GPUEngine: GPU-oriented rendering architecture
Jan Pečiva (Fakulta informačních technologií VUT / GPUEngine) |
---|
GPUEngine je vizualizační engine navržený pro dnešní moderní GPU architektury. Mnoho z dnešních vizualizačních knihoven stále velmi intenzivně využívá práce CPU a tím limituje některé své výkonnostní parametry. GPUEngine přenáší většinu těchto činností na GPU a tak nabízí lepší výkonnostní potenciál nejen pro současné herní scény, ale také pro obecné 3D scény a komplikované CAD modely.