jak |
---|
2:07:48 | ho použít na dvě na procedurální generování |
---|
2:07:52 | takže li nejenom popis o sobě ale i na ty příklady jak se dá použít |
---|
2:07:57 | a prakticky je tady cokoliv |
---|
2:08:04 | já už ten policajt a potom samozřejmě i s i odkazy s fóra že se |
---|
2:08:08 | tam nikdo tam jak použít správně point |
---|
2:08:12 | cože na to tam opravdu super že se dá všechno najít |
---|
2:08:24 | no změřenému svrhnout ukázku vincenci vším že mám teplýho tady ten nejtěžší straně destilovány |
---|
2:08:31 | když se podíváte tak mu svítí jak kříž tak ten meč hloupě protože tak jak |
---|
2:08:36 | ste mě tak ta textura byla špatně |
---|
2:08:39 | rozřezaná takže jsem nenašel tady tu jednu část |
---|
2:08:41 | ale prostě chci aby mi z viděl kříž |
---|
2:08:44 | který se jmenuje |
---|
2:08:46 | materiál smrti vytvořil tady |
---|
2:08:56 | základní materiály ta textura ta mapa toho rytíře a zároveň chci aby kříž |
---|
2:09:02 | musí viděl červený |
---|
2:09:04 | takže prostě zkombinuju texturu čili tu mapu co jsem si vytvořil s červenou |
---|
2:09:09 | a budu si to sám samuraj že prostě je to je to maska takže toto |
---|
2:09:15 | brát bych vám i pouze na masku |
---|
2:09:17 | stejně tak tady jsem si někde na šel |
---|
2:09:20 | tady ten meč |
---|
2:09:21 | že nebude svítit oranžové další maska pouze pro meč |
---|
2:09:25 | je to jenom rychlou krásném jak jsem se nesnažil proto zraky vypadá tak jak to |
---|
2:09:28 | vypadá |
---|
2:09:30 | tak tohle bych nemusí dojem že jsem si že jsem si tam nastavoval aby chtěl |
---|
2:09:36 | když tam bych dával jenom a pouze čistě oranžový a ta telata pro skrz to |
---|
2:09:42 | jako trochu vidět že ten meč má nějakou svoji s tou fedora next ono když |
---|
2:09:48 | se podíváte co se chovaj jako vidět trošku ty základní mapy po tím |
---|
2:09:53 | všechno se zkombinoval |
---|
2:09:57 | natáhnu sem server emisi |
---|
2:10:01 | a svítí mi jak kříž tak meč ale když mi nesvítí protože my sítí pouze |
---|
2:10:06 | ta maska |
---|
2:10:36 | hlasy |
---|
2:10:44 | kdybyste chtěli vytvořit další level řekněme teda už dávno hotovej tak a se mi moc |
---|
2:10:49 | líbí |
---|
2:10:49 | si vytvořit další file |
---|
2:10:52 | ulevil a vytvořit na novou mapu |
---|
2:10:54 | tak jenom pro zajímavost koukám že tady má ten skript na to generování |
---|
2:11:05 | západní blind té jak jsem říkal to generuje ty stěny |
---|
2:11:09 | vypadá takto je tam |
---|
2:11:10 | protože už l nic jinýho neumí |
---|
2:11:13 | a jsi viděla do vlastností |
---|
2:11:16 | tak už tady mám přijal už má několik stě nedává nějakou délku nějakým točí |
---|
2:11:23 | to zkusím asi nemluvím |
---|
2:11:26 | vezmu přetáhnu scény vy to je už nemá žádné vlastnosti |
---|
2:11:32 | jo vlastně kecama to tady první stěnu |
---|
2:11:35 | tak já může má třeba strádat sto |
---|
2:11:38 | natož tím modulem nula |
---|
2:11:40 | protože to bylo příliš složitý tak tady mám eště tlačítko na spouštění než tady proměnná |
---|
2:11:46 | klasickým můj spustit ne spustit |
---|
2:11:49 | no co to spustíme by to tady vygenerovalo nějakou stěnu |
---|
2:11:54 | a prášek nové tou konstrakšn screenu neměl jsem pro měl prokazovat překreslilo |
---|
2:12:01 | zejtra za chvilku si to znova všechno celý překreslí |
---|
2:12:05 | data pět set |
---|
2:12:07 | všechno se to překreslilo |
---|
2:12:09 | kdy přidám si novou stěnu |
---|
2:12:12 | já pak přistál |
---|
2:12:15 | na držení devadesát koupím |
---|
2:12:19 | sebe na nulu plyn tu |
---|
2:12:27 | tak vypadá se nějak takhle |
---|
2:12:29 | ne to je to vystaví děti tady dokončíte |
---|
2:12:35 | pan search inskripce spustí |
---|
2:12:38 | mám se spustit pokuď ano tak se začne se letecké generovat |
---|
2:12:41 | pak tady něco jako že pro každou tu stěnu co jsem si tam vytvořil tak |
---|
2:12:46 | to přidanou část |
---|
2:12:48 | já na tyhle souřadnice bla |
---|
2:12:51 | všechno to prochází cyklu náhrada jedno ta chyba jsem neměl chybičku |
---|
2:12:55 | že jsem se třeba |
---|
2:12:57 | a prostě nám formu sem procházet donekonečna |
---|
2:13:00 | tak protože ten kontrakt inskripce spustil tak tobě nedodštil pořád asi nevíš bude vlastně na |
---|
2:13:06 | konci toho lúku ačkoliv žádná smyčka nebylo |
---|
2:13:10 | a spadlo to samozřejmě že to bylo a i včetně připravený mapy včetně todle skriptu |
---|
2:13:14 | pro ženy důležitý |
---|
2:13:18 | takže ukládá a pokud dělat něco složitějšího toolu slovy taky dobrý tam dala právě tady |
---|
2:13:23 | to |
---|
2:13:24 | takže proměnnou jestli se má spustit nemá se spustit |
---|
2:13:30 | taktů slitování se dostanou teďka |
---|
2:13:35 | pár |
---|
2:13:37 | a my level pět set mě to zeptá jestli defaultní |
---|
2:13:40 | cože nějaká dneska na zemi i s cestou |
---|
2:13:44 | s tou ubohou s nějakým základní světlem |
---|
2:13:47 | nebo úplně prázdný |
---|
2:13:49 | a nebo ty nějaký tip na letních jsem to nezkoušela prostě nějak a přetvořen |
---|
2:13:54 | já se přípustného začátku jsou prázdný |
---|
2:13:59 | nechci neuloží |
---|
2:14:02 | na prázdnou mapu jízdní není |
---|
2:14:06 | když nám play něco cestami |
---|
2:14:10 | tomu se to prostě začnou padat někam jinam žádný světlo nic nevidím |
---|
2:14:21 | na todleto bazar když padáte a ten ta ten editor ta kamera stane tam byla |
---|
2:14:25 | postavička skončila |
---|
2:14:28 | z nás nechtěl začal padat se někde nejak souřadnici mínus |
---|
2:14:37 | takže cena můžu dělat je dělat leda tak to že si tam dáme světlo |
---|
2:14:44 | nám se na souřadnici nula a doufám že to ztichněme |
---|
2:14:48 | jo |
---|
2:14:49 | takže teďka se musím brát tupé stádo pro že jsem padal tak prostě mě to |
---|
2:14:53 | zůstalo tam kde sem skončil |
---|
2:14:56 | cirhóza vo sobě moc nestíhá zlem tomu že tady není za co by se mohlo |
---|
2:15:00 | dát je tak vlastně jako |
---|
2:15:02 | ničemu |
---|
2:15:03 | ram tam jako podlahu |
---|
2:15:08 | kdyby knihovny |
---|
2:15:10 | třeba tom starter kontentu |
---|
2:15:12 | jaksi ten |
---|
2:15:16 | tom startrek o víkendu jinak a základní architektura mezi větami podle jo tak on vám |
---|
2:15:21 | předá musí do scény |
---|
2:15:23 | na souřadnice nula |
---|
2:15:29 | no |
---|
2:15:30 | světlo |
---|
2:15:37 | vezmu upla je dost a to bych zase ne propad |
---|
2:15:42 | stejně protože tím přetáhnu scény |
---|
2:15:52 | tady |
---|
2:15:53 | v it o byla zavřená polem státu etapách a ta základní deska základní s jakou |
---|
2:15:58 | tak to už vyplnit hodit na s tým a získat a to těžký tak |
---|
2:16:04 | neschematizujícím _e |
---|
2:16:08 | klasicky ano mezerníkem si přeskáčku na tu transformaci velikosti z většiny |
---|
2:16:22 | jako jedna žárovka nestačím se blíží tam náhodně pro ze právě toto světlo to vylepšil |
---|
2:16:30 | světlo direction vložím do scény a už je to svítí |
---|
2:16:34 | všude |
---|
2:16:35 | na nějaký konkrétní směr |
---|
2:16:37 | takže jeho bych tam na těch žárovek hodně ale přece jenom proto je jednodušší je |
---|
2:16:41 | mnohem lepší |
---|
2:16:46 | no a opět škudlit |
---|
2:16:49 | takže by se mi líbilo kdybych tady měl tu |
---|
2:16:52 | a tam tu oblohu |
---|
2:16:55 | nebo to si vytvoříme vlastní |
---|
2:16:57 | no a nebo pro začátek bože zkouším |
---|
2:17:00 | není to moc důležitý tak použiju tu to už tady mají vývojáři |
---|
2:17:04 | takže zkusím něco k mrskání |
---|
2:17:07 | a starej nějaký starý box |
---|
2:17:11 | vezmu před _e nula to me taky který dneska život |
---|
2:17:16 | prože tohle materiál samozřejmě když na to najdete tak je tam hromada popisku |
---|
2:17:21 | no a na konci záložce vidíte že ten materiál tak ten se blbě vkládat stěžujte |
---|
2:17:25 | mzda takže vezmu sandbox co šest a dycky mi |
---|
2:17:29 | můžu scény |
---|
2:17:31 | no mi to vytvoří kouli když se podíváme ten drátový model |
---|
2:17:35 | takový ty není příliš paula |
---|
2:17:38 | na že má nějaký speciální místnosti takže překonám vývojářova prostě koule |
---|
2:17:45 | na ní push test už ten materiál na pivko aby to přetažení nebo je tady |
---|
2:17:52 | jako předtím prostě klasický šipkou tam vloží |
---|
2:17:56 | ušlo tady ta oblaka podle to je ten je ten materiál |
---|
2:18:02 | ne se mi nelíbí to znamená že ji prvků |
---|
2:18:07 | čím |
---|
2:18:30 | nějaká základní tady někdo uplně dobrý ještě nevíte kde se prostě textura |
---|
2:18:35 | před a |
---|
2:18:38 | vždyť a když byste potom dělali vlastní tak je tak není trenér aspektu na straně |
---|
2:18:42 | aby to nedělali chyby jako že tady dole uši černá tady nahoře se to sbíhá |
---|
2:18:46 | na jako základní tvar já myslím že dobrý nestačí |
---|
2:18:51 | tam se může na špatný |
---|
2:18:56 | jo |
---|
2:18:58 | ušlo desku ušli tam svítí světlo už mám to bylo |
---|
2:19:02 | tak celkový střelnici dále takže by tam moh bejt |
---|
2:19:07 | mladým se tam terč |
---|
2:19:09 | zase můžu mít nějaký jsou speciální vymodelovaný nebo teďka můžu opět desku kdybys nebo komu |
---|
2:19:18 | spíš můžu odpoví měla koupit |
---|
2:19:22 | kdy pudem |
---|
2:19:24 | no |
---|
2:19:27 | tak můžu tady tu kostku |
---|
2:19:40 | v sem požitek nebo tam z nebe blbě dál tady |
---|
2:19:50 | zmenšení |
---|
2:19:56 | většinou jsem se do ní vůbec nic |
---|
2:20:03 | ne to speciální dat si řekneme ne žádný na žádným |
---|
2:20:07 | jeřábu threadu bude posun vyberete |
---|
2:20:18 | super kterýma nějak té |
---|
2:20:20 | voni střílet |
---|
2:20:22 | tu zbraň se tam a tak takže přetvořila na začátku úplně na začátku dyž si |
---|
2:20:26 | dal nový projekt |
---|
2:20:27 | taky se vám teda tam bylo vytvořit projekt pro spartu šutr auta pět a reality |
---|
2:20:34 | nebo něco podobnýho a ta krádežím za druhý tu zbraň i panáčka věci který hraje |
---|
2:21:26 | _e |
---|
2:21:27 | takže už můžeme chodit máme terč může mají střílet což nám to vývojáři |
---|
2:21:31 | jsme chtěl aby ten terč vypadalo pravě poté |
---|
2:21:35 | míry napůl jsem si našel něco jako |
---|
2:21:44 | tak |
---|
2:21:53 | nějakej ten |
---|
2:22:00 | já ten metr reich |
---|
2:22:07 | pokud máte přístup tak asi máte já jsem si našel takovejdle terč |
---|
2:22:13 | líbí se mi vloží na mail číslo je ty body takže _e budeme |
---|
2:22:19 | kolik máme určit |
---|
2:22:21 | jo |
---|
2:22:24 | tak trošku zrychlíme |
---|
2:22:27 | _e ten tak je super tom že můžu na každou tu část vytvořit |
---|
2:22:30 | vytvořit vlastní triggery který bude počítat podle těch čísel tátovi |
---|
2:22:35 | no to je to uděláme čas tak na to kašlou a použil zajdete |
---|
2:22:47 | tady si vytvoříme novou složku |
---|
2:22:51 | ne ten |
---|
2:22:55 | importu |
---|
2:22:56 | můžete |
---|
2:22:59 | zní vytvoří materiál a mu to jsem říkal že budou můžete pravým tlačítkem a vytvoří |
---|
2:23:04 | materiál |
---|
2:23:05 | nebo utekli to upravovat rychlost pravým tlačítkem na texturu a je tady ty materia a |
---|
2:23:10 | vytvoří to stydět story |
---|
2:23:12 | ta se bez nějak jakýhokoli na stanfordu to vezme tudlenctu možný materiál |
---|
2:23:24 | to je přesně to co sem nechtěl |
---|
2:23:28 | úřad extra jste se nebojte nebo |
---|
2:23:32 | takže to ne |
---|
2:23:51 | a se opakuje sám a defaultně je to někdy to nastavení materiál |
---|
2:23:57 | ale moc nejsem si jistej to nastavení u |
---|
2:24:00 | materiál a nebo u konkrétního tady toho do toho boxu |
---|
2:24:04 | protože když tam na |
---|
2:24:06 | todle tak myslím že už se neprodávaj sebe roztahovat |
---|
2:24:21 | jo je to protože je to tady geometrie takže tam a sobě nastavení opakování |
---|
2:24:26 | a tady ta kostka to je ta importovaná nějakýho jinýho program |
---|
2:24:30 | a ta texturou se bude na to podle toho jednat a model |
---|
2:24:36 | proto je právě pořád a jsem říkal při práci textury přímo pro modely se tam |
---|
2:24:39 | vkládáte |
---|
2:24:51 | chci |
---|
2:25:00 | to znamená máme _e |
---|
2:25:05 | letěl by chtěl aby když to teče střelím |
---|
2:25:08 | aby mi to připočítáváme nějaký body |
---|
2:25:10 | aha dobře potřeboval print |
---|
2:25:13 | pěkná té |
---|
2:25:14 | přeberu se o tajuplným tu |
---|
2:25:18 | mám |
---|
2:25:20 | kdy |
---|
2:25:23 | třeba |
---|
2:25:29 | stejně jako předtím a tady nějaký model pro strach žensky _e |
---|
2:25:34 | tak a co by chtěl |
---|
2:25:35 | chtěl bych tady pokaždý když ten zasáhnout nebo dostali nějakou kolizi aby to při počítal |
---|
2:25:41 | obvod |
---|
2:25:43 | aby to mohl přepočítávat bude potřeba jako proměnnou |
---|
2:25:46 | vlevo dole jsou pro mě |
---|
2:25:50 | plus vytvořím jednou proměnnou |
---|
2:25:52 | právo na své vlastnosti doby proměnná po je čehokoliv |
---|
2:25:56 | integer cože celočíselný půlím co vše true nebo false |
---|
2:26:00 | nebudou že vytřela proměnná jinýho printout |
---|
2:26:04 | já _e na komunikaci mezi koupili tam nebo nějakej přímo čehokoliv |
---|
2:26:10 | takže vezmu |
---|
2:26:11 | vpravo ve vlastnostech si to změníme integer |
---|
2:26:15 | cože celočíselná hodnota |
---|
2:26:18 | se zmateně své vlastnosti |
---|
2:26:21 | a abych mu dát když vám knihovnu tu tak musí právě zkompilovaném hupli |
---|
2:26:26 | a u té proměnné všemi potom tak vytvoří že defaultní hodnota nula |
---|
2:26:35 | eště no prosím |
---|
2:26:40 | o |
---|
2:26:55 | teď bych chtěl aby když ten takže sáhnu aby sem dobří počítal |
---|
2:26:58 | to znamená že si kliknout tady na ten na ten starý kmet což terč |
---|
2:27:04 | pravým tlačítkem kliknu na ten do toho grafu |
---|
2:27:10 | a ty tady hromada nulu nebo hromadou zůstaň jakou to materiál a chtěl něco s |
---|
2:27:14 | kolizí to znamená že by chtěl když třeba |
---|
2:27:18 | ne vzpomenete kamkoli žil |
---|
2:27:20 | a už tady hromada kolizí nastavit kolizi je tam nechci kolizi já chci aby to |
---|
2:27:25 | generoval mbed |
---|
2:27:27 | to znamená |
---|
2:27:28 | jít _e |
---|
2:27:30 | když dostane zásah |
---|
2:27:32 | když najít jak jsou _m tak zase dáte do googlu jak udělat zásah a on |
---|
2:27:36 | už tam bude ve fóru že existuje něco jako bych _e |
---|
2:27:45 | ten není vono ten češtin |
---|
2:27:51 | se to jo nebude stavitel no nestalo |
---|
2:27:55 | on sám |
---|
2:28:03 | no tak |
---|
2:28:08 | to tam je |
---|
2:28:09 | klikneme a témech a pravou doleva já základní události co se s tím můžou stát |
---|
2:28:15 | a tady už je to ten zásah nebo pokud se pokud se to pro ne |
---|
2:28:20 | nebo je to pro když to se za někdy beží vidiny když to začne pro |
---|
2:28:27 | prolíná a _e když to skončí tak jaksi je ty komponenty |
---|
2:28:32 | plus |
---|
2:28:34 | takže to vytvořil nějaký uzel když ve zasažena komponenta a závorce je přímo na je |
---|
2:28:39 | ta komponenta protože jsem si vybral jak tyto komponenty u sem jo tady označení |
---|
2:28:44 | jak by to mělo být nemá imei tady cestami jsem nenašel |
---|
2:28:53 | jo tady |
---|
2:28:59 | tak dražší bečka |
---|
2:29:00 | je stejně polo matriál uzel který budeme tahat |
---|
2:29:06 | a takhle se program ale bubliny prostě není tahání |
---|
2:29:10 | takže já bych chtěl když bude komponenta zasažena aby mi to při četlo tady do |
---|
2:29:15 | tý proměnný jedničku |
---|
2:29:17 | takže jedem bez musíme tu proměnnou před _e musí do scény |
---|
2:29:22 | a |
---|
2:29:23 | jo je dopis typu proměnný propojíme no a prosakuje nebudu vědět cením arnold |
---|
2:29:27 | ono se mi to zeptaj cítí nastavit jde nastavit se anebo jestli ty pouze přečíst |
---|
2:29:34 | tím že tady chci nastavit takže se |
---|
2:29:38 | vytvoří mi |
---|
2:29:40 | další uzel |
---|
2:29:41 | kterým šroubem a který se |
---|
2:29:48 | že v nastala tom komponentu |
---|
2:29:50 | tak tím tahákem |
---|
2:29:53 | si dáte si s to spojím a dobré od začátku přes všechny tady ty šipky |
---|
2:30:00 | a dokonce i kdyby ten skrip byl obrovskej tak to postupně bude dělat jeden po |
---|
2:30:04 | druhým |
---|
2:30:04 | kdykoliv když ten když ta komponenta dostane zásah spustí se tady to |
---|
2:30:09 | nebo je tady třeba komponenta _e teď i blade kdykoliv když se tam mapa spustí |
---|
2:30:15 | tak si tady tak se tady ten node spustí a všechno co je na to |
---|
2:30:19 | že jí tady o tý tak se tak bude pokračovat |
---|
2:30:38 | já bych chtěl aby se přečetla jednička takže pravým tlačítkem |
---|
2:30:43 | a chci aby to dělalo víc jako plus |
---|
2:30:45 | máš kupu ste tam bude hromada věcí to co bylo tohle plus |
---|
2:30:49 | že nic jako integer pro řidiče |
---|
2:30:52 | co chceš brát potřeba na to že chceme my maminky že chceme ozvěči |
---|
2:30:57 | _e nějakou hodnotu |
---|
2:31:00 | na to sobě dva vstupy a jeden výstup |
---|
2:31:03 | takže já chci vzít |
---|
2:31:05 | aktuální hodnotu coufala ne |
---|
2:31:07 | předčíslí |
---|
2:31:09 | na tam toho jednoho vstupu |
---|
2:31:12 | kolik chci přečíst |
---|
2:31:14 | běžně a ten terč demo kde mám teda třeba hlava deset bodů ruce pět bodů |
---|
2:31:18 | tak bych si udělal to přičítání podle toho co zrovna za sám |
---|
2:31:21 | tebou příště ty no vidíš uražený tam jedničku |
---|
2:31:24 | syntaxe moh mít jinou proměnnou troubit a takle tohle vstupu a přičítal on by to |
---|
2:31:28 | tu proměnnou kterou měl mohou |
---|
2:31:32 | já vezmete proměnnou co mám |
---|
2:31:34 | c předminulou projektu |
---|
2:31:43 | vezmu hodnotu proměnný co má přičtu jedničku |
---|
2:31:46 | a tolik chci nastavit _e pro mě tady to je jsem předtím dělal jsem za |
---|
2:31:50 | todle |
---|
2:31:51 | nebo tu proměnnou akcí nastavit |
---|
2:31:56 | hodnotu dám do vstupu |
---|
2:31:59 | stane se to že pokaždý komponenta dostane zásah tak se nestane ta proměna |
---|
2:32:05 | ta jitka |
---|
2:32:07 | na hodnotu toho vstupu a ten vstupy |
---|
2:32:12 | to co to bylo přičtena jednička |
---|
2:32:15 | a s tou |
---|
2:32:17 | a taky bych chtěl aby mi to tu hodnotu vypisoval |
---|
2:32:20 | takže existuje za to print string tě řetězec textu takže vezmu šipku vytáhnu chtěl bych |
---|
2:32:27 | něco jako první otisknout obou zobrazit |
---|
2:32:31 | _mhm já to funkce právě princ ty |
---|
2:32:36 | zeptat se mi to |
---|
2:32:38 | co vlastně chci vytisknu |
---|
2:32:42 | viděli konkurent máš když se upravuje na začátku listu |
---|
2:32:46 | abych nemusel actor a znova vidět kytkám tak vono tu hodnotu převelej na výstup |
---|
2:32:52 | známe tady vtom uzlu už mám nastavenou tu proměnnou |
---|
2:32:55 | a tu chci psát |
---|
2:32:58 | tady ten na chatu nelze mezi číslem a textem |
---|
2:33:03 | takže ještě jednou toto udělám při zásahu |
---|
2:33:06 | nastavení proměnnou na tuhle tu hodnotu |
---|
2:33:10 | a tu hodnotu vypíšu na obrazovku |
---|
2:33:14 | ne zkompilovat |
---|
2:33:17 | a chtěl to bude fungovat |
---|
2:34:59 | takže zkusím |
---|
2:35:00 | tím |
---|
2:35:07 | jo jak se podíváte tak spustím |
---|
2:35:13 | mám tady nějaký terč a vlevo nahoře apod tím chtěl po tím červeným bahnem ta |
---|
2:35:18 | nova přeplněním to bude počítat číslo |
---|
2:35:21 | při každym zásahu to prostě přičte jednotku |
---|
2:35:24 | když byste se chtěli podívat jak ten jak ten skrip funguje |
---|
2:35:29 | a měli dostatek místa tak sou prostě tady otevřete tady já teplej někde tady simulovat |
---|
2:35:36 | nikdy |
---|
2:35:38 | nebo na tom takže horní liště simulátor jsem vy |
---|
2:35:42 | nefunguje metodický takže někdy mi to zlobí |
---|
2:35:46 | a |
---|
2:35:47 | vždycky dyž bych ty pře vystřelil |
---|
2:35:50 | tak by to vygenerovat _e a tady ten která by sem rozsvítil |
---|
2:35:55 | a ti by mi to ukazoval že se tady to spustilo koukal že to do |
---|
2:35:58 | tohodle kurzu pokračuje to povedlo vypisuje |
---|
2:36:01 | na to je ta simulace |
---|
2:36:13 | jo který se podíváte tam byla je |
---|
2:36:15 | tak pokaždé když se trefil do toho terče |
---|
2:36:18 | jak se mi nelíbí generálka na a to je teda toto |
---|
2:36:25 | no lepší maličký obrazovce prostě no |
---|
2:36:33 | takže co umíme |
---|
2:36:34 | když se když zasáhneme té |
---|
2:36:36 | tak nám to přeci knížku |
---|
2:36:38 | a vypíše nové |
---|
2:36:42 | aby to nebylo moc jednoduchej jsme která se ten zcela pochyboval |
---|
2:36:50 | bubliny |
---|
2:36:52 | na pohyb použijme časovou osu |
---|
2:36:56 | protože je prostě super |
---|
2:36:58 | právě tlačítka |
---|
2:37:02 | tady paní dole a |
---|
2:37:04 | tahle |
---|
2:37:06 | je to zase jeden z mnoha prvků |
---|
2:37:08 | není to nic jinýho než časová osa která začíná v čase toly projíždí |
---|
2:37:13 | a končí čase to |
---|
2:37:15 | že to dvakrát kliknete se otevře další jelito časové osy |
---|
2:37:20 | tedy kliknete na |
---|
2:37:22 | float tady |
---|
2:37:24 | je tady časová osa |
---|
2:37:27 | ne pravým tlačítkem přidáte prvé přidáte klíč |
---|
2:37:32 | při a ještě jednu klíč je ste se nebudu vysvětlovat |
---|
2:37:36 | časová osa neumí nic jinýho než že máte vy ty klíče a |
---|
2:37:41 | takže když má svojí hodnotu |
---|
2:37:43 | prostě má sobě uloženo číslo nic mít si ho to neznamená |
---|
2:37:48 | no a já tím udělám to že ten terč si brečí s tou hodnotou konkrétním |
---|
2:37:53 | čase a tu hodnotu nastaví na pozici toho terče zvážit čase nula bude třeba i |
---|
2:37:58 | k jsou nula |
---|
2:38:00 | a včas se |
---|
2:38:03 | je tři aby to bylo rychlejší bude na pozici to |
---|
2:38:09 | tak jinak a těma dvěma či tam asi to optimalizujete abyste viděli oba ty body |
---|
2:38:17 | tak ještě pomalejc prostě mám dva klíče |
---|
2:38:21 | jeden si dáme nula |
---|
2:38:23 | bude mít hodnotu |
---|
2:38:25 | nula udělat ten |
---|
2:38:30 | je na pozicích |
---|
2:38:33 | kdy ypsilonovou celej život |
---|
2:38:36 | si |
---|
2:38:38 | mám pozici tisíc a chtěl posunout třeba opět sebou doprava |
---|
2:38:43 | to znamená že |
---|
2:38:47 | toho úplný tu na časové ose |
---|
2:38:51 | tisíc hodnotu tisíc na prvním o to že počáteční pozice |
---|
2:39:00 | čase nula bude na časy na pozici tisíc |
---|
2:39:04 | čase |
---|
2:39:05 | tři bude na pozici třeba tisíc pět set |
---|
2:39:12 | to je všechno |
---|
2:39:13 | časová se nic jo nedělá s těma čas |
---|
2:39:15 | a hodnotu |
---|
2:39:17 | konkrétním čase |
---|
2:39:19 | a |
---|
2:39:21 | hodnota se bude mít tady poté |
---|
2:39:23 | lince křivce |
---|
2:39:26 | tak udělat tak se vám tak je tam vidět nějakej část jaká hodnota |
---|
2:39:30 | nebude hodit na to že _e že vlastně to neskočí z něj s tisíce na |
---|
2:39:33 | tisíc pět set ale že to každej ten tik |
---|
2:39:36 | bude číst tu hodnotu |
---|
2:39:38 | skončil |
---|
2:39:40 | časovou osu už nepotřebuju |
---|
2:39:44 | co vy s tím chtěl dělat |
---|
2:39:47 | chtěl bych aby se neptat začal dívat začátku takže můžu brát begin |
---|
2:39:52 | první |
---|
2:39:56 | nedělá nic jinýho než že se spustí na začátku hry |
---|
2:40:00 | na začátku kdy chci spustí časovou osu |
---|
2:40:03 | takže plen |
---|
2:40:10 | chci dělat a kdy je právě to co sem říkal že při každým tiku to |
---|
2:40:13 | znova přečte tu hodnotu co že tady ta pojmenoval jsem si v době kdy jsem |
---|
2:40:19 | to podívat tady někde napsáno jak sem tady měl tak |
---|
2:40:24 | takže stran |
---|
2:40:26 | no nic |
---|
2:40:31 | aby |
---|
2:40:34 | tak přebere pozici ta |
---|
2:40:37 | při každym aby to chce aby mi to přečetlo tu hodnotu v čase |
---|
2:40:42 | takže ta |
---|
2:40:43 | takže cena |
---|
2:40:46 | chci ní |
---|
2:40:47 | jiný pozici takže si na pravý tlačítko |
---|
2:40:53 | se |
---|
2:40:54 | no |
---|
2:40:57 | se vám location a v závorce čeho |
---|
2:41:00 | dobrý den i na celou komponentu |
---|
2:41:03 | to znamená že kdyby tam byla třeba byl tam ten čtení no žárovku |
---|
2:41:07 | tak může změnit celou tu celou tu komponentu úplně všechno se mi to posune |
---|
2:41:11 | a nebo stěny pouze ten terč |
---|
2:41:13 | takže vidím že půjde jsem restarty když komponent takže tady v závorce restarty když komponent |
---|
2:41:20 | se location sta chytneš pumpu |
---|
2:41:24 | už mi to vytvořilo mi to k tomu automaticky i |
---|
2:41:27 | přiřadilo přímo tom komponentu |
---|
2:41:29 | do target |
---|
2:41:32 | já bych chtěl že při každý |
---|
2:41:34 | update u té časové osy |
---|
2:41:36 | chci znova nastavit location |
---|
2:41:39 | pro o tom komponentu nebo pro ten terč statek víš |
---|
2:41:45 | a teďka co |
---|
2:41:46 | jasně mohli tady na to rudá to že |
---|
2:41:48 | na dvě stě ale to by vlastníka tu časovou jednotku by to znova doma dvě |
---|
2:41:52 | stě nic by to nedělal |
---|
2:41:54 | já bych chtěl aby mi to dalo na hodnotu |
---|
2:41:57 | kterou zrovna máte ten čas |
---|
2:42:00 | znamená že tady to bude tisícovka tady dole tisíc tři sta je to bude tisíc |
---|
2:42:05 | čtyřista až tisíc kecy |
---|
2:42:08 | tak jenom si nezapomeňte tady pro z pro informaci |
---|
2:42:12 | delta té časové osy |
---|
2:42:14 | je rozdílná otto poslední oboru který se podíváte na tebe to celé bude trvat pět |
---|
2:42:19 | vteřin ale já jsem ste nestalo že poslední bod bude v čase tři |
---|
2:42:23 | znamená že by to sice dojelo sem |
---|
2:42:25 | ale pak by to ještě několik vteřin nic nedělal respektive dvě vteřiny by to nic |
---|
2:42:28 | nedělá |
---|
2:42:29 | takže byste chtěli když bylo třeba vlézti tam a zpátky |
---|
2:42:33 | tak |
---|
2:42:35 | tudle hodnotu nastat ten a ten poslední uzel |
---|
2:42:38 | to znamená |
---|
2:42:40 | koupil |
---|
2:42:46 | ne zpátky tady chci udělat pozici |
---|
2:42:49 | akorát že tady mám jednu hodnotu a pozici sestává ze tří hodnot |
---|
2:42:53 | x y ze |
---|
2:42:55 | to znamená potřebu rozbít |
---|
2:42:57 | a to si a to si já takže vezmu takže tady ten uzel |
---|
2:43:01 | odtáhl |
---|
2:43:03 | takže předám někam do prostoru tak mi to dá tu nabídku pravýho tlačítka |
---|
2:43:08 | ale pouze toho co s tím uzly můžu dělat |
---|
2:43:12 | protože to bych situace tak tam nebyl je zako nastavení světla třeba |
---|
2:43:16 | pracovat a tady dole dát můžu dát uzel my ne |
---|
2:43:23 | a to mi právě tu |
---|
2:43:25 | tu jednu ten jeden uzel prospěch na tři a to je přesně to co potřebují |
---|
2:43:29 | pražáci ni pouze ypsilon |
---|
2:43:33 | tak já můžete |
---|
2:43:35 | hodnotou co má ta časová osa |
---|
2:43:37 | přetáhnu ypsilon |
---|
2:43:40 | kdy to bude dělat že |
---|
2:43:41 | při každym ti ku |
---|
2:43:43 | nastavím |
---|
2:43:44 | novou pozici toho terče ale na co na to co jsem a co je jaká |
---|
2:43:49 | té pozici |
---|
2:43:50 | je to iksové |
---|
2:43:52 | ypsilonová a ze to |
---|
2:43:53 | i k svátku a nula to sto se opraví a ypsilonová je právě ta hodnota |
---|
2:43:58 | té časové ose |
---|
2:44:04 | tak aby se mi neměl měl x tak psalo tak musím ještě získat aktuálních sem |
---|
2:44:09 | věci jo to znamená že si dám |
---|
2:44:11 | terč |
---|
2:44:13 | pravý tlačítko a místa se k location na ty bloky všem |
---|
2:44:19 | kdy ten location |
---|
2:44:22 | to mi nedělá nic jinýho než to prostě no přečte ty hodnoty |
---|
2:44:25 | úplně stejně jako u tý proměnný prostě tady to mít kam jsem si být ranged |
---|
2:44:29 | aby to přečet nebo set abych to změnil |
---|
2:44:31 | po samýma komponenta a divokých |
---|
2:44:35 | nastavení a nebo přečtení |
---|
2:44:38 | zase tady jsou tady pouze jedna hodnota každý opět musím rozbít |
---|
2:44:43 | dobrý rektor |
---|
2:44:46 | těch slováků resty |
---|
2:44:48 | zetová bude stejná a ypsilonová se bude mění podle té hodnoty na časové ose |
---|
2:44:55 | a pythonu bude fungovat |
---|
2:45:00 | dobře tak všechno stihne |
---|
2:45:05 | drobná chybička |
---|
2:45:07 | tak ušli to řve když bych si přečetl no tak je to tady hlásí že |
---|
2:45:13 | že se nemůže hýbat |
---|
2:45:16 | radiačníma sobě zabudován to že u |
---|
2:45:18 | objektů na tři |
---|
2:45:22 | tři |
---|
2:45:23 | stáli |
---|
2:45:24 | statickej nikdy se nehne |
---|
2:45:27 | takže se tomu na nebi duši jednoduše počítá světlo a stín prostě se to jedno |
---|
2:45:31 | vypočítá popsán to nikdy nešel |
---|
2:45:33 | a nebo pohybli tam jsou tři pořád pokaždý přepočítávat proto je to mnohem složitější |
---|
2:45:39 | a taky všechno to uložíte do scény má defaultně nastaveno statické statickej ty |
---|
2:45:45 | dále bych chtěl abys ten terč dívala proto tady musím vlastnostech toho terče |
---|
2:45:50 | _e komponenty |
---|
2:45:53 | nastavit pohybli |
---|
2:45:58 | ty když opustíme by to tak už se to mělo být |
---|
2:46:04 | bez nakonec skončila časová osa ty nic jinýho dělat |
---|
2:46:14 | takže v sobě měl příbram paninka způsobem je tam a zpátky náhodně to bude měnit |
---|
2:46:18 | směr ale to už nestihnu |
---|
2:46:20 | takže akorát eště musim pro mne bublina mysim že budu končit |
---|
2:46:32 | na začátku hry |
---|
2:46:34 | vytvořím časovou osu kterou spustit pomocí poli |
---|
2:46:38 | časová sama sobě dva body jeden se začínám čase nula a mám tisíc |
---|
2:46:44 | druhý vo co začíná v čase tři a dopad na patnácet |
---|
2:46:50 | když se přes vás pustí nedělám nic jinýho než že to jde tady o ose |
---|
2:46:55 | a není to tu hodnotu toho konkrétního |
---|
2:46:59 | tu hodnotu já čtu |
---|
2:47:01 | používány pro změnu ypsilon |
---|
2:47:04 | toho terče |
---|
2:47:06 | znamená že při každým objektu při každé změně toho času |
---|
2:47:10 | chci nastavit nohu pozici |
---|
2:47:13 | pro ten terč |
---|
2:47:15 | a chci nastavit na |
---|
2:47:16 | x |
---|
2:47:17 | toho co to mělo znamenat že se té pozici terče |
---|
2:47:22 | teda osu terče x prosím vás ty no |
---|
2:47:26 | osu ze tupci stejného |
---|
2:47:28 | a ypsilon chci mění podle té hodnoty kterou to zrovna dostalo časové se |
---|
2:47:37 | musím to laciného |
---|
2:47:52 | jsem se podíváte tak se to na začátku spustilo a ty dušenou běží tady ta |
---|
2:47:57 | část při každé změně |
---|
2:48:00 | tak bych nuda že třeba když to je skončeno tak vypíchnout |
---|
2:48:04 | no |
---|
2:48:07 | když to je skončeno taky píšu konec |
---|
2:48:09 | prý string |
---|
2:48:17 | u |
---|
2:48:21 | znáte komponent |
---|
2:48:23 | při každým aby to nic dělat když skončí dojde časová osa je tady finish a |
---|
2:48:29 | pokračuje se zase tudy sem |
---|
2:48:35 | jede jiné |
---|
2:48:37 | ne nakonec a zářivý to že konec |
---|
2:48:46 | inter mě asi všechno protože nám došel čas |
---|
2:48:49 | a nákaza navázat přestávky moc se omlouvám ta nejdůležitější část nejsložitější byla pro daný nejrychlej |
---|
2:48:58 | takže podívejte v nějaké dotazy tak samotnej jágr odpovídal nebo vám s tím pomůžu tom |
---|
2:49:03 | chodbě tady |
---|
2:49:04 | možná ten |
---|
2:49:07 | no jo kdyby jste řvali tě jako další přednášku prostě s |
---|
2:49:11 | můžeme stitching de facto |
---|
2:49:17 | určitě |
---|
2:49:22 | ty |
---|
2:49:31 | mít aspoň trochu to vidět |
---|
2:49:42 | tak vlastně ho za pozornost a můžete uživatel další přednášky |
---|