já vás tady vítám

no a

a

rozdělte ta část

o

a co dál

a

kdyby nerostly

když jo

a spoustu věcí ručně zapomenou

nikoli znamená

bych tam neznám

ne že bych to měl jsem si opory

a ta jedno

a

tolik část je a schovaný jo páni části je to se používá i jako předání

model otec a to už napořád

takže se tam někde dál dělat něco speciálního to nevím jestli je potřeba ukazovat

proč vlastně ani a

a dál

potom se

když vy dáváte _e si ten fandí o je dál

pokuď já tebou tramvaje prodává

můžete a to se chovaj

o to jako ován práce

takže plochá

ale dokumentace

oháněl mezi moje slope že je

je o

jo

oboje

a piva je to ne

jiná věc která je baví a

tak za to bude

se tam udělal stejně jako

rovná se ho věc kterou opravdu zahrál na toho prvního

no a kvalita

takže těžko mi to jaká reklama slova svoboda

a na

samozřejmě adrianin nebo dá von to vyhrál to potřeba opravdu jako or bavil o

to si všechno

je

co vlastně

vzniklo a

se ta

jo

jako všechny ty s m s

takže ačkoliv je to zadarmo tak toho vznikaj perfektní hry ne se zeptám kdo řekne

mnohé nebo aspoň něco s ta sova no

je to co teď

no teď

taková graf prezentace všechno a teď myslím že bysme se mohli starat brno na ukázku

to samotný menšinu

jenom pro zajímavost teďka nedávno měli sme šárka na vznikla tady hra

určitě znáte před mnoha lety něco jako je existoval je to kulička stereo procházíte

mapu

no a chodbička na přes propasti

no tak teďka vzniká to samý tanganičinu když se podívat

no

když se podíváte tak pozdě níže že všechny textury co sou na tomhle počátečním video

takhle ještě nevyšla

tak jsou tak to sou ty textury já materiály co sou fajn jenže no jako

počáteční obsah znamená že na tohle video tam vlastně nepřidal nepřijeli vývojáři nic novýho

má zelený tom že tady nahrál vznikla tak vlastně ani nápad tam není nuly

no ale na s tým se to dostalo snad dostane

takže proč _e

všimněte si celá ta řada té vody

nebo třeba tady ty kuličky tohodle materiální všechny potom uvidíme vtom počátečnímu stavu

_m se zeptám

jakou používá někdo bude káčko a nebo trojku

no jako

přes a znamená že když prokazatelně to kope nebo je přesně popsaný nimi nebudete nadávat

jak předchozí verze agentem tři byla stejně tady ten zadarmo pro všechny vlakové pět jako

tady to

ale oproti čtyřce to bylo takový malý děťátko

pak smyslu jak se má nám čar

no

je super tom že tam máte všechny projekty na jednom místě můžete si tam na

sklad několik verzí úžinu zase na jednom místě si říct že třináct takže osmičku to

no příznaky na jednom místě jsou třeba knihovny

do kterých si _m můžete stahovat

všechno možný o dalších vývojářů

představu chci nějaký

inventář nebo viď že nevíme to udělat se mi nechce dělat je složitý

pak se podívám a teplejc

zjistím že u vás někdo ušil robil musel koupit

nohy za těžký prachy jindy zase za pár dolarů

že by to

a za můžete rozdělený na všechno co se do toho juda vložit

takže nejenom model jela třeba animace lupli ty o tom si povíme později

ale třeba vyskytovala takže třeba

tak já bodě blbej příklad ale nevím jak si dá otevření dveří tak se podíváme

sta nikdo nevymyslel a nikdo tam už napsal skript na otevírání dveří

no to může být super úžasný ten daný dveří získáme jedince ale pro s nim

zapadne způsob

takže to je další super vědců čtyřky

tato tak samozřejmě se dostanu do wikipedie ty nahoře

na ty

že ho do wikipedie a nebo i na

na fóru tak no třeba testů byla může přímo přestanou čem

naopak samozřejmě tady vychází novinky je že se dozvíte co jenomže by myslel todle a

todle

tak jo ještě žít nás bude teda to spuštění

ještě o

ještě no

nula jedna stahovalo léta se našel tak

o _e bych studia je tam jedno a vyzkoušený

tak zadarmo

satan modely animace bublinky skripty

ale většinou to je všechno pásem jako další free jsem nenašel ale že ta mistrová

se to tak je ta

a potom je taky možný že to bude stát třeba někde ve kterém nepřímo z

toho matky plus prostě bude někde nějaká databáze jo tady jsem troubil tady to stáhněte

si to není čeho to máte po jestli to ven

tak když pustíte nyndži vytočený další okno

zde má pod oknem projekty a druhý pro projektech má zase možno toto s takže

tam začátku to co už

vytvořil

no tak to vezmeme nový projekt

tady super žena

jo _e čemuž připravili nějaké začal totiž

takže když to si vyzkoušet nebo

nechci prostě začnete od začátku

tak už si tady můžu vybrat že chci střídačku s první osoby že chci taky

vesmírnou loď

samozřejmě pohled třetí osoby

auta teze co je super tak o čtyřky ne vytvářet i pro virtuální realitu

no zemřeli ale kdybyste chtěli tak toužíte vytvoří prázdný projekt denní stav není

a že tady na možnost

buďto vyrábět pomoci vniklým tu což budeme dělat my dneska ve to spíš takový přetahování

s programování

no a nebo to můžete samozřejmě otevřít klasicky textový

editor to wire ano čtyřka konkrétně funguje s vyzval story s patnác korun

je setřásli to mi to nešlo mysim že se mi dáš a že musí byt

patnáctka

takže máme prostě jsem o takže editor jára že to chci přeprogramovat otevřel jsem vyzval

stodola funguje klasický jak debat tak

nápověda tříd kdesi cosi

o tom dneska pojedeme dneska bude hlavní bublin že je to přece no pro mne

program ne programátory

tak vyberu si o lester něco by

stejně name jsem říkál pan jančura takže pro všechny možné platformy tam ve windows nebo

apple ale android

a je s

a potom je tam ještě je to za nikdy neslyšel jste to je proto vytvářet

určitě to direct pak jsem snad sám řek zapomněla konzole taky

z nepřines to se pořád kvalitu

a vezme ten start ta kontent to znamená to budeme my dva materiálu bublinková modelů

tam žádné muset toho začátku skládat svoje věci když vlastně s tím ještě neviděla

tak kdo vám tady bezhlavě to jsem dost požadovali můžete přijít za hodinu

je ta rodina tím tak potom pane tak jako takže o tak ona ho

vlastně tam by tam editor bych vám jako jde o ale na to má u

zvuku je takový ty featury kolem takhle to bude ale před auto editor samci je

právě ono to

a zase s finální pro python a stáhne mají společný a se potom zase dá

to že právě ty problém znamená to

a sázavy já

a

za a mohli

no a jo zahrát to tak tam je to nastavení a

no tak dál

že

a tak jako já pak to zkus

tohle by to tak a pro vás platí ale ten to já ať už je

to pro která se to dělal plný

a právě konkrétnímu tohle je hromada odkazu na fóru

kde je to ale zrovna mají společný nakonec sem se tam dostal že se to

dělá přes nějaký textový dokument infar

když jsem co se má hledat a samozřejmě opakované do té dokumentace ale i tak

tam dát jenom potřebuju detaily nastavit je ta věc se podařilo

tak to jsme tady to tak tajíte hlavního projeví to skládá z několika částí

naštěstí ze se týče

nehledě žal tam vidíte že si vytvořili mapou

po jako kdesi cosi

a

ještě debata šla ukážu to nastavení ti věta

tak je to tak se peníz

tady je to je tak přečtení

jenže scalability se trims

a jde nastavit kdy ten pro pouze pro editor

to nevím

nepotřebujete chcete samozřejmě se můžete rád že chcete kdy by jo když ten s malou

ale efektivní lepší

zpátky k oknu

hlavní otázka

pro pohyb ve scéně

potřebuje víš

a

čistě teoreticky to všechno

takže je lepší používat nezvládli

přestaň dodat střílečku takže

mohli a v _e stáda jako ve střídačce

jak funguje tohle jsou tři možnosti buď to levým tlačítkem

dopředu dozadu a otáčení

nebo kolečkem

oddalování přibližování

otočením kolečkem

a zavolám stává se ze chtěla prodat že všechno co znáš po zemi zobrazí

na ploše mluvil s manželem že to nefunguje pravděpodobně má nějaký s super napouštění takže

_m ve windows ve všem je to fungovalo doufám jen žlutou vrstvy tlačítkem zobrazovat který

kdybyste kdybych něco mačkal jste nevěděli tak se hnedka ptejte

jak je shoda rychle

zpátky tom kole potom je možnost kolečko zmáčknout pojedete nahoru dolu

doleva doprava

na tomto co používáme víc já

klasická střílečka držím pravé tlačítko

že busta berou tak jako vystřílet se a vede státní s tím po scéně

jak tomu hlavnímu

další důležité okno je _hm kamera je to klasická stromová struktura obsah všeho ste si

importovali nebo vytvořil if projektu

pak ho do přes textury přes lupínky prostě úplně všechno

ten tady tím magickým tlačítkem si otevřete stromovou strukturu

respektuje všechny složky apod složky aby se to dalo mohli dostat nebude chcete něco přetáhnout

země složky do druhé

jedna dva dny stará tak on takže tady pěkně rozdělený se podíváte tak mají každou

kravinu na každou kravinu mají novou složku

je to kuli přehlednosti nic jinýho vtom není

a nebo trojice tam s tam se dalo dělat že některé složky se nedá četli

že ste měli jako zmražené a když ste začali použila tak se dali nahrát obsah

a teprv byly použitelné

nic takovýho myslím že tady snad ani není něco nastavení přišel snad ani přišel

takže teď je to jeho okolí přehlednosti

máte malý projekt je prostě s vyzkoušíte jak ničí skáče do prava jsem funguje fyzika

to není potřeba vytvářet složky

ale potom když je to složitější projekt tak je to důležitý

na třeba ze začátku jsem si i na materiál že si řekne pozdějc je rozdíl

mezi textová materiály jsou dvě rozdílný věci

tak všechno sebral denní složky ale význam potom těch materiály třicet

a k tomu dalších čtyři se textu takže to nepřehledný takže já materiál na textury

potom zvláštní složku

scap vybral prosíš

jo kdyby sám nelíbilo rozložení okem tak je můžete přetahovat kamkoliv chcete

ten browser tady malinkej jak se můžete dál

jede si vraceném kamkoliv

je zatím nejvíc si to video takle

ale je to prostě zcela můžete si přehled plnit chcete

tak co už doporučí tak při tvorbě snad ani většinou druhé monitor uplně parádní věc

protože

jedno plus materiál vlevo jednotnost texturovac právo a hlavní se na uprostřed uplně parádní věc

se přece další

tady to okno

leone i do

vlevo nahoře to utáhni hlavní prvky

té se

někam jinam nehodí no

třeba základní tvary nebo osa a začátek pole stát tam se rád vozí nebo třeba

světla

jo jako si potom všechno to projdeme

no a samozřejmě ta první položka poslední použité poslední položka všechno dohromady

tak je super že u každého okýnka kde víc věcí tak máte nahoře vyhledávat si

lištou takže vy sami těch položek sta tisíc a vy víte že se to menuje

po higher něco

prostě napíšu ono mi to vyhledá let stár

to že uplně parádní věc

další třeba ten pan uprostřed

nebo je to používat často kromě jednoho tlačítka ale je takovej rychlej přístup

třeba úžasné dají takto u kasy která je absolutně na prd

rozhodčím uložíte jenom část

je rozdíl mezi mapou kterou jste vytvořili obsahem kterej který máte uložený obsah který se

na importovali

tady tomu

jenom mapu

proto co vede použila taky file se jako

stejně jako ve vyzval studuju vlastně

položíte to bude všechno

další lež david kdybyste si třeba za čeká ten browser tak tady na to rychlá

kobylka

nebo potom samozřejmě tady klasické menu nahoře tady nikdy byl něco jako otevřít nový ten

browser

tak je list no nevím jestli ne úplně potřebami tady ale budiž

nastavený tak sem říkal na nastavení je tady editoru

lupli dovede občas používat zase pozdě

a co vede pořady tak je tady _e byl a play

když něco přijaté do scény

a je potřeba všechno přepočte

leží na nový model ale sám že chci aby vrhla nějaké s tím to všechno

o to že je model kolize rizika taky samostatný se to

neubližujte dát je velmi jenom modely nebo třeba linux je to samotný se to trvá

dost dlouho takže když potřebujete no tam vložit model a nezajímá vás jak házíte ty

hráze s tím tak dáte vybuildit jenom jo metry je to mnohem rychlejší

když se podíváte na nastavení taky tady

by nikdy

byl biometry byl malej tým nebo kliknete ikonku aby byl nikdo uplně všechno

no tak jsem řekl eště tlačítko play když chcete tu mapu vyzkoušet

jo funguje super máte lidma kostiček

jinak když vy když pustíte template tak myslím že to vyhlásí nahoře

pro o pořádný

hlavní kontrolu víš kam ste kliknout a s tady před

a potom jestli paní se dostanete zpátky do editoru

tedy podle pana myslíš

jo potom je tady jo když to je ten

spolu tak jsem použil asi jednou

je to na vyzkoušení když tu hru přeložíte už potom na jako finální hru tak

ať to můžete spustit ale

je to takový zdlouhavý a mě použil jsem taky jsem to potřeboval tak sem si

opravdu do přeložil v exportovat tak aby to byl takže soubor ten jsem back vyzkoušet

ano

zase jsou dvě možnosti dá se to release no pro vývojáře a release no na

dres to shipping poště už jako finální kompletní finální ve vývojářské verzi třeba funguje konzole

nebo je tam funkce prej mi string která vypisuje nějaký dobu na plochu to vtip

uplně finální verzi mi takže jako bylo super by byl tím si to ale chci

aby mi tam fungovaly nějaký

prostě vývojářských dyby

no tak _e

tak to je všechno komprimovat

prostě havlova nastavení a všechno co je potřeba takže tam případy

další důležitou částí jsou tyto dvě okna

začneme tím vrchní

všechno to při já tedy scény tak je tady vtom seznam

zase má to stromovou strukturu filtr nadřazené složky podřazené takže

myslím že tady vtom že možná že třeba

tady ta kostka je potřeba se na tejden ti to snášelo co se stane s

tou horní tak prostě se dědí na tu spodní

myslím že to tady doufám

jo takže já tady ta je vlastně to rodičema to posune tím

_hm

všechno co potřebujete je tady zase je tady vyhledávací nástroj takže prostě někde mám stěnu

na kterou si nemůžu kliknout nemůžu jinej tak si tady vtom

reálným čase to funguje s tím pracovním oknem to znamená že když kliknu

vtom seznamu tak mi to hnedka označí

objekt ve scéně

a stejně tak špidla trubek pece nějak mi to označí vtom seznam

co když to je barvička mapa je to důležitý ale když potom tam i _e

stovka maličkosti čekali potřebujete zrovna tady toto je uplně zaručená spatří světlo tak ten seznam

úplně super

na každýho věc co ležíte do scény tak má svoje vlastnosti

je dál

že je to a jakou má intenzitou

já si za to windows

tady je

on se nevzdám je taky mým důležitý

ale pořád ještě a víte

jak jsem každý prvek na vlastní detaily vlastní nastavení

takže třeba

vybereme tady tu kostičku

a

takže projekt má pozice

kocouři základní pozice

transformace vy si patrně kde ceně ten projekt je to znamená asi ty souřadnice sice

lze

nový tašky a

stěnu mezi na o velikost

_e můžete pohybovat i je těma prstama věci tak ale i nastala ty detaily ručně

řeknu že prostě tady kostičku chci na pozicích nula

dobrý kde ta kostička

a

pokud

a za vás špatného a dál a dál a jo a já se používá o

a vida

a si a co mě podívat a podle toho

další je třeba

se spoustou věta dále jste si procházíte něco co znám

stal trošku větší hlavní je

tak ta kamera vyfotí že bych se dotýkal ten strop je nízko

takže to je super udělá to třeba někdo a tak to udělá jedna ku jedný

ale jako předseda potřeba trošku zvětšit protože pro tou fedorou euro procházení je tam pořád

stála ta kamera tam fungoval

tak sem spadá takže určitě nám to přetvořila postavu a podle ní si to potom

štrůdl

určitě

jde spíš o ten dopad na světla

_e těch věcí kolem

toho se bojí nepřinese když třeba bych už a ty základní světla

ratha obrovitá dycky o obrovi dánsku mapu takže doprava maličký musel bych ho zase hrozně

roztáhnout to se tam trošku jinak počítalo

nepřepočítal to se pak dopadá jako _e stíny

ale tak samozřejmě šlo by to

prostá

tak tady máme v naší úžasnou kostičku na pozicích nula

nevím proč jsem před o řád mapa je posunutá vejš takže páni všechno to sám

tvořil tak sem dal tak jsem začínal že prostě podlahy na tedy lze to bejt

při za to ze to jo se na nule

zpátky těmi tady

ne jako první tak transformace

pokud to budou objekty

tak budou mít další ty okna prvně kterou bych vypadá

štyři objekty to vidíte taky sice statik meleš ale je to vlastně nám jinam

koně nic nepředstavuj to je chyba si nepřečte

no a

jste mě je a nastala má dala stranu zase

tak a nechtěl svákovská kouli že _e na nízkou všechno zůstane ale změní se prostě

model

vlastně to můžu ukázat

mám tady kostku

která vypadá ta kostka ale to se mi nelíbí takže si vyberu si ty třeba

aby to byla

tohle

nemluvě o koule na stejných souřadnicích se stejný materiálem

ale prostě koule

_m

ten má dobrý když potom

ne když potom byste třeba věci ve takže chtěli měnit jeden vše

nám použít a spustí se stane koule tak právě se bude mít tady ta vlastnost

takže potom materiál to je to co se aplikuje na ten model

by byl materiál plánu tam všechno co se lekla přiřazuje jak ty modely taky ten

materiál

tak kdo si můžete mi rolovacím ženu

a nebo si mohli větev kantů browseru kliknete a je označení a potom kdekoliv tou

šipkou si to přiřadíte

pěkný

to je

jenom taková

ten host

no potom je tady hromada dalších detailů jako fyzická v lize jestli to světa jestli

třeba chci aby tejden obětmi vrhal stín

zase každej objekt má svoje vlastnosti

ty co se pohybuje dcera kvality tak pak tu transformaci všechny

statický

leydenský prostě objektivity mají ten jak to vypadá jaký to má materiál

a potom většina kvality i ty komise

tady si vytvořit vlastní tak tou zase můžete dát je třeba

já nevím

no

tak tedy asi detailní a potom

ty chcete nic to jsou taky by to sou detaily stejně jako u těch jednotlivých

prvků

a já se zájem aby to znát jako je

iluze vás

je to

toho souřadnice na kterou bych zahrát dostane jako to automaticky za by

to je pojistka proto bych celá vyskočilo někde mimo mapu že to byla chyba nebo

jen pro pátek skoro tak aby nepadá do nekonečna někdy to celá no co jsi

pil

tak prostě chtěl projde chtěl zatím ho to zabije

jedna zajímavostí a je to otce

co slintají třeba ještě používál

no ten vždy to nastavení pro mapu

no

a

na ale a tak rozsáhlý opakoval

tohle se ti jo

on si koupil překopíruje

a tak je nastala tam ti to je jako že odra nebo ony ty schody

a náklady obrázku

ale za si téma teďka jsem měl nějaký vlastní knihovny na to na dřevo na

sklo

tak to sem neporadil abyste udělala a že máte sklo a se prostě nepovedl tam

takže to je chorvatsko déle víno mapy

dobrý

tak vlastně importovat úplně jednoduše tlačítkem import

sněn si tady někde na plus

tak

tady

a ten uživatel a třeba zajímá přípravu nějakou texturou na rytíře

je tady super že ve trojce tam musela bitmapa udělána

násobcích po deset dvacet čtyři které se dvacet čtyři pět set dvanáct krát dvě stě

padesát šest ale proto musela byt aby na ni hodnota prej úplně jedno jaký to

má rozměr prostě cokoli tam není zlato teď trojce to řvalo prostě to má špatný

rozměr

a musel smysl vstupem takže prostě klasicky nemusí být otřela ten model nebo tu textuju

vyberou otevřu

vyskočí mi nějaký základní nastavení

mělo by chtělo budou tam vyskočí jestli chcete importovat i jeho metry vy si chcete

aby se taky _m geometrie přetvořila bude ktorý s takovým malým měli

nebo dyž třeba i budete víc modelů že třeba máte na scény

pásmo tomhle vedru třeba dvě kostky

vyexportuje té jako jeden soubor ale pořád o sobě dvě kostky na sobě nezávislé

tak přímo ruce to zeptá jestli to chcete sloužit jako jeden model nebo jestli chcete

každý importovat znáš

já nevím

je to s asi _m každá

funguje já jsem zatím používal ostrou dycky

takhle na tady připravený pro rytíře ve formátu liberix mysim že mu dali do ještě

a

tak není

a

to je prostě nebo reformátoři naimportovat budou jsem vždycky používal frekvenčních s proč to ukládá

jaky

moje mapy tak prostě všechno kolem

tak ten by měl vyskočí to tak které nějaký

nastavení toho importu

tady třeba jestli chci by být jenom kolizi

jako nějak upravit souřadnice

někde tady měl být i

tak a to je třeba právě to tlačítko jestli to chci zkombinovat nebo jestli tam

chci dát víc těch modelů jako samostatný

které té diagram router

import

tak

téma

model

když se podívám tak možná že to importovali s těma texturám

které špatný taky

soustavy souřadnice o tom dohodli že takže _e neuvidíte pádem měření teďka to bylo prostě

i za udělali špatně souřadnice by to byl takovej pokus lze třinecké no

no takže model je hezký ale jo zdaleka lezoucí ty jsou vemte pro slovanské no

ctrl zeptám

džíny

většinou jel ale třeba když skriptuje té tak občas se mi stane jistot stroze funguje

na to se na scénu místo na ten skrip je třeba se ty ta

_e přetáhl týčko na

na jakoukoli si že to detekuje kolizi to už nechci jedenáct rozhled ale nefunguje to

na ten skript

a potom ještě u každé vlastnosti co upravíte tak se obejít a já malinká

to je zpátky to spadlo před tím souhlasíte lze na tu jednu vlastnost

tady na sem dát ten úkol jsem dal

tady ten materiál

ten server ve vile materiál pardon to se mi nelíbí jako s neznáš protože von

mi to tam na to co tam bylo předtím

pokud to není pokud se to ještě nepoložil takže to tam dá dostat do prostě

poslední uložený

jak to říct

břežany gramme sebe pět kráte materiál změním tak sem to pořád vrátí na ten defaultní

byly ten poslední uloženy

ale když by to uložíme tak sem vrátí domů stáhne poslední vložený

co se týče raket asi všechno

teďka podívat

pohyb s těma modelem a ve scéně

vlastně změna ty transformace

na to je

no a tato se používá tady ta lišta

je to vidí

a transformaci sou to tady ty

potom ta rychlost kamery a nás směru pohledu všechno si to projde

jak jsem říkal jsou to i jsou to tři základní transformaci to směr

otáčení

a skenování

můžete přeběhnout těmadle třeba tlačítkem a nebo cenu nemlich ležet mezerníkem

a prostě to skáče dokola

_hm

pojďme scény klasický i při i při co ze

chytnete za šipku levým tlačítkem držíte a ta

buďto video se

nebo ve dvou osách pokud označíte obě jsou to ty čtverečků mezi osa má a

je to ve dvou ose

nebo můžete podívat i ve třech osách když jdete tu tečku uprostřed ale přeci jenom

na dvě nepořezal řekl zákony bude blbě

další rotace

_e už nemůžete bojovat více oslava že přece otáčet husák najednou je

by se dělalo špatně takže můžete jenom jedno

napůl se to zobrazuje blbě zkusím na desce

ústřednu

jedná se druhé

tam se podíváte tady dolů tak máte vykresleny souřadný systém včetně dobrý barev takže víte

která osa nebo která barvička líbí kterou osum

líp je to vidět asi tady je ještě potřebovat x červená šipka xka červený tak

budu hýbat

to sedí

no

třetí je ten scan

tak ještě si který to vrátím zpátky

řetěz děláte má zase být za vás takže by tak jednu

dvě pokuď vyberete tu

tu stranu mezi nima

a nebo tři když vyberete prostředek budete

nebo budete to že sem se používá právě když si tam i pro ten model

pasáky moc malý

tak se ostravského tato zpráva unikla právě tím že budete zpěvaček moccasin jedno

stejně tak samozřejmě můžete stěžovat o jednom ale

jako že si nejdřív tady to zvětší desetkrát tohle svědčí deset tak tohle deset

tím se

děsně snímek zkoušel jsem zatím

možná někde v nastavení to bude zatímco nebo co se místa ke zkoušce

nevím

možná to importu jak tam byly ty tak pro sto pamatuje poslední hodnoty takže třeba

když byste věděl že teďka byl importovat deset modelů které dřou všechny desetkrát větší

tak to import ona prostě s kyjova desetkrát tom se to do toho no si

to pamatuji takže všech těch deset to už bude mít předpřipravená skinu desetkrát lekl že

někde ke globální to tím že tam nepoznal jsem to nevymyslel

interní

jo toho bych nezapomněl tak _e dosti transformaci můžete za mnou

znamená že třeba toho pohybu

nemáte jsou to dycky bříška úhel letenského

má zamčeno že sebe plivat vždycky o nějakou hodnotu

to znamená tak já třeba padesát

a má to za mě to znamená že první další posun bude o padesát prostě

nic mezi tím pouze po těch padesáti tebe stát

když bych nechtěl si bych sokola prostě to malinký o jednotky tak si tu mřížku

na si kliknout to jede plynule

to sami u toho otáčení radost kilo

vice versa těch pouze pět a čtyrycet stupňů nic jinýho mi to nedovolí

potom ten áčka

další tram jděte ta kamera

je to rychlost toho jak se pohybujeme na ty mapy

a zisky ven tlačítkem jak se chybu na mapě tak to je právě tady ta

rychlost jak jedou tou kamerou porci

pokud budu mít maličkou mapu nebo chci se přiblížit nějakou detailů

chci vidět jak tam práci do nebes to nekoliduje tak si to zpomalí a pojedu

po levý horní ten moc vidět

a pojedu hodně volantu

naopak obrázku mapu potřeb se dostatek na druhou stranu osmičku tak rychle

a to mě ráno tam prostě čtyři tři používáme je to na takový že průměrně

velký mapy

texty tech pana může no a potom ještě zobrazení věc také trikem

zobrazení desce

buďto klasický ve tři léčku to je perspektiva je to tady to tlačítko

a potom že to můžete přepnout na tohle z vrchu zespoda

celá zpráva

tady jsem jako třetí modeluje přibližuje se kolečkem

a prostě hlídat a se na dobrá

tady je potřeba dát si pozor na to že někdy se zapíná i ta třetí

osa kterou vlastně ne este kterou nevidím a ne to bych vůbec neměl šahat třeba

tady ta transformace motta se to

jo co z vrchu takže špatně se mi to

nebo špatně mimo kolik to tam

je pro se tam je třeba

ve trojce tam to bylo ty transformaci na jsem koukal že ta transformace u toho

úloh léků

napíšem

z to není ale ve trojce tam bylo a nevšim takže toho krásně jsem si

udělal na první pohled z vrchu pak zas obrazovou z boku jak jsem zjistil že

ta místnost měli takle krásně do kopce pro sem zapomněl šáhnout na tu zetovou su

takže tady na to pozor aby opravdu byla vybrána minut a

ta šipka kterou chcete

čí prd

tak jste si určitě všimli že se to předkolo s klasickým zobrazení na

pár from nebo drátový model

to se přepíná hnedka tím dalším tlačítky

tak klasický jevit ale jak vidíte tak při pohledu z vrchu prostě ten glejt je

to osvětlení tak jak to vidíme no je to na houby

takže proto defaultně na tak ztratila nastaveny módy a ty ostatní mají nastaveny tátovi

ale my vidla prostě neznají tom si to přenastaví místo to tady takle nebo je

tady třeba reflection když chcete udat odrazu světla potřebě tedy kde se to odráží kam

se je to dopadne tak já to tady ten kdykoliv lepší

tady se zrovna drážní spojil se zlepší

tak i nyní ví nikdy nic není potřeba

jak jsem říkal tady se nastaví směr ze kterýho bych kamera při déčko nebo konkrétně

osa

tady se na to jak se nám ta scéna vykreslovat

let nákladní

ten osvícený my si tady ty světem nebo bez na ty autu si nejsem jist

který s

já to vidím stejně tak jak vypadá kolizi vypadá ta struktura toho dost a importovali

s tam nemá třeba nějaký špatně

špatně na dopadá světlo dělat na nějakou oblast nevíte proč tak se podívat ho datovýho

modelu vás víte že prostě tady se nějak špatně třeba importované boušovic tam nějaká chybička

na kterou ste zapomněli proto to dělá hloupost

době tání osvětlení většinou to vlastně používali no vobčas dyž se potřebu se teďka podívat

proč taji špatně dopadá světlo

co už tam taky právě ten bejt to co vidí hráč když se připojíte mapy

chcete

byl jsem nebo já vůbec někdy jaksi můžete povypíná třicet dva

je víza je to je model postavičky postavit animací ruce nohy je to dál a

se s tebou tak tam je nechcete si a hromadné za ne

o nebo si kolizi nebo cokoliv co nechcete aby sám zobrazovalo

ale že tam někde záznam potřeboval zatím

tak je tady na to je to jedno globální tlačítko

když se podíváte tak je tady hromada věcí je tar

je tady tahle mřížka je ta reply start to hromadí pracuje tři neumí

když chcete vidět jak to uvidíme až tak zmáčkněte géčko

všechny ty vývojářský prvky zmizeli nejsou vidět

ještě to potom zase zapnete

v

to je asi všechno

ty týmy na třeba na

třeba na ten materiál

jak jsem říkal materiál a textura jsou dvě různý věci

takže já si tady kdy vytvořím složku

to prej přesto tlačítko anilinů přidáte hromadu věcí jako je třeba malá složka nová co

je plus třída

_e třeba chci vytvořit novej materiál tak by to tady přesto a dodat

nebo at pardon

jako klasický pravým tlačítkem a vyskočila na to smí

chci vytvořit nový materiál

pravým tlačítkem a tma tedy a teďka řad materiál který napadl rázem listinu českou

vytvořit nějaký prvek laterál samozřejmě nemá sobě nic nás by možná jako základní barvou

jen možný že ani to ne

abych nezapomněl nejenom že můžete makra přijaté přesto tlačítko vlastností a můžete ho chytit a

přetáhnout a ten model

pokoje marjá složitější nebo pokuď ten bodové složitější tak dost často zlobíš zasekne posunete to

někam jinam vidíte to uplně něco jinýho nebo případě že by ten model měl třeba

na sobě pět materiál očíslovaných nějaký dědečkem tak tady před až někdo přetáhne ten a

všechny dědečka

takže pokud na pokuď složitější nebo pokud na víc druhů materiálů tak tady přes ty

vlastnosti tady bude takhle

trhu je takle vy řádku abych po celou pět elementů do každýho můžete vložit jej

materiál

tak jsme si to že jo když se podíváte tak vlastně na se minimálních máte

nějakou textu kostiček

jo dyby známý tam můžete jít a ne

ale prostě je to přece jenom no

klikne svým portu je textu

tři

neboli na ten terč

je nesleze jistá jaký terč _e géčko

najdu otevřu jsem tam vlezla textur

texturu nemůžu pár na model textura je jenom prostě ta fotka která se má promítnout

na ten

když ho čtyřky ta umí že když mu texturu chytnete

a předáno tenhleten model tak to automaticky vytvoří materiál přece next ono to hoří ale

nemá to žádné jiné vlastnosti jako sem

odrazivost

stěhovali vlastnosti co si hnedka ukážem takže jako takže už jaksi a auto automaticky vytvořím

a tedy

vaše vlastní materiál a tu texturu si tam

prostě vložit

tak má vytvořit teďka mám připravený textu že to dvakrát kliknu

tak jsem jo takže nové auto

další část editoru

pro tvorbu materiál

ta získala s takovejdle uzlů

a ty už je budeme propojovat dáte hláskem

prostě ničím takovýmdle

má to bude všechno programování co neska budeme dělat všechno budeme takhle přitahovat

samozřejmě byste si mohli všechno naprogramovat céčku prostě dá něco jako dílu materiál bla a

všechno to všechno to de před naprogramovat

c plus

prostě klasicky natvrdo kodek

ale to zatím sem všechno může ho pravomoci je to utahaný přišla sem zatim jenom

na dvě věci co nejdál

co nejdou přes tlupy je to právě to

nastavení detailní pro finální vydání to předloktí je

a potom ještě byste chtěli načítat soubor

tak klasicky chce podpořím sako opak nebo a file nebo něco takovýho

zvenku os nějaký slovo řekni tam třeba

i jestli si je to vůbec potřeba ne soubor nějakej projekt

řekněme že by zcela chtěl vytvořit model přímo na souřadnicích který by byli nějakým

souboru kterýho by se to vyčet abych tam faktorem krát ročně bych dal chtěla souřadnice

jsou dva souboru tak práškách svobodu zvenku nejde o před tady ty editor to by

se musel naprogramovat céčku prostě plus pardon

tak zpátky k našemu editor materiál

zase má hromadu postranních oken stejně jako

stejně jako ten hlavní editor

_hm

částí vypadá finálním a teď máme ta a ta nic nemám

co by označeného uzlu

si to na hlavní ulice jako že ještě chci klasicky nebo jestli používat maskou sem

třeba bude zobrazovat jenom

peněz na svátek sto věci

já se zeptám maskovaná na maskování tak to mám vysvětlovat nebo víte o co de

vlastně už ukazatel to kdy viděl že

_e lepra

takle vypadá textura pro nebo rytíře

nepřinese tajdle co před vytvořen tímto zahajuji brát strašně rozkouskovaná je to chtěl si definovat

ahoj textura

a dávala řádce nezná a znáš

jak se žije svítily černý

tak je to právě to už umask

maska

my

zlikviduje ty některé části

a zajímá jenom ty označená jsou ta černobílá textura

je u těch křížů

a ten materiál si vezme pouze bílo všechno ostatní on zlikviduje nezajímá holt

to je právě ta maska že jako za tuto část

textury

nebo tomu no textu

jsem to popsal dobře jste

uvidím možná za chvilku jsem to

no to je dnes těch vlastností co má ten základní uzel myslím že tady ten

byt základní nebo tady nikde tady není pardon to rito tady jestli je průhledná jestli

je maskovaná

základě to tady to tady přečte prostě tady ta

po pravý straně potom všechny uzly teda budete přidávat

konstanty na baráku po o dva jedna mínus místo

tak už a asi vás udělá špatně já jsem ti let všechno se chtěl schovat

místo abych si jí level toto sem potřeboval jsem vzal kterým to obrací a školy

a svoboda předávat tu to maskování tom a skutek

je to tady

maso

no tak

co hodně používá jo a taky se tady k tomu seznamu vpravo čtete přes pravé

tlačítko

tady to všechno pěkně seřazené nějakých složek

nikdy znamená že složky prostě představ list přes té vyhledávací ne

pane já jsem vzal třeba konstantou

a chci

konstantou při vektorovou

pás mít a

není to nic je to jedině je to jenom prostě uzel co má sobě tři

hodnoty ale dá se použila třeba na barvu

potom bublin tu vektor můžeme třeba na změnou

location poradce prostě to kde se hýbe bezcenný

je to klasický kozel střela hodnota dva ale o těma celá hodnota osobně představy třeba

barvu klasický hardine

takže asi ten kdo klasický se natáhnu nebo když tu hodnotu přesně znám dusit napsat

takže já si dám je třeba chci červenou

tak ty konstanty mám uložený tři hodnoty

a

tady chtěj se podíváte tak

ty vymezuje kolečka na ty chytnete a bluetooth a přetáhněte do

jí do jiného uzlu a kdo spojité pokud že to tram možné

pokud ne tak to zahlásí že tady to nejde tady ten uzel nejde tady s

tady

pardon tento uzel jde s tímto spojit protože třeba a potom vpadnete skriptová temu plyn

tak se budete snažit natáhlo třeba modelu materiálů nebo něco podobnýho

no to je to složité

to první cena zajímá je based colour je to je ten základní sta let

barva nebo textura vyšší tam užijte

takže to vezmu

přetáhnu

ono se to přepočítá

a ovšem to zobrazí už je to červený

už je materiál funkční prostě červený materiál _e se třeba chodíte

tohle jsou tak další důležité vlastnosti je potřeba metalik to že odrazivost jestli si jak

moc se to chová jako koho

pokud nechcete aby to byl conf tak

tak a nulu on chcete maximálně odrazivost a kyblíčků

a zase mu to tam můžete mi hromadu nastavení potom ukazuje vypadá mnohem líp dali

materiál který nebude ze dvou uzlu ale asi z deseti

no ale když prostě potřebuje no

odrazivost nula jedna tak za sebou už u konstantu

teďka mi stačí jenom jedna konstanta takže jedno jediný číslo

tady si ho nastavit třeba tak jedničku

natáhnu si ho

do

do koho teď už by se to mělo hodně moc no slezsku

no moc dvacet a ne leskne

bylo to že vlastně ačkoliv to ten projekt sám sobě nezná v rámci toho co

se použije lidi vás

další důležitou je to

tak tedy nesmíte no prostě to začíná si

jde o to tady

při nule jak se bude maximální právě při více to bude chovat jako hlína a

koukáme takže právě vůbec

bude se to trošku víc to pro s tím italy až budete mít metallica jedničce

a rovné s dobrou trestají to na nule taky na jedničce tak sem maličko dráž

nebude

tady jde uzlem můžete klasický kopírovat se to roce zdrojové

anebo pokud máte poznačený tak se to dalo dvojitý v zduplikuje

vezmu na

no ne

ajťák jo tak se neodráží tak si to vidí ty tvrdý

takže se neodráží

když nám třeba nula pět

tak by se měl aspoň částečně odrážet

možná je to špatná barva

řekněme že se vrátíš

prostě mentalitě na dráze vás provizi natvrdo zmatenej

hlídají svá normála mapa to mi to nemám ukázku ale je to když

když chcete aby ten materiál vypadá plastický budete mít třeba

samou láskou tak tahle knihovna má nějaký zaoblení na konci malinko provede násobení nechcete modelovat

plochu každou tu kostičku vy modulaci nějakým externím programu třídě model

tak můžete do normálu apod já to vytvoří sama podle odlehlou já to tady to

tu klasickou texturu z máte připraveno převede na normálovou

náhodou dát krásnou plastičnost vlastní já můžeme to ukázat na z předpřipravený materiál

tady je v podstatě ten materiál

třeba celej ten krám

si je

dokud je tak se pí

podíváte tady to no prostě vezmi či

tak to vyvážit kameny vystupujou

no a jak jste viděli jak sem to tak jsem materiál pozor na kouli která

byla kulatá neměla tam žádný ústupky a dobrá dělá ta nová hlava mapa že vytváří

takovou falešnou plastičnost

a se podíváte je to napojeno málo

má takhle nějak vypadá trošku líp udělaný materiál

puštěný tam jeden uzel na barvu nebo ne textovou a druhý na odrazivost _e všechno

tady hromada uzlu tady se mi se mu kombinují sčítají násobí odečítat jestli se s

když se podíváte tady na namalováno parta nějak vypadá

a je to jako speciální

programem nebo na foto šokuje na tom jestli mi přímo funkce nevím jestli ve flash

to šoku zabudovaná nebo jestli se musí stáhnout jako úplatky a prostě že dokáže texturu

pře jste na to

co se stane když byste nemusel zrušil

když se bez užitku za tak pravým tlačítkem

a nikdy periody prostě zrušit

tak ty jsi to překreslit a tak dále už není vlastně pořád to vypadá hezky

ale už tam prostě není výstup těch kamen

tak na to vytlačovat namalováno a ale když zkoušíte taky nepotřebuje ty na vyzkoušení potřebuju

zjistit jestli ho vypadáte viktora dobře tak nemusíme tak proto vytvářet malovat volat hromadu dalších

těch uzlů co tam i

ty činnosti

tady nějaké další funkce

ne nevím čemu

pomocí jejich už bude třeba udělat že ten materiál se pohybuje třeba ve směru bych

se hýbe doleva

doprava

takže třeba tím doba fůra že uran nestojí děláš nějak se plní

a neberte to nějak nestačí s ten uzel

třeba tady pro zajímavost je tady ta textur vývojářům a nastavené

tři části je to podle toho jak si nastavení potom hráč vybere kvalitu zobrazení

tak _e

nepřiro mít ale může se chtěla vybrat jsem se mu texturu zobrazovali hůř jednoduše jsem

z oboru vykreslovat

a

prostě je to tady tom že to má rozdělený na tři části tom se mezi

sebou mě vynásobit a nakonec se to všechno zeptat na tady do toho do té

blýskalo

který

já jsem vlastně začal tím jsem si tam že jsem se tam lezl text routeru

se nakonec nepoužil

tady pro vás na to že by zavedli druhým server

napřed jo takže

tak jsem si připravil to texturu kterou při použít na konečně na ten svůj materiál

takže vezmu

levým tlačítkem držím a přetahují do toho editoru

do materiál výhody to

ne ceny tady vytvoří nový uzel s tou textur o

samozřejmá tady server kanály u white kanál

při nějakých dva tři žádné kecá nastává nastavování vezmu bílo před a blbej skalár

a ty když se mi tam ta textura

špatným

tak tady si můžete vybírat mezi modelované kterým chcete aby se ten revíru zobrazit

tohle trošku lepší

takže takle už to vypadá zase měl texturu vložil jsem jel základní barvy nic jinýho

to zatím neumí

kromě trošku stojí metriky jsem se tam s tím krále prostě tak vaně to vypadá

chtěl zabít důležité uložit ale důležité ukládat velice často proto by tam dost často scan

ano

ne je to jenom co se týče odrazivosti potom když chcete nastala třeba kolize nebo

gravitaci tak to je už vlastně toho objektu materiál to nemá nic společnýho to jenom

co se týče to dost na světlo a odrazivost

jak ste viděli film já skáče auto se je to protože

dost často uděláte jak nějaký skrip chybu spadne tom se značí znova všechna práce jednání

_hm

proto ukládat vše

to má mozek umí zmizet a browser takže mapa všechno si na nataháte to se

automaticky neukládá

že ta vaše když vytvořit matriál věta uložit ačkoliv ho třeba budete rušit nebo

nebo používat jiné

a taky když zase jsme to seknete a všemožných jak se rychlejc překreslena ty modely

když ten materiál který aplikovány na tisíc zase modelu

tak když není uložený tak se mnohem koalic

aktualizuje

takže na materiál že tam nějaký základní periodu který není dobrej ale budiž

prvku

no života a má na stěnu sobě kostel textu

respektive materiál s tou texturu co sme vytvořeny

tady důležitý vytvářet textury pro přímo pro ten model

tady to nějaká základní kostka takže ta aplikacema grafová trošku jinak to zavře vytvořil

potom to bohužel třeba na

nebo že ne na cestě k přetvoření to tady by to chtělo metry tak jsem

a tráva aplikovat i ne může se roztáhnout ale stejnak sem nakopíroval bylo za model

o to je potřeba abyste model vkládáte do projektu tak přímo si pro ně připravit

textu

že to barák je tady ale že to něco to je to namapovaná tuhle část

a jiný části země zobrazovat jak je prostě potřeba to tak to je to tak

store o tu mapu vychází přímo pro ten model

tím začne hrát třeba se nám sem se tam něco zahrádce svět

tak ty tady tomu na nějaký

takže pohneme se zpět

co tady čtyři základní světla samozřejmě dešti jak na programujete své speciální světlo který se

bude chlastat a ta

ale tady sem používá zatím nic já jsem potřeboval

jsou tady čtyry první je

jako přesně

chová se jako slunce

prosím tě tangens mě a prostě tak jako kdyby to mělo šli sluneční paprsky házet

o tom snil pustí

pomocí tak jak sebe za na začátku víte natočit tak je to slunce nad a

noc takže s vidíte fóru

takže práci kde sporu a scéna je malá proč tam se dopadá

se o fotbal

pointa je to je klasická žárovka která sedí kolem dokola do všech směrů

skokové si z jednoho bodu bohužel

jaké si ukážeme

do scény si vložím třeba a sem se

celého týmu líbí takže koláče protože to vypadá s tím

protože to vypadá jako dutá a

no poloviční dobu budiž

no ale řekněme že bude stačit

chci hodně poslední teďka když použijete tu předpřipravil mapu takže tady nějaké světlo je i

tady

tak je tady obloha která vrhá která má ve vlastnostech nějaké světlo a potom ještě

někde tady přímo tady

je to směrové světlo

se podíváte do von je to vidět jenom taková byla špička

a to je právě směr toho světla jako pana

není myslitelné

rotaci když se podíváte tak teď už by to mělo v intenci ten s tím

podle toho jak se mění ten dopad to světlo

tak se použít třeba když byste chtěli dělat různé nim cyklem a řekl že třeba

by se lidem pro bych za deset minut

má to bejt tom

tak zjednoduším si to nedovede za dvacet čtyři minut a každou minutu se prostě trochu

ta světla natočit nějakým skrytém

pro se zase nelíbí takže u prostě klasický byli ta druhá byla jasně

chceme použít vlastní svět

tak mířím zkouším je to žárovku

zase chytnete přetáhne terezce

se podíváte řádka na klause modrou kouli

a

takhle začít to až dopadají paprsky

samozřejmě to je udání takže nejvíc vidíte žárovky a se vzdáleností ty paprsky postupně vy

si to přeje zatím klepeta už nedopadne vůbec

v

no

když se podíváte popr typu panel vlastností světlo má zas nějaké své vlastnosti

kromě teda transformace tak tady má třeba intenzitu

co nás zajímalo světla jak moc lidí třeba jakou barvu sítí

vezmu intenzitu pořád to bolí

izobary všechno probíhá v reálným čase takže

víte jak to funguje těch nějakýho základního počítání s tím

nemusí takle vypadat finálně potom když to světlo předložíte tak to může tak tam budou

že třeba wikině nebo tam můžou bejt další prvky které na to mají vliv takže

tady to nějak základní periodu toho s tím na světlo

pravice vyzerá mysli chce tvrdit že to bude trvat dlouho máte někdo nějaký dotazy

tak jak budete mít dotazy jaká tramvaj

začala zajímat co třeba tady nastavit barva světla

práv už mi svítí červeně pořád na pěknej s tím

takže žárovka která svítí do všech stran do všech stran

pořád je tady

a

to jsem nezkoušel

možná přetekl

teďka viděli

je sou hrozný

ale umožní že to určitě pod

jestli

_e to funguje stejně potom když máš někde to

déčko

na maskování tich vývojářských prvků tak i ta žárovka zmizí

je to na to ste se ptal že prostě ta žárovka tam není takže letem

jak vypadá abych věděl kde je umístěna a prostě pro vývojáře

když dopustíme prostě žádná karta tady jenom svítí znamená když třeba děláte světla místnosti řekněme

by modelu si tady tu místnost tak máš nějakej

ta světla

tak si pořádku přesouvá na pozici to se váš to vypadá že prostě to se

to nepřímo z toho modelu ačkoliv ten bude se světlama společnýho nemá

tom je tvá dobrý u

u toho materiálu si můžete rád že ten materiál sám o sobě trochu svítí ne

že by se dal použít místo světel a jenže koho jako vyzařovat jako takže co

vám mám by modeloval modelování světla

jeho tak jo materiál dám jako že svítí trošku a eště kňourá tu záložku zásobu

dobrá světlo s tím a závist ani podíváte tak tam vidíte nějaký třeba toho modelu

jak se podíváte vlevo nahoře to hlásí že prostě světlo není přeplněný takže se to

může volat trošku jiné

znamená to neříkaj když byste chtěl vidět jak opravdu vypadá byl

přehodit světla

že tam nechat odchylku

tak nějak rádi chcete třeba přestávku nebo

tak nám přestávku a může pokročit

jo

dát za

a

a co je to už asi ukázat konkrétní když to je dotaz

tak třeba ta jaký materiál toho

na ten

já to tady ta funkce emisích colour

zase nic jednoduššího než použít konstantu

nad tím třeba patnáct hodnotu

a připojit na vizitku

si

no

takže když se podíváte to opravdu hodně září ale je to za říjnu ten materiál

možná by se dalo použít _e

pro

no můžeme zkusit

rozhodni se to rozhodně to tam funguje odraz že třeba kdo svítil červeně a tam

přiběhla se zbraní která má sme kolem materiál tak se bude s toho koho odráží

tak

listo ve vlastním to

tím

si asi jedenáctý

světí ale bych s tím

to je vražda přestávka dá představit světle

je tram představit

aha já mezi ně udělejme tedy zavázali když tam a wifi tram

nebo s tím toho

no

asi by to bylo lepší

ale zase potom kam všech tam hodně možná že by se to se kalhotách tam

někde nastavení je to přepočítávat jel

ta jo mami

zatím za lidská byly světla zase makat

ne taková krásné dále na no uvidíme jak dlouho to bude

a

jestli ale vtom nastavení vtom bylo si nevybral

o

možná jsi to pude

který takže léky kvality

není to vidět přes tu

a prostě tam potom už to vidíte že je tam nastavím těch jednotlivých

uděláte moderátorku o to

tak s tím dobrý předtím ale když gramové co složitý a nebo třeba odrazilo a

jako takové lidi jo

také tak koukám tak ten

řídící materiál s tím teda nachází

bohužel

na tejden sedícím a krát ztrácela použít tou maskou jak jsem ukazoval třeba jaká je

ta vada lidí dá nastavit že dal bacha

a tak dále

je to

kterých se podíváme

a

tady mám jakým zase základní texturou tady bych na uzel s maskou

tak bych napojeno na

na co

tak ten by mu to kolik vás tou konstantou nesvítilo jakoby všechno přetáhnu tady do

toho uzlu

_e my si asi a znamenalo že dost lidí jenom ta maska a na tom

původním a teda to nemá žádný vliv která žádný fu zuzka žádný průměty masky

tak co tady všichni nebo ještě někdo utíkal

asi můžem pokračovat nebo chcete ještě

mají nějaký dotaz nebo chcete třeba s něčím poradit kdo si tady s tím hraje

se mnou

to bylo jedno světlo žárovka

další o tom bodovém

je to z jednoho bodu dělá kužel

a ten se potom ta postupně zvětšuje

práci takhle

tak asi se podíváme do vlastnosti tak budem věnovat vlastnosti za tak transformaci intenzitu

barvu

a víme další dvě vlastnosti obě to se týká to už o

je to

no jo

o jakou tady

až se podíváte tak možná že mu že bude mít dva vnitřní a vnější

do toho vnitřní rozpory mezi svědčí intenzitou než do toho vnějšího

no a zároveň můžu udělat ostrý světlo tím že ten vnitřní pro stáhli dost _e

vyššího a jak vidíte tam pro ostatní ostrý přechod

a potom je tady třeba tady ta vlastnost a zvětšuje ten

vyšlo už

že to sedlo svítí co jsme takhle

jakým můžu zvětšit s tím že teda zase s větší vzdálenosti se zmenšil tady ten

cit

lze potom vy si projdete ty vlastnosti u jednotlivých prvků tak zjistíte

čemu asi sou

jak dobře se to dá použít

už je ta je tady třeba házení stínu

můžete chtít že chcete aby nebo která by mapa byla osvícená ale nebral žádné stíny

takže prostě jenom jednoduše

tím jedno

tak kdo to zrovna není vidět jak to děláte lidský kolečkem

který

vypustí hotovosti v jsem byl u vykreslovat a za

petra nejenom na světlo a i na ty modely myslím teďka bych nekecej myslím znaky

použil není kde bude wiki capture

tady

co je to sice si ti ale na tom bodově kořeny chce aby ten model

a zjistí

takže jako době se těsně po jasně světlo vás tak já je nejprve se takže

koláčky stě stíny neházeli na to

tady ten

je to směrový světlo

jo takhle tak

pohyb já s těmi světly

to je to s měl by se to se používá třeba když chcete aby

s vy máte domeček s oknem a chcete opravdu většinou těm oknem prochází nějaké světlo

tak na se používá právě tyto sean

osvětlit o celou místnost není vidět že třeba tam row je se odráží nějaké se

to druhým rohu je další žárovka nějaká uměle udělaná

co je to je božím

tak jako super osvítil mi to tady ten jo

a přece no vidíte že

tak proto

víte kde asi ta žárovka je umístěn ačkoli tom žádná mi jako pro hráče žádná

není

takže tady sedla používat jenomže tam nějaký ten model nebo že já ten dostatečně daleko

lavice ten obraz na stěně

přestavu nelze snižuje tu intenzitu

leze do mobilu takže teďka není vidět kde ta žárovka ale jak ste měli předtím

eště bylo opravdu někde je ten

funkční prvek na světlo

pro za když se použít se to všude tak to direct show

anebo budou zajisté white ale ten takové něčí se toto je světlo oblohy

jen takový lehce

je to koupí

vezmu skály

ne moc nefunguje

tak dospěle počkám jako je to lehčí a je to spíš se spojení právě s

tou oblohu potom ta oblast má sama vlastnost

aha nemáte k tomu tak pak kecat

tak na druhou můžete potvrdit a jo to mohlo to je přednastavena od vývoje a

takže má

nějaké své vlastnosti

a máte třeba vlastnost že si můžete přiřadit světlo což máte v ceně to direct

show

jsou se znáte

naštvete si že prostě svítí tady z toho úhlu

ale chcete aby ta mlhavá sme nějaké sluníčko

je to říkám konkrétně tady ten model té oboje custom budou vývojářů a má co

by nějaký skript

že si můžu probouzí a přiřadí civilizovaný co mám desce

tím pádem se mi změněj kola toho sluníčka

je to ukázka toho jak mezi sebou fungovat nezávislý prvky vlastně obloha je to jak

se to pravé tar se to jak svítí a o svoji vlastnost že to je

váš

taková zajímavost

taky se podíváte který to takto řadě na učňáku vaniliny to přeplněný takže se to

pravděpodobně může znít takto vás nějaký lidi

testy dna a ne

jo bytová si že to je napojeno na nějaký další funkční prvky je s tou

pravou při snaze protože jsem dopředu nebo na kubu

světlo

potom další

další část potřebovali dovolím s

gratulujeme popsat

je to nějaký obě

který

není vidět ale má nějaký nějakou funkčnost co

a ze použít třeba nebo kolem nechcete aby

hráč šel za okraji skály tam dáte tady ten volí zablokované

všechno přetáhnu

základní tam má kostku

kterou se můžu transformovat

ale když máš do géčko tak nač nic nevidí

ale ta kostka sobě vás funkčnost že tam je kolize s hráčem

nebo tady je třeba na pódium rychle

cože spouštěče akce

přetáhnu

je tady není vidět a úžas takže třeba když hráč vleze do tohodle trigrů tak

se začne načítat na mapa

tak projedete mezi tak tady mezitím polygons

je tady hromada používal jsem tady ty dva

a kolizi na trigger

už která to ty lze tak sem říkal že ve vlastnostech má pět a saze

kam když hráč propadne tak ho to zabije

tak můžete takže vytvořit i vlastní kostičků

respektive jakýkoliv tvar

chtěl z mohli u

rádi že to s tou větou to zabije

stejně tak byste to mohly naprogramovat ale na ten trik dovolím že když hráč aktivuje

tady ten spouštěč tak ho to zabije

no ale bylo to zbytečný prožili před tvořeny theta tady ta kostička násobí

s tím někdo poslouchal ten letos kontextu tak si bude muset že tady ty

se za

kdy

co tady nahrál

takže tady geometrie cože několik základních prvků který můžete upravovat

olin holý stěny

jako při nebudu ale ten tady těch několik to co si aby importuje té řekněme

že bys třeba jen pro toho počtu taktů při nemůžu radši ti thro a natáhnu

ty ten rok

to je pouze těch základních děl metry

třeba vezmu kostku

množiny jsem

jak jste viděli jak na se ještě

nevim odolal

má pouze nějaký tvar

aha když upustím tak tomu teprv vrátí stejně

proč to svítí je to proto že naposled materiál se můžete po ten svítily takže

se nelekejte že by všechny dostihy svítily

tak tom jak je který a

úhly

dobrá dejte geometrie to není jeden model ale je to hromada části slušných do jednoho

modelu

proto taky de tak jo metry opravdu

tak strašný

jak vidíte která ne ty bloky velikosti co úplně jiní ačkoliv abyste nějakou že importovaný

mash

takže na ten když a materiál tak to barvy coupons

to jsou poštou si můžu hrát stejně jako s těma kostkama kolizi nebo na zabíjení

spouštění

a to pomocí tohodle tlačítka

_hm

editování kilometry

takže to kliknu tak se podíváte účtové zase nějakýho žlučí prvky toho je chci si

můžete pracovat jenom to je

vím

při letos to uklízí to na trhu

no

ty bloky

kostička super ale nebyl sem nelez to kostiček

vezmu biometry

vezmu z oblasti kliknu na tu část co si editovat na se mi rozsvítí může

to bejt jak stěna

tak hrana

se mi to podaří

podaří

jak a tak hrana nebo invert

a s tím potom si můžu hrát a

budu pracovat jenom to v jednom částí

ti roztáhnout tak by to mohl to by toho chtěla pomoci ne transformace to scale

a nebo

nebo pomocí tady toho její funkce next routeru hnedka ukážem

takže natáhnu jsem dobře modeluje

nebo teda při přepočítáme

teďka chci třeba u toho měli střechu a vidinou přeskočí tak tady použiju funkcích stru

která mi

tam asi nedůležitou omáčku

tady to vytvoří nebo by tam to stejně jako předtím ale zůstane mi tam ta

hrana

se podíváte tak jak se ta vytahoval osu

no a potom novou část

když to vytáhnu

jak víte už nejsou dvě na sobě nezávislé plochy

s kterýma můžu pracovat zvlášť

aby tam zase tady to vytáhnout

že s to horko

tím editor by to nešlo

tím bych

to vytahovala vybíral bych celou tu jednu stěnu

takže extrude před jako vytvořit novou

stejně tak byste ale mohli si vytvořit nějaké speciální kolizi jako příde model ten tam

importovat nastavit neviditelnost ale se zákonem blokovat vše fungovalo kdo úplně stejný

tady to jedno spíše po západní kolizi třeba kolem mapy udělám čtverec kolizní stěny přes

ty rozehrát dostane takže by to něco speciálního tak si to samozřejmě můžu

vymodelovat jako model

kdy

je to vice viděli mám tam kolizi

jiný jsou kostičky

přece jenom ta kostička marek na sebe nestalo kolizi pro tak ste větu ty kostičky

hned a vystřel protože tam prostě byla

koledoval o to

no to je další věci se neukázal

když to spustit pomocí play

vy víte se

na

startovací pozici kterou lišit kterou sem uložíte

potomka na startovní pozice není

rád teplej

tak vás to spustí přímo ta může common

všechny startovní pozice sem mazal nevím je to má začít a to prostě za že

tam kde se kde kamera

nezkoušel jsem je to vypadá když bych to teďka takové exportovaly to finální rukám by

mě to vkládám přáno souřadnice nula neskončil se takže pokaždý planners tak tam vložit

anebo je další možnost

chcete

třeba ne na rohu nevíte jak daleko _m ta postavička třeba by to byl nějakej

tlusťoch spadnul by za tu stěnu ta klikněte pravým tlačítkem

otevře se menu a uplně někde dole

play pro mír

a tam mi řekli dvě tak tam vás to vytvoří

ten tak byste mohli tři pár stát a vložil jsem na ten trochu ale potom

zase

byste museli vracet zpátky je ten čistě divácká část kde když se když se chcete

stáhnout někde na konkrétním místě

takže by to přes pole nebo pravým tlačítkem plechový

tady máme dál

tech tri metry

tak tam kazetu co to udělalo s ní když tu byl mrtvý vezmu takhle model

který sympatizoval takže kdo media to nefunguje nemůžu někdy toho

je to pouze u toho u těch jo metry co si vytáhnete tady vodsud

těch několika nápad

co hospody někdo šli z hospody ale možná si můžu někomu

ani dokonce ty schody meditovat ti vlastně to editování pouze a ty kostky na to

nějakou základní úpravu kolize nebo čehosi

_e manitovém

tak

zda je že ty úplně základní tvar že bluffovat řvaní jste viděli kostka funguje nebude

takle

pro mají své vlastnosti bože to je zase nějaký speciální objektu vývojářů když se podíváte

do vlastnosti jaké nějaké přednastavené vlastnosti jako jak se zeptá či kolik mají kolik mají

stupínků

jak vysokej stupínek ale protože je to přímo speciální už od vývojářů nepřipravený schodiště

nevíš bys prostě když vy si užil nebo vyváří budova vlastní s kolika nic také

samozřejmě nebude ledaže by si udělal nějakej skript kterej vy tím mínil

velikosti když byl by to si tam složitý

všechno to mi tady na krásná věc rázem mazlivý protože sem prostě hračička

tahání ten _e

když budete vytvářet mapu která bude jedna místnost nepozve vložili střílet terénní potřeba prostě vytvoříte

tady na jednu desku kterou si by to importuje tak model neboj použijete základní tvar

tady s toho je hrana ta nedůležité

takže byste chtěli nezmohli nebo přírodu já jsem to použita víte

vytvoří se chová nezákonně a plochá

který zase můžete nastavit hromadu vlastností tentokrát tady protože je to ta sejme speciální část

vývojářské _e takže tady na tom kolik právo nebo vpravo nemytý nastavení

asi si je to tady

a ten chtěli jsme základní

základní nastavení

řekněme že sám dobrý by nám to vytvořit

tuto vytvoříte

teď není cíle plocha stejně jako kdyby tam vložil

klasickým bude

ale u terénu

samozřejmě detail což je na tom to super a pro hračičku tady dělám

vezmu si na dvorcích nástroje

tady napřed nastavený má tam kolečko

vnitřní a vnější zase vtom ničím to bude mít

větší dopad na změnu potom vnější menší

vezmu let věku levým tlačítkem a držím takže to tvoříte

je tady hromada vlastností nastavení kolečka jak je velký jakou má sílu

že tam lidi maličko to nevytvoří skoro žádný kopec

že tam obrovskou

tak jsem šáhl po něčem jiným tady je strany

takže vytvořit nejrychlejc a nebo střed

na tvarování ten víš třeba byste chtěl bathory prášky procházel

vím bitmap prostě je to na parametrem které nechcete modelovat chcete sou vytvořit tady vtom

nech samozřejmě ste si mohl mohli byl nějaký přijde program vytvarovat render its tam vložili

jako obě fungovalo by to stejně

bylo to jestli potřebujete jenom nějak rychle vytvořit vody kolem nebo jestli chcete opravdu by

vypadal

tady na to hromada nástrojů

tady vtom ano

základní novin kopců

to nějaký zahazování

_e

třeba tady chci zahladit udivujete kdekoli

přepínat mezi těma dvěma je takovej kopeček to jsem tam nelíbí chci ho zahlédl tak

si vezmu zavazovacích nástroje

zmenším signál

levým tlačítkem držím a doby rovná a ne ty rozdíly

chvíli no

no prostě bude linky lize tý mazdy máte žádný kopeček není je to vyházeny

říkám takový značkování na

tak si

ulici nastavit

takže na začátku vtom prvním nastavení jsem ukazoval tak tam můžete nastavit jak je velká

a jak je detail

který to bude před no

takhle přes ten vektory

se podívat jak je hodně then

takže každý ten jednotlivé i

čtvereček bude vytáhnout zvlášť ale zájmy ta modrá že ty čteš lomeno velký

a ty kopce samozřejmě budu dělat alibi tam měl dát o jeden obrovskej kopec přes

jeden čtverec vždyť měl řekněme třeba na celou tady tu mapu bych měl ve čtyři

ty

ty čtverce tak push listu nepadá tak bytelně počítám lidí samozřejmě zase je to náročnější

na ten na ten výpočetní výkon

jo teto tak tom taky ne testů tam snad

jsme si ukázali jak vytvořit terén

ale zároveň třeba když chcete tvořit máte nějakou výškovou mapu

vypadá to slibně

ne

tohle nějaká vyškova na pan kde teďka doufám že nekecám hladiny světlejší body jsou nejvejš

a ty černý bude sou blíž co se týče výšky

jsem tam můžete importovat

za dveřma operace zkoušel jsem si tady té etapy

hodně děr potom je potřeba sto upravit

_hm

tady ty

no já tady

to je dnes můžu

vytvořím si novou

ne

import pro file jsem si už nebo čtu výškovou mapou a vono to vygeneruje samo

podle toho podle těch černých a bílých bodů

takže nemusíte tvořit máte třeba _hm foto scan

oblasti kterou tam zde vloží tak pouze jenom jednou jedním tady tím

kliknutím a importem už to před tvoří celej ten

to jsem nezkoušel

je hrozný to něco udělá lepší cenou bere to sedí a tam má výbornej nevíme

jak dobře

co se týče to barevný fotky mysim

dozor že tam je zkoušel sem

tady potom jak se zeptat tak tady právě ten

nastavení jaké holka kolik je tam kostiček

tvoříme

je tenhleten tria a chce by byla zpráva

no taky takže paní na ten na ten trend aplikovat klasickým a ty a chcete

jenom jeden

nebo jak jste se ptal že podle že se bude týkat matriál třeba podle výšky

dáte závoru nejníž pozici ve tráva uprostřed bude sníh a uplně na vrcholku bude třeba

jenom kámen

jak na to je vytvořit jaký materiál a tom že složitější

tak tam jsme si ukazovali tak pomocí jenomže ještě uzlů

se tam dělá spacák souřadnice a výška nastavit se tam všechny materiál chcete použít a

mohlo potom tam ten materiál vkládá podle výšky

popisovat nebudu že za prezentovat rozhoduje to hodně dlouho

chtěl prosím ano dá se před materiál že prostě tam nastat

ten potom aplikuje ten a ten _e

a kdo na všech je anebo je tady

šmarjá ní

ale teďka nevím někde sem si blbej někde květnu nemožné kdy prostě že tady máte

vystavený materiály a může si malovat jak jsem před tím tvoříte tak místo to jenom

prostě

ho po němž máte tím materiálem

má nebo grante použité materiály na tu výšku jsem říkal

tady tomu ten ještě jedna hezká funkce je to je to nič

a tady

to s požár rostliny rameny

je to čeho je hodně

a kdybyste ho stáhli pojedu nezabili byste se zbláznili

a za druhý tohle se počítá trošku jiné

když tam dáte když byste nenaditosti třeba tak ta kostka na sobě jako kilometry tak

řízení střelte tak na se točí

tady na tu to nefunguje pokud explicitně nestane a za rovnice bude hodně takže vezmete

třeba

si to

battery parku diskusi tady

taktéž jsem si mám nějaký svůj model třeba rostliny stromů kamery chci jo tam i

hodní ale zároveň aby se mi každý zvlášť nepočítal

na to se použije right of ulič

vložím se o sem přetáhnu tím zase je scan browseru tady na to je nějaká

speciální

tabulka

rozhodně svědek a podaří

mělo by už kreslit jo

_e zaměřeny hloupě udělaný ale tady to vidíte

levým tlačítkem kresli odmítám samo vytváří

je tam hromada

moc vejvar byly

dá se tam nějakou jako s těmi sebe snažit mít na fit slim se dveřma

tam hlídku a tam je stromu

za jo to je trochu to můžete nastavit

jako hodně jich tam je

jak daleko od sebe sou nějakou minimální maximální z dál

nebo třeba se roznese jo že jich tam dáte stovku stromu tak nebudou jeden jako

druhej ale že doma malinkej líto vygeneruje velkej takže tady spory tady na to kitware

dát vás

tak výstavy sandály každej strom zvlášť takže jsi naskenovali tak prostě můžete tady ten nástroj

nahlásit a mnoho do lesa o to

zahrnuty i model víc tečou řeky tvar generovat všechny najednou se snažíte jsem to nevyjde

najdu

je tam do sítě zaškrtnul ty

bo tam kde se těch modulů

ram

takže obalová a to na nebo nějakou konkrétní poměr roce to nastavení

výběrová že budou připraveny jedné jeden strom

no a nebo si to koupí a tam deset tak se věnovali tři za prosím

tři a zase budem to generovat jenom ty tři

nažer a stojí takle kombinovat

tak dobře není to jsem ještě tady poslední věta potom se vezmeme na ten konkrétní

příklad s tou střelnici

to nechci nikam

od začátku jakýsi plný plyn tech

kterému ten

je to nějaký předpis nebo

třída nevím jak to říct

vzorový příklad

pro něco co tam můžete kopírovat

když tady mám

jako kostku

nebo to vodveze tak _m jaký své vlastnosti

vložím i ta všechny dveře budou prsty

ale co kdyby chtěl aby byly třeba dveře jsou mají u sebe

tak na žárovku

tak je třeba svítí červený

máme možnosti

řekněme že bych tam chtěl deset až těch dveří před každými byla žárovka máme možnosti

mu to nandat aha kde se dveří to bude s žárovek

nebo si vytvořil úkryt

dá se vytvářet tu by to

tlačítkem tady modrým

při a dobu plyn tu

nebo

kámen úrazu router klikněte pravým tlačítkem přidám byl u koryta

ano tady nahoře

mně

tlačítko ploch pro klub linky zde

je to jedno všechny tři tu byl stejně prostě každej na jiným místě

a několik titulů flintu

buďto tak zase vytváříme sami jaksi vytvořit takže ve stávkové to koupili a bezvýhradně věří

se žádá

další bublinky je pro celou hru je to mohli

a náš je pro hráče

a mysim že to je všechno slajdy tři základní

k těm ostatním se dostanete přes tady to patří k vašíku tady koupili

tady

jo ještě není moc

ani modulu plyn a někde tam je i hráč

tím že to je ten a

ale to nebo a

to možná je zubů proudy konkrétně dadistovo je c plus plusku a třídě

a eště jsou tady ty čtyři typy a potom nekonečně mnoho si vyrobíte sami

nemusí to bejt

ten žárovka s modelem dveří může to být třeba nějaký skript

který když vložíte do hry tak bude něco dělat bude třeba měnit toho světla jsem

říkala začátku že třeba bude měnit pod časovou nebo

denní dobu teda

_e může to bejt enum fyzický model ale i třeba skript

nebo já jsem měl by open které mi generoval místnost že tady vpravo se mě

udělají čtyři parametry teda ne šířka jeden parametr na parametry

jako stěny a natočení a pak se tam postupně přidávat stěny jo no mě to

postupně generovalo tu stěnu pro že ten blok plyn byl na slitování takže to vezme

nějaký model na skype s na pozice a treated

tak nebo plyn funguje

kdo můžete vytvořit čistý a všechno tam přidat

a nebo u některých částí než a kliknete a ste označeny části vytvoříte mu prý

se ta zas to tam chcete úlevy takže

do sme ji super složky

a bude se nechám na policii to sny

ale takže se no jelito nebo další část tedy to

dobrá podobně jako všechny co žádnou super že každy editor prostě nevypadá paní na že

to co to je za nový všechno to je krásný takže vítejte co najdete

detaily já to vlevo nahoře nějaký triumf vpravo vlastnosti

taky mi to vytvořenou lupli když to zavřu

tak máme tady franto browseru a

světla a

můžou chytit přetáhnu do scény

převahou mi to tam dveře

ty tam jiný model dveří ale to lupli ve kterým je uložen model dveří

dvojklikem otevřu

možná

lydit ale nemám teda full a že jsme to dvakrát možná _e

minimálně přesto je to velice do toho dostanete tak já to budu pryč

zatím je to vypnul nebo co

tam

to zkusím ještě jednou větou tentokrát jiné pravý tlačítko vytvořit louvrem ta

teď dělá se zeptá co vlastně chcete vytvořit a hupli

takže buďto si můžete vytvořit úplně prázdný je jo prostě nic neumí a metodě nějaké

třídy co už tam je

je to ten tvar barvu prý prohlédno tak dále no jo koupili a ono to

stydí nějaké vlastnosti z toho základního open to hry o

takže hotové požadavky a faktor protože tam budu první chcete aby něco dělal

jak je tady samozřejmě

mnoho tří ze kterých můžete dědit

ty můžeš těm kteří tam je tam ještě moc

ale nikam nejzákladnější na které

takhle funguje tak

když na to dvakrát kliknu takže se mi ten editor stejně tak když by klid

na to devět let

tak jo

jak je to zlobí

no a

zamlouvá prosím

dycky

a

aha

nikdy jsem to nestalo protože to bylo no prostě takovej brát základní

prvky to si nestaráte

potom nějaké proměnné na vozovkách programování

vpravo dobrou vlastností

a tak dále jsou tři lišty

ellen krát tam budete dělat skripty když chcete třeba

když se spustí hra

rosice pana červený když hráč vstoupí do triggeru změny to na zeleno

tak negra

o tom

konstrakšn skript což je to samý ale ten konstrakšn skrip se provede pokaždý když se

ten

bublin změní nebo vytvoří prostě pokaždý se s tím líp s tím vniklým ten něco

stane tak se spustil instruction skript

no a potom vyhovovat

tam uvidíte to co vkládáte do té scéně

takže já jsem chtěl že tam je tam budou dveře tak sem ark komponent najdu

si dej ty dveře

doufám že tady

tak to udělá

no

otevřu tady ten

pěkný kopeček

vy úkor tady mám ty dveře protože jsem před tím dal vytvořit toho vytvořit ze

dveří koupili

tady museli vytvořila statická komponenta

která má trapeři tohle materiálů

a chtěl bych aby ty dveře měli světlo tady u nás tady tam budou jenom

ty základní prvky

jako

jako je světlo nebo ty geometricky tam geometrie to co bylo tam vlevo nahoře tom

hlavním editor

tak ten svět

jsem tam možnost jako

to si

náš to líbí

všechny vlastnosti co vidíte tady vpravo tak co vlastnosti toho světla takže když hovoříte dost

sem jako jedno jediný světlo není úplně stejný vlastnosti jako tady

větší intenzitu stojí červený

děti

řekněme že bych nechtěl nic jinýho než bych prostě dveře se světlem

nám zkompilovat

musí se pokaždý když ten v rubrice úpravy tak sem si nás tam bylo

když nám ta doba budu jestli moc důležitý ale když potom dělal nějaký skripty tak

ten to byl kontroly jestli tam nemá třeba

nějakou chybu jestli tam nemám takže

je neznamená třeba nekonečnou smyčku tak to prostě nahlásí r d poslat už ten kompas

řekněme že ho vytvořil ruply máte todle takže už zvyknul

na tady

smažu

pěknou před a minutek scény

a

jak vidíte tak tam jsou jak dveře tak se to

se podíváte tady doprava do toho

do toho seznamu objektu

tak podtypem vidíte že to není že tady jsou dveře nějaká skupina a víte prostě

bublin kterej se jmenuje je defaultní ten filtr tady plný pojmenoval

kdykoli automaton tak prostě byli takový vlastnosti jak jsou přenastaví nepřipraví

nastavovat zvlášť

jedna dva rovná týká který byste to chtěli kopírovat tak funguje

levej ale o to že

bluetooth mělo užitková přetáhnu auto automaticky nakopíruje

ne syndikalistickýma dvacet procent z druhé

všechny mají stejný přepis všechny vypadají úplně stejný palici když by chtěl aby ty dveře

vpravo za hru měli zelenou žárovku

prostě soused je rebel a dal si zalhal místo černej ačkoliv to město mělo předpisy

tak když bych editovat yamlu print tak to opravím všechny žárovky ale akce jenom jednu

tak si vyberu ten konkrétní prvek

přeju tady do doprava do těch pánů

a vzniklo mi tady nové okýnko

je to toho okno a tam vidíte s čeho se čeho všeho se mu blízká

že ta stanici to světlo

prvek že samostatně tedy to

takže já si beru světlo

tady mi nashle že už vlastnosti do světla

a rámci chci aby svítilo zelený

svítí zeleně všechny ostatní svítěj červený když vezmete mu byly pořád kde svítí červeně pro

štempl uplink má sobě předpis červený světlo

zároveň když

bych bublinu a upravil

světlo na

jinou řekněme že ten blok plyn bude mít předpisu že dyž si vlastně budou červený

a modrý

pilu

vypnu tak se všechno překreslí na modro

kromě toho tou jste sám opravit šáhnou sem na vlastnost změna barvy

všude kde byla defaultní hodnota to znamená tady ty tři

tak jen se to změnilo byly ty měli defaultní hodnot

ale tady ten protože push na tu u se na tu hodnotu šáhl tak na

tu tak použít nebude to je tam ta zelená

známe to řeší to že tam dáte stovku zelený stovku zánik světa ne no na

stovku bys asi dělal na webu print tak dobře řekněme tři zadní světla

třicet modrej najednou chcete místo bude červenej

a teď by to změnilo i ty zelený bylo by to koupí

takže na to co šáhnete to se nemění

ale kdybych třeba dál

jo

_e kdy

rámci to světlo chci dallas těch dveří

takže mění vlastnost transformace dá mu hodně daleko

yumu daleko dámo třeba hru aby to bylo vidět že tam cítí

s mobilu

spustí

když se podíváte

všechny bublinky mají požadavků na rohu včetně tomu brání

já jsem sice úprava žárovku ale pouze barvu a transformaci sem nešahá to znamená že

transformace byla defaultní a přenastaví to by u toho pramení do

myslím si

no

dá se tam

a s tím snad jaký dotaz němu britům takovej složitější asi nejsložitější čas co se

dneska zatím říkal

a možná jsou to pro byl tam rychle

od vás

je

jak vypadá stálo za počet

a se tak pro ní je já s těmi kolik jestli tam bude

a

a natočí

a rád že toto si stratil ty pokaždý když na uživatel začal novou stěnu tak

se s tím plukovníka něco stalo změnil se řízení a master

znamená že na tři lhostejno se znova a znova

jak se s rakouskem

že právě jako nic nedělá ale

tam se a poslední vlastně na a s tím já bych chtěla dál a za

stovku a někdy letos tak akorát přímo na pozici tohle byste si tam celá je

spočítal nebo vzal jako poslední dobou

a dál se prostě vytvořit žárovku nastejno pozici a jako jedna cesta z něho krát

víc kdo vytvořil na konci pokaždý pokaždé úpravě toku pokaždé úpravě toho hupli to nebo

přesunutí

právě třeba natolik semestr v ženské klopotit no

je to tak si asi vše

a což je všechno co ten nebo ne všechno co je to rovnic bych řek

pěknou hloupost základní prvky co bych vám ukázat s čím hůř byste si mohli chvíli

hrát tam zřejmě když byste potřebovali nějakou věc tak

obr je super na tom jak se na začátku říkal má perfektní dokumentaci

takže když prostě domů lépe

já upravit intenzitu světla

tak hnedka prvních deset článků bude na fóru

světla má tuhletu vlastnost pokud nemáš zapnutou

tady třeba tady se vám stalo že byste si vyplyne to víte

tak pokud nemáš zapli být else tak přímo tady vtom windows

si tady někde za tady zapneš být else tam si nastaví intenzitu světla že to

prostě všechny perfektně popsaný

nejenom na drobnosti ale i na složitější věci takže třeba budete chtít já nevím

tady jsem na ty stěny tak se zavři nevěděl že existuje tak jako konstrakšn skrip

takže jsem hledal

jak vytvořit procedurální generování stěn no a právě to přesměrovat že bublin to existuje zakopat

start ženskej

že to třeba špatně popsaný tak vím že se že mám bouřka strak ženskej na

oficiální wikipedii nebo jak se to menuje prostě dokumentaci o taktiku o taktiku

takže já konstrakšn skripta už důvěru všechny články to sobě vás obsahovat instruction skript

tam tady anděl štyři dokumentace to ten

mi to nevyjde na obrazovku ale tady nikde vpravo prostě vidíte je

že tam i nějaký povídá dokonce a čínsky hloupě tento mých dětí

tady tlačítko pardon tak pozdrav ženskejch letenek

co to vlastně jak se používá a mnohdy jsou dali odkazy že to je jako

name is seriál nebo více článku a víceřádková část až tak hnedka pokračovat na to

jak použít skript pokračovat na to jak

ho použít na dvě na procedurální generování

takže li nejenom popis o sobě ale i na ty příklady jak se dá použít

a prakticky je tady cokoliv

já už ten policajt a potom samozřejmě i s i odkazy s fóra že se

tam nikdo tam jak použít správně point

cože na to tam opravdu super že se dá všechno najít

no změřenému svrhnout ukázku vincenci vším že mám teplýho tady ten nejtěžší straně destilovány

když se podíváte tak mu svítí jak kříž tak ten meč hloupě protože tak jak

ste mě tak ta textura byla špatně

rozřezaná takže jsem nenašel tady tu jednu část

ale prostě chci aby mi z viděl kříž

který se jmenuje

materiál smrti vytvořil tady

základní materiály ta textura ta mapa toho rytíře a zároveň chci aby kříž

musí viděl červený

takže prostě zkombinuju texturu čili tu mapu co jsem si vytvořil s červenou

a budu si to sám samuraj že prostě je to je to maska takže toto

brát bych vám i pouze na masku

stejně tak tady jsem si někde na šel

tady ten meč

že nebude svítit oranžové další maska pouze pro meč

je to jenom rychlou krásném jak jsem se nesnažil proto zraky vypadá tak jak to

vypadá

tak tohle bych nemusí dojem že jsem si že jsem si tam nastavoval aby chtěl

když tam bych dával jenom a pouze čistě oranžový a ta telata pro skrz to

jako trochu vidět že ten meč má nějakou svoji s tou fedora next ono když

se podíváte co se chovaj jako vidět trošku ty základní mapy po tím

všechno se zkombinoval

natáhnu sem server emisi

a svítí mi jak kříž tak meč ale když mi nesvítí protože my sítí pouze

ta maska

hlasy

kdybyste chtěli vytvořit další level řekněme teda už dávno hotovej tak a se mi moc

líbí

si vytvořit další file

ulevil a vytvořit na novou mapu

tak jenom pro zajímavost koukám že tady má ten skript na to generování

západní blind té jak jsem říkal to generuje ty stěny

vypadá takto je tam

protože už l nic jinýho neumí

a jsi viděla do vlastností

tak už tady mám přijal už má několik stě nedává nějakou délku nějakým točí

to zkusím asi nemluvím

vezmu přetáhnu scény vy to je už nemá žádné vlastnosti

jo vlastně kecama to tady první stěnu

tak já může má třeba strádat sto

natož tím modulem nula

protože to bylo příliš složitý tak tady mám eště tlačítko na spouštění než tady proměnná

klasickým můj spustit ne spustit

no co to spustíme by to tady vygenerovalo nějakou stěnu

a prášek nové tou konstrakšn screenu neměl jsem pro měl prokazovat překreslilo

zejtra za chvilku si to znova všechno celý překreslí

data pět set

všechno se to překreslilo

kdy přidám si novou stěnu

já pak přistál

na držení devadesát koupím

sebe na nulu plyn tu

tak vypadá se nějak takhle

ne to je to vystaví děti tady dokončíte

pan search inskripce spustí

mám se spustit pokuď ano tak se začne se letecké generovat

pak tady něco jako že pro každou tu stěnu co jsem si tam vytvořil tak

to přidanou část

já na tyhle souřadnice bla

všechno to prochází cyklu náhrada jedno ta chyba jsem neměl chybičku

že jsem se třeba

a prostě nám formu sem procházet donekonečna

tak protože ten kontrakt inskripce spustil tak tobě nedodštil pořád asi nevíš bude vlastně na

konci toho lúku ačkoliv žádná smyčka nebylo

a spadlo to samozřejmě že to bylo a i včetně připravený mapy včetně todle skriptu

pro ženy důležitý

takže ukládá a pokud dělat něco složitějšího toolu slovy taky dobrý tam dala právě tady

to

takže proměnnou jestli se má spustit nemá se spustit

taktů slitování se dostanou teďka

pár

a my level pět set mě to zeptá jestli defaultní

cože nějaká dneska na zemi i s cestou

s tou ubohou s nějakým základní světlem

nebo úplně prázdný

a nebo ty nějaký tip na letních jsem to nezkoušela prostě nějak a přetvořen

já se přípustného začátku jsou prázdný

nechci neuloží

na prázdnou mapu jízdní není

když nám play něco cestami

tomu se to prostě začnou padat někam jinam žádný světlo nic nevidím

na todleto bazar když padáte a ten ta ten editor ta kamera stane tam byla

postavička skončila

z nás nechtěl začal padat se někde nejak souřadnici mínus

takže cena můžu dělat je dělat leda tak to že si tam dáme světlo

nám se na souřadnici nula a doufám že to ztichněme

jo

takže teďka se musím brát tupé stádo pro že jsem padal tak prostě mě to

zůstalo tam kde sem skončil

cirhóza vo sobě moc nestíhá zlem tomu že tady není za co by se mohlo

dát je tak vlastně jako

ničemu

ram tam jako podlahu

kdyby knihovny

třeba tom starter kontentu

jaksi ten

tom startrek o víkendu jinak a základní architektura mezi větami podle jo tak on vám

předá musí do scény

na souřadnice nula

no

světlo

vezmu upla je dost a to bych zase ne propad

stejně protože tím přetáhnu scény

tady

v it o byla zavřená polem státu etapách a ta základní deska základní s jakou

tak to už vyplnit hodit na s tým a získat a to těžký tak

neschematizujícím _e

klasicky ano mezerníkem si přeskáčku na tu transformaci velikosti z většiny

jako jedna žárovka nestačím se blíží tam náhodně pro ze právě toto světlo to vylepšil

světlo direction vložím do scény a už je to svítí

všude

na nějaký konkrétní směr

takže jeho bych tam na těch žárovek hodně ale přece jenom proto je jednodušší je

mnohem lepší

no a opět škudlit

takže by se mi líbilo kdybych tady měl tu

a tam tu oblohu

nebo to si vytvoříme vlastní

no a nebo pro začátek bože zkouším

není to moc důležitý tak použiju tu to už tady mají vývojáři

takže zkusím něco k mrskání

a starej nějaký starý box

vezmu před _e nula to me taky který dneska život

prože tohle materiál samozřejmě když na to najdete tak je tam hromada popisku

no a na konci záložce vidíte že ten materiál tak ten se blbě vkládat stěžujte

mzda takže vezmu sandbox co šest a dycky mi

můžu scény

no mi to vytvoří kouli když se podíváme ten drátový model

takový ty není příliš paula

na že má nějaký speciální místnosti takže překonám vývojářova prostě koule

na ní push test už ten materiál na pivko aby to přetažení nebo je tady

jako předtím prostě klasický šipkou tam vloží

ušlo tady ta oblaka podle to je ten je ten materiál

ne se mi nelíbí to znamená že ji prvků

čím

nějaká základní tady někdo uplně dobrý ještě nevíte kde se prostě textura

před a

vždyť a když byste potom dělali vlastní tak je tak není trenér aspektu na straně

aby to nedělali chyby jako že tady dole uši černá tady nahoře se to sbíhá

na jako základní tvar já myslím že dobrý nestačí

tam se může na špatný

jo

ušlo desku ušli tam svítí světlo už mám to bylo

tak celkový střelnici dále takže by tam moh bejt

mladým se tam terč

zase můžu mít nějaký jsou speciální vymodelovaný nebo teďka můžu opět desku kdybys nebo komu

spíš můžu odpoví měla koupit

kdy pudem

no

tak můžu tady tu kostku

v sem požitek nebo tam z nebe blbě dál tady

zmenšení

většinou jsem se do ní vůbec nic

ne to speciální dat si řekneme ne žádný na žádným

jeřábu threadu bude posun vyberete

super kterýma nějak té

voni střílet

tu zbraň se tam a tak takže přetvořila na začátku úplně na začátku dyž si

dal nový projekt

taky se vám teda tam bylo vytvořit projekt pro spartu šutr auta pět a reality

nebo něco podobnýho a ta krádežím za druhý tu zbraň i panáčka věci který hraje

_e

takže už můžeme chodit máme terč může mají střílet což nám to vývojáři

jsme chtěl aby ten terč vypadalo pravě poté

míry napůl jsem si našel něco jako

tak

nějakej ten

já ten metr reich

pokud máte přístup tak asi máte já jsem si našel takovejdle terč

líbí se mi vloží na mail číslo je ty body takže _e budeme

kolik máme určit

jo

tak trošku zrychlíme

_e ten tak je super tom že můžu na každou tu část vytvořit

vytvořit vlastní triggery který bude počítat podle těch čísel tátovi

no to je to uděláme čas tak na to kašlou a použil zajdete

tady si vytvoříme novou složku

ne ten

importu

můžete

zní vytvoří materiál a mu to jsem říkal že budou můžete pravým tlačítkem a vytvoří

materiál

nebo utekli to upravovat rychlost pravým tlačítkem na texturu a je tady ty materia a

vytvoří to stydět story

ta se bez nějak jakýhokoli na stanfordu to vezme tudlenctu možný materiál

to je přesně to co sem nechtěl

úřad extra jste se nebojte nebo

takže to ne

a se opakuje sám a defaultně je to někdy to nastavení materiál

ale moc nejsem si jistej to nastavení u

materiál a nebo u konkrétního tady toho do toho boxu

protože když tam na

todle tak myslím že už se neprodávaj sebe roztahovat

jo je to protože je to tady geometrie takže tam a sobě nastavení opakování

a tady ta kostka to je ta importovaná nějakýho jinýho program

a ta texturou se bude na to podle toho jednat a model

proto je právě pořád a jsem říkal při práci textury přímo pro modely se tam

vkládáte

chci

to znamená máme _e

letěl by chtěl aby když to teče střelím

aby mi to připočítáváme nějaký body

aha dobře potřeboval print

pěkná té

přeberu se o tajuplným tu

mám

kdy

třeba

stejně jako předtím a tady nějaký model pro strach žensky _e

tak a co by chtěl

chtěl bych tady pokaždý když ten zasáhnout nebo dostali nějakou kolizi aby to při počítal

obvod

aby to mohl přepočítávat bude potřeba jako proměnnou

vlevo dole jsou pro mě

plus vytvořím jednou proměnnou

právo na své vlastnosti doby proměnná po je čehokoliv

integer cože celočíselný půlím co vše true nebo false

nebudou že vytřela proměnná jinýho printout

já _e na komunikaci mezi koupili tam nebo nějakej přímo čehokoliv

takže vezmu

vpravo ve vlastnostech si to změníme integer

cože celočíselná hodnota

se zmateně své vlastnosti

a abych mu dát když vám knihovnu tu tak musí právě zkompilovaném hupli

a u té proměnné všemi potom tak vytvoří že defaultní hodnota nula

eště no prosím

o

teď bych chtěl aby když ten takže sáhnu aby sem dobří počítal

to znamená že si kliknout tady na ten na ten starý kmet což terč

pravým tlačítkem kliknu na ten do toho grafu

a ty tady hromada nulu nebo hromadou zůstaň jakou to materiál a chtěl něco s

kolizí to znamená že by chtěl když třeba

ne vzpomenete kamkoli žil

a už tady hromada kolizí nastavit kolizi je tam nechci kolizi já chci aby to

generoval mbed

to znamená

jít _e

když dostane zásah

když najít jak jsou _m tak zase dáte do googlu jak udělat zásah a on

už tam bude ve fóru že existuje něco jako bych _e

ten není vono ten češtin

se to jo nebude stavitel no nestalo

on sám

no tak

to tam je

klikneme a témech a pravou doleva já základní události co se s tím můžou stát

a tady už je to ten zásah nebo pokud se pokud se to pro ne

nebo je to pro když to se za někdy beží vidiny když to začne pro

prolíná a _e když to skončí tak jaksi je ty komponenty

plus

takže to vytvořil nějaký uzel když ve zasažena komponenta a závorce je přímo na je

ta komponenta protože jsem si vybral jak tyto komponenty u sem jo tady označení

jak by to mělo být nemá imei tady cestami jsem nenašel

jo tady

tak dražší bečka

je stejně polo matriál uzel který budeme tahat

a takhle se program ale bubliny prostě není tahání

takže já bych chtěl když bude komponenta zasažena aby mi to při četlo tady do

tý proměnný jedničku

takže jedem bez musíme tu proměnnou před _e musí do scény

a

jo je dopis typu proměnný propojíme no a prosakuje nebudu vědět cením arnold

ono se mi to zeptaj cítí nastavit jde nastavit se anebo jestli ty pouze přečíst

tím že tady chci nastavit takže se

vytvoří mi

další uzel

kterým šroubem a který se

že v nastala tom komponentu

tak tím tahákem

si dáte si s to spojím a dobré od začátku přes všechny tady ty šipky

a dokonce i kdyby ten skrip byl obrovskej tak to postupně bude dělat jeden po

druhým

kdykoliv když ten když ta komponenta dostane zásah spustí se tady to

nebo je tady třeba komponenta _e teď i blade kdykoliv když se tam mapa spustí

tak si tady tak se tady ten node spustí a všechno co je na to

že jí tady o tý tak se tak bude pokračovat

já bych chtěl aby se přečetla jednička takže pravým tlačítkem

a chci aby to dělalo víc jako plus

máš kupu ste tam bude hromada věcí to co bylo tohle plus

že nic jako integer pro řidiče

co chceš brát potřeba na to že chceme my maminky že chceme ozvěči

_e nějakou hodnotu

na to sobě dva vstupy a jeden výstup

takže já chci vzít

aktuální hodnotu coufala ne

předčíslí

na tam toho jednoho vstupu

kolik chci přečíst

běžně a ten terč demo kde mám teda třeba hlava deset bodů ruce pět bodů

tak bych si udělal to přičítání podle toho co zrovna za sám

tebou příště ty no vidíš uražený tam jedničku

syntaxe moh mít jinou proměnnou troubit a takle tohle vstupu a přičítal on by to

tu proměnnou kterou měl mohou

já vezmete proměnnou co mám

c předminulou projektu

vezmu hodnotu proměnný co má přičtu jedničku

a tolik chci nastavit _e pro mě tady to je jsem předtím dělal jsem za

todle

nebo tu proměnnou akcí nastavit

hodnotu dám do vstupu

stane se to že pokaždý komponenta dostane zásah tak se nestane ta proměna

ta jitka

na hodnotu toho vstupu a ten vstupy

to co to bylo přičtena jednička

a s tou

a taky bych chtěl aby mi to tu hodnotu vypisoval

takže existuje za to print string tě řetězec textu takže vezmu šipku vytáhnu chtěl bych

něco jako první otisknout obou zobrazit

_mhm já to funkce právě princ ty

zeptat se mi to

co vlastně chci vytisknu

viděli konkurent máš když se upravuje na začátku listu

abych nemusel actor a znova vidět kytkám tak vono tu hodnotu převelej na výstup

známe tady vtom uzlu už mám nastavenou tu proměnnou

a tu chci psát

tady ten na chatu nelze mezi číslem a textem

takže ještě jednou toto udělám při zásahu

nastavení proměnnou na tuhle tu hodnotu

a tu hodnotu vypíšu na obrazovku

ne zkompilovat

a chtěl to bude fungovat

takže zkusím

tím

jo jak se podíváte tak spustím

mám tady nějaký terč a vlevo nahoře apod tím chtěl po tím červeným bahnem ta

nova přeplněním to bude počítat číslo

při každym zásahu to prostě přičte jednotku

když byste se chtěli podívat jak ten jak ten skrip funguje

a měli dostatek místa tak sou prostě tady otevřete tady já teplej někde tady simulovat

nikdy

nebo na tom takže horní liště simulátor jsem vy

nefunguje metodický takže někdy mi to zlobí

a

vždycky dyž bych ty pře vystřelil

tak by to vygenerovat _e a tady ten která by sem rozsvítil

a ti by mi to ukazoval že se tady to spustilo koukal že to do

tohodle kurzu pokračuje to povedlo vypisuje

na to je ta simulace

jo který se podíváte tam byla je

tak pokaždé když se trefil do toho terče

jak se mi nelíbí generálka na a to je teda toto

no lepší maličký obrazovce prostě no

takže co umíme

když se když zasáhneme té

tak nám to přeci knížku

a vypíše nové

aby to nebylo moc jednoduchej jsme která se ten zcela pochyboval

bubliny

na pohyb použijme časovou osu

protože je prostě super

právě tlačítka

tady paní dole a

tahle

je to zase jeden z mnoha prvků

není to nic jinýho než časová osa která začíná v čase toly projíždí

a končí čase to

že to dvakrát kliknete se otevře další jelito časové osy

tedy kliknete na

float tady

je tady časová osa

ne pravým tlačítkem přidáte prvé přidáte klíč

při a ještě jednu klíč je ste se nebudu vysvětlovat

časová osa neumí nic jinýho než že máte vy ty klíče a

takže když má svojí hodnotu

prostě má sobě uloženo číslo nic mít si ho to neznamená

no a já tím udělám to že ten terč si brečí s tou hodnotou konkrétním

čase a tu hodnotu nastaví na pozici toho terče zvážit čase nula bude třeba i

k jsou nula

a včas se

je tři aby to bylo rychlejší bude na pozici to

tak jinak a těma dvěma či tam asi to optimalizujete abyste viděli oba ty body

tak ještě pomalejc prostě mám dva klíče

jeden si dáme nula

bude mít hodnotu

nula udělat ten

je na pozicích

kdy ypsilonovou celej život

si

mám pozici tisíc a chtěl posunout třeba opět sebou doprava

to znamená že

toho úplný tu na časové ose

tisíc hodnotu tisíc na prvním o to že počáteční pozice

čase nula bude na časy na pozici tisíc

čase

tři bude na pozici třeba tisíc pět set

to je všechno

časová se nic jo nedělá s těma čas

a hodnotu

konkrétním čase

a

hodnota se bude mít tady poté

lince křivce

tak udělat tak se vám tak je tam vidět nějakej část jaká hodnota

nebude hodit na to že _e že vlastně to neskočí z něj s tisíce na

tisíc pět set ale že to každej ten tik

bude číst tu hodnotu

skončil

časovou osu už nepotřebuju

co vy s tím chtěl dělat

chtěl bych aby se neptat začal dívat začátku takže můžu brát begin

první

nedělá nic jinýho než že se spustí na začátku hry

na začátku kdy chci spustí časovou osu

takže plen

chci dělat a kdy je právě to co sem říkal že při každým tiku to

znova přečte tu hodnotu co že tady ta pojmenoval jsem si v době kdy jsem

to podívat tady někde napsáno jak sem tady měl tak

takže stran

no nic

aby

tak přebere pozici ta

při každym aby to chce aby mi to přečetlo tu hodnotu v čase

takže ta

takže cena

chci ní

jiný pozici takže si na pravý tlačítko

se

no

se vám location a v závorce čeho

dobrý den i na celou komponentu

to znamená že kdyby tam byla třeba byl tam ten čtení no žárovku

tak může změnit celou tu celou tu komponentu úplně všechno se mi to posune

a nebo stěny pouze ten terč

takže vidím že půjde jsem restarty když komponent takže tady v závorce restarty když komponent

se location sta chytneš pumpu

už mi to vytvořilo mi to k tomu automaticky i

přiřadilo přímo tom komponentu

do target

já bych chtěl že při každý

update u té časové osy

chci znova nastavit location

pro o tom komponentu nebo pro ten terč statek víš

a teďka co

jasně mohli tady na to rudá to že

na dvě stě ale to by vlastníka tu časovou jednotku by to znova doma dvě

stě nic by to nedělal

já bych chtěl aby mi to dalo na hodnotu

kterou zrovna máte ten čas

znamená že tady to bude tisícovka tady dole tisíc tři sta je to bude tisíc

čtyřista až tisíc kecy

tak jenom si nezapomeňte tady pro z pro informaci

delta té časové osy

je rozdílná otto poslední oboru který se podíváte na tebe to celé bude trvat pět

vteřin ale já jsem ste nestalo že poslední bod bude v čase tři

znamená že by to sice dojelo sem

ale pak by to ještě několik vteřin nic nedělal respektive dvě vteřiny by to nic

nedělá

takže byste chtěli když bylo třeba vlézti tam a zpátky

tak

tudle hodnotu nastat ten a ten poslední uzel

to znamená

koupil

ne zpátky tady chci udělat pozici

akorát že tady mám jednu hodnotu a pozici sestává ze tří hodnot

x y ze

to znamená potřebu rozbít

a to si a to si já takže vezmu takže tady ten uzel

odtáhl

takže předám někam do prostoru tak mi to dá tu nabídku pravýho tlačítka

ale pouze toho co s tím uzly můžu dělat

protože to bych situace tak tam nebyl je zako nastavení světla třeba

pracovat a tady dole dát můžu dát uzel my ne

a to mi právě tu

tu jednu ten jeden uzel prospěch na tři a to je přesně to co potřebují

pražáci ni pouze ypsilon

tak já můžete

hodnotou co má ta časová osa

přetáhnu ypsilon

kdy to bude dělat že

při každym ti ku

nastavím

novou pozici toho terče ale na co na to co jsem a co je jaká

té pozici

je to iksové

ypsilonová a ze to

i k svátku a nula to sto se opraví a ypsilonová je právě ta hodnota

té časové ose

tak aby se mi neměl měl x tak psalo tak musím ještě získat aktuálních sem

věci jo to znamená že si dám

terč

pravý tlačítko a místa se k location na ty bloky všem

kdy ten location

to mi nedělá nic jinýho než to prostě no přečte ty hodnoty

úplně stejně jako u tý proměnný prostě tady to mít kam jsem si být ranged

aby to přečet nebo set abych to změnil

po samýma komponenta a divokých

nastavení a nebo přečtení

zase tady jsou tady pouze jedna hodnota každý opět musím rozbít

dobrý rektor

těch slováků resty

zetová bude stejná a ypsilonová se bude mění podle té hodnoty na časové ose

a pythonu bude fungovat

dobře tak všechno stihne

drobná chybička

tak ušli to řve když bych si přečetl no tak je to tady hlásí že

že se nemůže hýbat

radiačníma sobě zabudován to že u

objektů na tři

tři

stáli

statickej nikdy se nehne

takže se tomu na nebi duši jednoduše počítá světlo a stín prostě se to jedno

vypočítá popsán to nikdy nešel

a nebo pohybli tam jsou tři pořád pokaždý přepočítávat proto je to mnohem složitější

a taky všechno to uložíte do scény má defaultně nastaveno statické statickej ty

dále bych chtěl abys ten terč dívala proto tady musím vlastnostech toho terče

_e komponenty

nastavit pohybli

ty když opustíme by to tak už se to mělo být

bez nakonec skončila časová osa ty nic jinýho dělat

takže v sobě měl příbram paninka způsobem je tam a zpátky náhodně to bude měnit

směr ale to už nestihnu

takže akorát eště musim pro mne bublina mysim že budu končit

na začátku hry

vytvořím časovou osu kterou spustit pomocí poli

časová sama sobě dva body jeden se začínám čase nula a mám tisíc

druhý vo co začíná v čase tři a dopad na patnácet

když se přes vás pustí nedělám nic jinýho než že to jde tady o ose

a není to tu hodnotu toho konkrétního

tu hodnotu já čtu

používány pro změnu ypsilon

toho terče

znamená že při každým objektu při každé změně toho času

chci nastavit nohu pozici

pro ten terč

a chci nastavit na

x

toho co to mělo znamenat že se té pozici terče

teda osu terče x prosím vás ty no

osu ze tupci stejného

a ypsilon chci mění podle té hodnoty kterou to zrovna dostalo časové se

musím to laciného

jsem se podíváte tak se to na začátku spustilo a ty dušenou běží tady ta

část při každé změně

tak bych nuda že třeba když to je skončeno tak vypíchnout

no

když to je skončeno taky píšu konec

prý string

u

znáte komponent

při každým aby to nic dělat když skončí dojde časová osa je tady finish a

pokračuje se zase tudy sem

jede jiné

ne nakonec a zářivý to že konec

inter mě asi všechno protože nám došel čas

a nákaza navázat přestávky moc se omlouvám ta nejdůležitější část nejsložitější byla pro daný nejrychlej

takže podívejte v nějaké dotazy tak samotnej jágr odpovídal nebo vám s tím pomůžu tom

chodbě tady

možná ten

no jo kdyby jste řvali tě jako další přednášku prostě s

můžeme stitching de facto

určitě

ty

mít aspoň trochu to vidět

tak vlastně ho za pozornost a můžete uživatel další přednášky