já vás tady vítám
no a
a
rozdělte ta část
o
a co dál
a
kdyby nerostly
když jo
a spoustu věcí ručně zapomenou
nikoli znamená
bych tam neznám
ne že bych to měl jsem si opory
a ta jedno
a
tolik část je a schovaný jo páni části je to se používá i jako předání
model otec a to už napořád
takže se tam někde dál dělat něco speciálního to nevím jestli je potřeba ukazovat
proč vlastně ani a
a dál
potom se
když vy dáváte _e si ten fandí o je dál
pokuď já tebou tramvaje prodává
můžete a to se chovaj
o to jako ován práce
takže plochá
ale dokumentace
oháněl mezi moje slope že je
je o
jo
oboje
a piva je to ne
jiná věc která je baví a
tak za to bude
se tam udělal stejně jako
rovná se ho věc kterou opravdu zahrál na toho prvního
no a kvalita
takže těžko mi to jaká reklama slova svoboda
a na
samozřejmě adrianin nebo dá von to vyhrál to potřeba opravdu jako or bavil o
to si všechno
je
co vlastně
vzniklo a
se ta
jo
jako všechny ty s m s
takže ačkoliv je to zadarmo tak toho vznikaj perfektní hry ne se zeptám kdo řekne
mnohé nebo aspoň něco s ta sova no
je to co teď
no teď
taková graf prezentace všechno a teď myslím že bysme se mohli starat brno na ukázku
to samotný menšinu
jenom pro zajímavost teďka nedávno měli sme šárka na vznikla tady hra
určitě znáte před mnoha lety něco jako je existoval je to kulička stereo procházíte
mapu
no a chodbička na přes propasti
no tak teďka vzniká to samý tanganičinu když se podívat
no
když se podíváte tak pozdě níže že všechny textury co sou na tomhle počátečním video
takhle ještě nevyšla
tak jsou tak to sou ty textury já materiály co sou fajn jenže no jako
počáteční obsah znamená že na tohle video tam vlastně nepřidal nepřijeli vývojáři nic novýho
má zelený tom že tady nahrál vznikla tak vlastně ani nápad tam není nuly
no ale na s tým se to dostalo snad dostane
takže proč _e
všimněte si celá ta řada té vody
nebo třeba tady ty kuličky tohodle materiální všechny potom uvidíme vtom počátečnímu stavu
_m se zeptám
jakou používá někdo bude káčko a nebo trojku
no jako
přes a znamená že když prokazatelně to kope nebo je přesně popsaný nimi nebudete nadávat
jak předchozí verze agentem tři byla stejně tady ten zadarmo pro všechny vlakové pět jako
tady to
ale oproti čtyřce to bylo takový malý děťátko
pak smyslu jak se má nám čar
no
je super tom že tam máte všechny projekty na jednom místě můžete si tam na
sklad několik verzí úžinu zase na jednom místě si říct že třináct takže osmičku to
no příznaky na jednom místě jsou třeba knihovny
do kterých si _m můžete stahovat
všechno možný o dalších vývojářů
představu chci nějaký
inventář nebo viď že nevíme to udělat se mi nechce dělat je složitý
pak se podívám a teplejc
zjistím že u vás někdo ušil robil musel koupit
nohy za těžký prachy jindy zase za pár dolarů
že by to
a za můžete rozdělený na všechno co se do toho juda vložit
takže nejenom model jela třeba animace lupli ty o tom si povíme později
ale třeba vyskytovala takže třeba
tak já bodě blbej příklad ale nevím jak si dá otevření dveří tak se podíváme
sta nikdo nevymyslel a nikdo tam už napsal skript na otevírání dveří
no to může být super úžasný ten daný dveří získáme jedince ale pro s nim
zapadne způsob
takže to je další super vědců čtyřky
tato tak samozřejmě se dostanu do wikipedie ty nahoře
na ty
že ho do wikipedie a nebo i na
na fóru tak no třeba testů byla může přímo přestanou čem
naopak samozřejmě tady vychází novinky je že se dozvíte co jenomže by myslel todle a
todle
tak jo ještě žít nás bude teda to spuštění
ještě o
ještě no
nula jedna stahovalo léta se našel tak
o _e bych studia je tam jedno a vyzkoušený
tak zadarmo
satan modely animace bublinky skripty
ale většinou to je všechno pásem jako další free jsem nenašel ale že ta mistrová
se to tak je ta
a potom je taky možný že to bude stát třeba někde ve kterém nepřímo z
toho matky plus prostě bude někde nějaká databáze jo tady jsem troubil tady to stáhněte
si to není čeho to máte po jestli to ven
tak když pustíte nyndži vytočený další okno
zde má pod oknem projekty a druhý pro projektech má zase možno toto s takže
tam začátku to co už
vytvořil
no tak to vezmeme nový projekt
tady super žena
jo _e čemuž připravili nějaké začal totiž
takže když to si vyzkoušet nebo
nechci prostě začnete od začátku
tak už si tady můžu vybrat že chci střídačku s první osoby že chci taky
vesmírnou loď
samozřejmě pohled třetí osoby
auta teze co je super tak o čtyřky ne vytvářet i pro virtuální realitu
no zemřeli ale kdybyste chtěli tak toužíte vytvoří prázdný projekt denní stav není
a že tady na možnost
buďto vyrábět pomoci vniklým tu což budeme dělat my dneska ve to spíš takový přetahování
s programování
no a nebo to můžete samozřejmě otevřít klasicky textový
editor to wire ano čtyřka konkrétně funguje s vyzval story s patnác korun
je setřásli to mi to nešlo mysim že se mi dáš a že musí byt
patnáctka
takže máme prostě jsem o takže editor jára že to chci přeprogramovat otevřel jsem vyzval
stodola funguje klasický jak debat tak
nápověda tříd kdesi cosi
o tom dneska pojedeme dneska bude hlavní bublin že je to přece no pro mne
program ne programátory
tak vyberu si o lester něco by
stejně name jsem říkál pan jančura takže pro všechny možné platformy tam ve windows nebo
apple ale android
a je s
a potom je tam ještě je to za nikdy neslyšel jste to je proto vytvářet
určitě to direct pak jsem snad sám řek zapomněla konzole taky
z nepřines to se pořád kvalitu
a vezme ten start ta kontent to znamená to budeme my dva materiálu bublinková modelů
tam žádné muset toho začátku skládat svoje věci když vlastně s tím ještě neviděla
tak kdo vám tady bezhlavě to jsem dost požadovali můžete přijít za hodinu
je ta rodina tím tak potom pane tak jako takže o tak ona ho
vlastně tam by tam editor bych vám jako jde o ale na to má u
zvuku je takový ty featury kolem takhle to bude ale před auto editor samci je
právě ono to
a zase s finální pro python a stáhne mají společný a se potom zase dá
to že právě ty problém znamená to
a sázavy já
a
za a mohli
no a jo zahrát to tak tam je to nastavení a
no tak dál
že
a tak jako já pak to zkus
tohle by to tak a pro vás platí ale ten to já ať už je
to pro která se to dělal plný
a právě konkrétnímu tohle je hromada odkazu na fóru
kde je to ale zrovna mají společný nakonec sem se tam dostal že se to
dělá přes nějaký textový dokument infar
když jsem co se má hledat a samozřejmě opakované do té dokumentace ale i tak
tam dát jenom potřebuju detaily nastavit je ta věc se podařilo
tak to jsme tady to tak tajíte hlavního projeví to skládá z několika částí
naštěstí ze se týče
nehledě žal tam vidíte že si vytvořili mapou
po jako kdesi cosi
a
ještě debata šla ukážu to nastavení ti věta
tak je to tak se peníz
tady je to je tak přečtení
jenže scalability se trims
a jde nastavit kdy ten pro pouze pro editor
to nevím
nepotřebujete chcete samozřejmě se můžete rád že chcete kdy by jo když ten s malou
ale efektivní lepší
zpátky k oknu
hlavní otázka
pro pohyb ve scéně
potřebuje víš
a
čistě teoreticky to všechno
takže je lepší používat nezvládli
přestaň dodat střílečku takže
mohli a v _e stáda jako ve střídačce
jak funguje tohle jsou tři možnosti buď to levým tlačítkem
dopředu dozadu a otáčení
nebo kolečkem
oddalování přibližování
otočením kolečkem
a zavolám stává se ze chtěla prodat že všechno co znáš po zemi zobrazí
na ploše mluvil s manželem že to nefunguje pravděpodobně má nějaký s super napouštění takže
_m ve windows ve všem je to fungovalo doufám jen žlutou vrstvy tlačítkem zobrazovat který
kdybyste kdybych něco mačkal jste nevěděli tak se hnedka ptejte
jak je shoda rychle
zpátky tom kole potom je možnost kolečko zmáčknout pojedete nahoru dolu
doleva doprava
na tomto co používáme víc já
klasická střílečka držím pravé tlačítko
že busta berou tak jako vystřílet se a vede státní s tím po scéně
jak tomu hlavnímu
další důležité okno je _hm kamera je to klasická stromová struktura obsah všeho ste si
importovali nebo vytvořil if projektu
pak ho do přes textury přes lupínky prostě úplně všechno
ten tady tím magickým tlačítkem si otevřete stromovou strukturu
respektuje všechny složky apod složky aby se to dalo mohli dostat nebude chcete něco přetáhnout
země složky do druhé
jedna dva dny stará tak on takže tady pěkně rozdělený se podíváte tak mají každou
kravinu na každou kravinu mají novou složku
je to kuli přehlednosti nic jinýho vtom není
a nebo trojice tam s tam se dalo dělat že některé složky se nedá četli
že ste měli jako zmražené a když ste začali použila tak se dali nahrát obsah
a teprv byly použitelné
nic takovýho myslím že tady snad ani není něco nastavení přišel snad ani přišel
takže teď je to jeho okolí přehlednosti
máte malý projekt je prostě s vyzkoušíte jak ničí skáče do prava jsem funguje fyzika
to není potřeba vytvářet složky
ale potom když je to složitější projekt tak je to důležitý
na třeba ze začátku jsem si i na materiál že si řekne pozdějc je rozdíl
mezi textová materiály jsou dvě rozdílný věci
tak všechno sebral denní složky ale význam potom těch materiály třicet
a k tomu dalších čtyři se textu takže to nepřehledný takže já materiál na textury
potom zvláštní složku
scap vybral prosíš
jo kdyby sám nelíbilo rozložení okem tak je můžete přetahovat kamkoliv chcete
ten browser tady malinkej jak se můžete dál
jede si vraceném kamkoliv
je zatím nejvíc si to video takle
ale je to prostě zcela můžete si přehled plnit chcete
tak co už doporučí tak při tvorbě snad ani většinou druhé monitor uplně parádní věc
protože
jedno plus materiál vlevo jednotnost texturovac právo a hlavní se na uprostřed uplně parádní věc
se přece další
tady to okno
leone i do
vlevo nahoře to utáhni hlavní prvky
té se
někam jinam nehodí no
třeba základní tvary nebo osa a začátek pole stát tam se rád vozí nebo třeba
světla
jo jako si potom všechno to projdeme
no a samozřejmě ta první položka poslední použité poslední položka všechno dohromady
tak je super že u každého okýnka kde víc věcí tak máte nahoře vyhledávat si
lištou takže vy sami těch položek sta tisíc a vy víte že se to menuje
po higher něco
prostě napíšu ono mi to vyhledá let stár
to že uplně parádní věc
další třeba ten pan uprostřed
nebo je to používat často kromě jednoho tlačítka ale je takovej rychlej přístup
třeba úžasné dají takto u kasy která je absolutně na prd
rozhodčím uložíte jenom část
je rozdíl mezi mapou kterou jste vytvořili obsahem kterej který máte uložený obsah který se
na importovali
tady tomu
jenom mapu
proto co vede použila taky file se jako
stejně jako ve vyzval studuju vlastně
položíte to bude všechno
další lež david kdybyste si třeba za čeká ten browser tak tady na to rychlá
kobylka
nebo potom samozřejmě tady klasické menu nahoře tady nikdy byl něco jako otevřít nový ten
browser
tak je list no nevím jestli ne úplně potřebami tady ale budiž
nastavený tak sem říkal na nastavení je tady editoru
lupli dovede občas používat zase pozdě
a co vede pořady tak je tady _e byl a play
když něco přijaté do scény
a je potřeba všechno přepočte
leží na nový model ale sám že chci aby vrhla nějaké s tím to všechno
o to že je model kolize rizika taky samostatný se to
neubližujte dát je velmi jenom modely nebo třeba linux je to samotný se to trvá
dost dlouho takže když potřebujete no tam vložit model a nezajímá vás jak házíte ty
hráze s tím tak dáte vybuildit jenom jo metry je to mnohem rychlejší
když se podíváte na nastavení taky tady
by nikdy
byl biometry byl malej tým nebo kliknete ikonku aby byl nikdo uplně všechno
no tak jsem řekl eště tlačítko play když chcete tu mapu vyzkoušet
jo funguje super máte lidma kostiček
jinak když vy když pustíte template tak myslím že to vyhlásí nahoře
pro o pořádný
hlavní kontrolu víš kam ste kliknout a s tady před
a potom jestli paní se dostanete zpátky do editoru
tedy podle pana myslíš
jo potom je tady jo když to je ten
spolu tak jsem použil asi jednou
je to na vyzkoušení když tu hru přeložíte už potom na jako finální hru tak
ať to můžete spustit ale
je to takový zdlouhavý a mě použil jsem taky jsem to potřeboval tak sem si
opravdu do přeložil v exportovat tak aby to byl takže soubor ten jsem back vyzkoušet
ano
zase jsou dvě možnosti dá se to release no pro vývojáře a release no na
dres to shipping poště už jako finální kompletní finální ve vývojářské verzi třeba funguje konzole
nebo je tam funkce prej mi string která vypisuje nějaký dobu na plochu to vtip
uplně finální verzi mi takže jako bylo super by byl tím si to ale chci
aby mi tam fungovaly nějaký
prostě vývojářských dyby
no tak _e
tak to je všechno komprimovat
prostě havlova nastavení a všechno co je potřeba takže tam případy
další důležitou částí jsou tyto dvě okna
začneme tím vrchní
všechno to při já tedy scény tak je tady vtom seznam
zase má to stromovou strukturu filtr nadřazené složky podřazené takže
myslím že tady vtom že možná že třeba
tady ta kostka je potřeba se na tejden ti to snášelo co se stane s
tou horní tak prostě se dědí na tu spodní
myslím že to tady doufám
jo takže já tady ta je vlastně to rodičema to posune tím
_hm
všechno co potřebujete je tady zase je tady vyhledávací nástroj takže prostě někde mám stěnu
na kterou si nemůžu kliknout nemůžu jinej tak si tady vtom
reálným čase to funguje s tím pracovním oknem to znamená že když kliknu
vtom seznamu tak mi to hnedka označí
objekt ve scéně
a stejně tak špidla trubek pece nějak mi to označí vtom seznam
co když to je barvička mapa je to důležitý ale když potom tam i _e
stovka maličkosti čekali potřebujete zrovna tady toto je uplně zaručená spatří světlo tak ten seznam
úplně super
na každýho věc co ležíte do scény tak má svoje vlastnosti
je dál
že je to a jakou má intenzitou
já si za to windows
tady je
on se nevzdám je taky mým důležitý
ale pořád ještě a víte
jak jsem každý prvek na vlastní detaily vlastní nastavení
takže třeba
vybereme tady tu kostičku
a
takže projekt má pozice
kocouři základní pozice
transformace vy si patrně kde ceně ten projekt je to znamená asi ty souřadnice sice
lze
nový tašky a
stěnu mezi na o velikost
_e můžete pohybovat i je těma prstama věci tak ale i nastala ty detaily ručně
řeknu že prostě tady kostičku chci na pozicích nula
dobrý kde ta kostička
a
pokud
a za vás špatného a dál a dál a jo a já se používá o
a vida
a si a co mě podívat a podle toho
další je třeba
se spoustou věta dále jste si procházíte něco co znám
stal trošku větší hlavní je
tak ta kamera vyfotí že bych se dotýkal ten strop je nízko
takže to je super udělá to třeba někdo a tak to udělá jedna ku jedný
ale jako předseda potřeba trošku zvětšit protože pro tou fedorou euro procházení je tam pořád
stála ta kamera tam fungoval
tak sem spadá takže určitě nám to přetvořila postavu a podle ní si to potom
štrůdl
určitě
jde spíš o ten dopad na světla
_e těch věcí kolem
toho se bojí nepřinese když třeba bych už a ty základní světla
ratha obrovitá dycky o obrovi dánsku mapu takže doprava maličký musel bych ho zase hrozně
roztáhnout to se tam trošku jinak počítalo
nepřepočítal to se pak dopadá jako _e stíny
ale tak samozřejmě šlo by to
prostá
tak tady máme v naší úžasnou kostičku na pozicích nula
nevím proč jsem před o řád mapa je posunutá vejš takže páni všechno to sám
tvořil tak sem dal tak jsem začínal že prostě podlahy na tedy lze to bejt
při za to ze to jo se na nule
zpátky těmi tady
ne jako první tak transformace
pokud to budou objekty
tak budou mít další ty okna prvně kterou bych vypadá
štyři objekty to vidíte taky sice statik meleš ale je to vlastně nám jinam
koně nic nepředstavuj to je chyba si nepřečte
no a
jste mě je a nastala má dala stranu zase
tak a nechtěl svákovská kouli že _e na nízkou všechno zůstane ale změní se prostě
model
vlastně to můžu ukázat
mám tady kostku
která vypadá ta kostka ale to se mi nelíbí takže si vyberu si ty třeba
aby to byla
tohle
nemluvě o koule na stejných souřadnicích se stejný materiálem
ale prostě koule
_m
ten má dobrý když potom
ne když potom byste třeba věci ve takže chtěli měnit jeden vše
nám použít a spustí se stane koule tak právě se bude mít tady ta vlastnost
takže potom materiál to je to co se aplikuje na ten model
by byl materiál plánu tam všechno co se lekla přiřazuje jak ty modely taky ten
materiál
tak kdo si můžete mi rolovacím ženu
a nebo si mohli větev kantů browseru kliknete a je označení a potom kdekoliv tou
šipkou si to přiřadíte
pěkný
to je
jenom taková
ten host
no potom je tady hromada dalších detailů jako fyzická v lize jestli to světa jestli
třeba chci aby tejden obětmi vrhal stín
zase každej objekt má svoje vlastnosti
ty co se pohybuje dcera kvality tak pak tu transformaci všechny
statický
leydenský prostě objektivity mají ten jak to vypadá jaký to má materiál
a potom většina kvality i ty komise
tady si vytvořit vlastní tak tou zase můžete dát je třeba
já nevím
no
tak tedy asi detailní a potom
ty chcete nic to jsou taky by to sou detaily stejně jako u těch jednotlivých
prvků
a já se zájem aby to znát jako je
iluze vás
je to
toho souřadnice na kterou bych zahrát dostane jako to automaticky za by
to je pojistka proto bych celá vyskočilo někde mimo mapu že to byla chyba nebo
jen pro pátek skoro tak aby nepadá do nekonečna někdy to celá no co jsi
pil
tak prostě chtěl projde chtěl zatím ho to zabije
jedna zajímavostí a je to otce
co slintají třeba ještě používál
no ten vždy to nastavení pro mapu
no
a
na ale a tak rozsáhlý opakoval
tohle se ti jo
on si koupil překopíruje
a tak je nastala tam ti to je jako že odra nebo ony ty schody
a náklady obrázku
ale za si téma teďka jsem měl nějaký vlastní knihovny na to na dřevo na
sklo
tak to sem neporadil abyste udělala a že máte sklo a se prostě nepovedl tam
takže to je chorvatsko déle víno mapy
dobrý
tak vlastně importovat úplně jednoduše tlačítkem import
sněn si tady někde na plus
tak
tady
a ten uživatel a třeba zajímá přípravu nějakou texturou na rytíře
je tady super že ve trojce tam musela bitmapa udělána
násobcích po deset dvacet čtyři které se dvacet čtyři pět set dvanáct krát dvě stě
padesát šest ale proto musela byt aby na ni hodnota prej úplně jedno jaký to
má rozměr prostě cokoli tam není zlato teď trojce to řvalo prostě to má špatný
rozměr
a musel smysl vstupem takže prostě klasicky nemusí být otřela ten model nebo tu textuju
vyberou otevřu
vyskočí mi nějaký základní nastavení
mělo by chtělo budou tam vyskočí jestli chcete importovat i jeho metry vy si chcete
aby se taky _m geometrie přetvořila bude ktorý s takovým malým měli
nebo dyž třeba i budete víc modelů že třeba máte na scény
pásmo tomhle vedru třeba dvě kostky
vyexportuje té jako jeden soubor ale pořád o sobě dvě kostky na sobě nezávislé
tak přímo ruce to zeptá jestli to chcete sloužit jako jeden model nebo jestli chcete
každý importovat znáš
já nevím
je to s asi _m každá
funguje já jsem zatím používal ostrou dycky
takhle na tady připravený pro rytíře ve formátu liberix mysim že mu dali do ještě
a
tak není
a
to je prostě nebo reformátoři naimportovat budou jsem vždycky používal frekvenčních s proč to ukládá
jaky
moje mapy tak prostě všechno kolem
tak ten by měl vyskočí to tak které nějaký
nastavení toho importu
tady třeba jestli chci by být jenom kolizi
jako nějak upravit souřadnice
někde tady měl být i
tak a to je třeba právě to tlačítko jestli to chci zkombinovat nebo jestli tam
chci dát víc těch modelů jako samostatný
které té diagram router
import
tak
téma
model
když se podívám tak možná že to importovali s těma texturám
které špatný taky
soustavy souřadnice o tom dohodli že takže _e neuvidíte pádem měření teďka to bylo prostě
i za udělali špatně souřadnice by to byl takovej pokus lze třinecké no
no takže model je hezký ale jo zdaleka lezoucí ty jsou vemte pro slovanské no
ctrl zeptám
džíny
většinou jel ale třeba když skriptuje té tak občas se mi stane jistot stroze funguje
na to se na scénu místo na ten skrip je třeba se ty ta
_e přetáhl týčko na
na jakoukoli si že to detekuje kolizi to už nechci jedenáct rozhled ale nefunguje to
na ten skript
a potom ještě u každé vlastnosti co upravíte tak se obejít a já malinká
to je zpátky to spadlo před tím souhlasíte lze na tu jednu vlastnost
tady na sem dát ten úkol jsem dal
tady ten materiál
ten server ve vile materiál pardon to se mi nelíbí jako s neznáš protože von
mi to tam na to co tam bylo předtím
pokud to není pokud se to ještě nepoložil takže to tam dá dostat do prostě
poslední uložený
jak to říct
břežany gramme sebe pět kráte materiál změním tak sem to pořád vrátí na ten defaultní
byly ten poslední uloženy
ale když by to uložíme tak sem vrátí domů stáhne poslední vložený
co se týče raket asi všechno
teďka podívat
pohyb s těma modelem a ve scéně
vlastně změna ty transformace
na to je
no a tato se používá tady ta lišta
je to vidí
a transformaci sou to tady ty
potom ta rychlost kamery a nás směru pohledu všechno si to projde
jak jsem říkal jsou to i jsou to tři základní transformaci to směr
otáčení
a skenování
můžete přeběhnout těmadle třeba tlačítkem a nebo cenu nemlich ležet mezerníkem
a prostě to skáče dokola
_hm
pojďme scény klasický i při i při co ze
chytnete za šipku levým tlačítkem držíte a ta
buďto video se
nebo ve dvou osách pokud označíte obě jsou to ty čtverečků mezi osa má a
je to ve dvou ose
nebo můžete podívat i ve třech osách když jdete tu tečku uprostřed ale přeci jenom
na dvě nepořezal řekl zákony bude blbě
další rotace
_e už nemůžete bojovat více oslava že přece otáčet husák najednou je
by se dělalo špatně takže můžete jenom jedno
napůl se to zobrazuje blbě zkusím na desce
ústřednu
jedná se druhé
tam se podíváte tady dolů tak máte vykresleny souřadný systém včetně dobrý barev takže víte
která osa nebo která barvička líbí kterou osum
líp je to vidět asi tady je ještě potřebovat x červená šipka xka červený tak
budu hýbat
to sedí
no
třetí je ten scan
tak ještě si který to vrátím zpátky
řetěz děláte má zase být za vás takže by tak jednu
dvě pokuď vyberete tu
tu stranu mezi nima
a nebo tři když vyberete prostředek budete
nebo budete to že sem se používá právě když si tam i pro ten model
pasáky moc malý
tak se ostravského tato zpráva unikla právě tím že budete zpěvaček moccasin jedno
stejně tak samozřejmě můžete stěžovat o jednom ale
jako že si nejdřív tady to zvětší desetkrát tohle svědčí deset tak tohle deset
tím se
děsně snímek zkoušel jsem zatím
možná někde v nastavení to bude zatímco nebo co se místa ke zkoušce
nevím
možná to importu jak tam byly ty tak pro sto pamatuje poslední hodnoty takže třeba
když byste věděl že teďka byl importovat deset modelů které dřou všechny desetkrát větší
tak to import ona prostě s kyjova desetkrát tom se to do toho no si
to pamatuji takže všech těch deset to už bude mít předpřipravená skinu desetkrát lekl že
někde ke globální to tím že tam nepoznal jsem to nevymyslel
interní
jo toho bych nezapomněl tak _e dosti transformaci můžete za mnou
znamená že třeba toho pohybu
nemáte jsou to dycky bříška úhel letenského
má zamčeno že sebe plivat vždycky o nějakou hodnotu
to znamená tak já třeba padesát
a má to za mě to znamená že první další posun bude o padesát prostě
nic mezi tím pouze po těch padesáti tebe stát
když bych nechtěl si bych sokola prostě to malinký o jednotky tak si tu mřížku
na si kliknout to jede plynule
to sami u toho otáčení radost kilo
vice versa těch pouze pět a čtyrycet stupňů nic jinýho mi to nedovolí
potom ten áčka
další tram jděte ta kamera
je to rychlost toho jak se pohybujeme na ty mapy
a zisky ven tlačítkem jak se chybu na mapě tak to je právě tady ta
rychlost jak jedou tou kamerou porci
pokud budu mít maličkou mapu nebo chci se přiblížit nějakou detailů
chci vidět jak tam práci do nebes to nekoliduje tak si to zpomalí a pojedu
po levý horní ten moc vidět
a pojedu hodně volantu
naopak obrázku mapu potřeb se dostatek na druhou stranu osmičku tak rychle
a to mě ráno tam prostě čtyři tři používáme je to na takový že průměrně
velký mapy
texty tech pana může no a potom ještě zobrazení věc také trikem
zobrazení desce
buďto klasický ve tři léčku to je perspektiva je to tady to tlačítko
a potom že to můžete přepnout na tohle z vrchu zespoda
celá zpráva
tady jsem jako třetí modeluje přibližuje se kolečkem
a prostě hlídat a se na dobrá
tady je potřeba dát si pozor na to že někdy se zapíná i ta třetí
osa kterou vlastně ne este kterou nevidím a ne to bych vůbec neměl šahat třeba
tady ta transformace motta se to
jo co z vrchu takže špatně se mi to
nebo špatně mimo kolik to tam
je pro se tam je třeba
ve trojce tam to bylo ty transformaci na jsem koukal že ta transformace u toho
úloh léků
napíšem
z to není ale ve trojce tam bylo a nevšim takže toho krásně jsem si
udělal na první pohled z vrchu pak zas obrazovou z boku jak jsem zjistil že
ta místnost měli takle krásně do kopce pro sem zapomněl šáhnout na tu zetovou su
takže tady na to pozor aby opravdu byla vybrána minut a
ta šipka kterou chcete
čí prd
tak jste si určitě všimli že se to předkolo s klasickým zobrazení na
pár from nebo drátový model
to se přepíná hnedka tím dalším tlačítky
tak klasický jevit ale jak vidíte tak při pohledu z vrchu prostě ten glejt je
to osvětlení tak jak to vidíme no je to na houby
takže proto defaultně na tak ztratila nastaveny módy a ty ostatní mají nastaveny tátovi
ale my vidla prostě neznají tom si to přenastaví místo to tady takle nebo je
tady třeba reflection když chcete udat odrazu světla potřebě tedy kde se to odráží kam
se je to dopadne tak já to tady ten kdykoliv lepší
tady se zrovna drážní spojil se zlepší
tak i nyní ví nikdy nic není potřeba
jak jsem říkal tady se nastaví směr ze kterýho bych kamera při déčko nebo konkrétně
osa
tady se na to jak se nám ta scéna vykreslovat
let nákladní
ten osvícený my si tady ty světem nebo bez na ty autu si nejsem jist
který s
já to vidím stejně tak jak vypadá kolizi vypadá ta struktura toho dost a importovali
s tam nemá třeba nějaký špatně
špatně na dopadá světlo dělat na nějakou oblast nevíte proč tak se podívat ho datovýho
modelu vás víte že prostě tady se nějak špatně třeba importované boušovic tam nějaká chybička
na kterou ste zapomněli proto to dělá hloupost
době tání osvětlení většinou to vlastně používali no vobčas dyž se potřebu se teďka podívat
proč taji špatně dopadá světlo
co už tam taky právě ten bejt to co vidí hráč když se připojíte mapy
chcete
byl jsem nebo já vůbec někdy jaksi můžete povypíná třicet dva
je víza je to je model postavičky postavit animací ruce nohy je to dál a
se s tebou tak tam je nechcete si a hromadné za ne
o nebo si kolizi nebo cokoliv co nechcete aby sám zobrazovalo
ale že tam někde záznam potřeboval zatím
tak je tady na to je to jedno globální tlačítko
když se podíváte tak je tady hromada věcí je tar
je tady tahle mřížka je ta reply start to hromadí pracuje tři neumí
když chcete vidět jak to uvidíme až tak zmáčkněte géčko
všechny ty vývojářský prvky zmizeli nejsou vidět
ještě to potom zase zapnete
v
to je asi všechno
ty týmy na třeba na
třeba na ten materiál
jak jsem říkal materiál a textura jsou dvě různý věci
takže já si tady kdy vytvořím složku
to prej přesto tlačítko anilinů přidáte hromadu věcí jako je třeba malá složka nová co
je plus třída
_e třeba chci vytvořit novej materiál tak by to tady přesto a dodat
nebo at pardon
jako klasický pravým tlačítkem a vyskočila na to smí
chci vytvořit nový materiál
pravým tlačítkem a tma tedy a teďka řad materiál který napadl rázem listinu českou
vytvořit nějaký prvek laterál samozřejmě nemá sobě nic nás by možná jako základní barvou
jen možný že ani to ne
abych nezapomněl nejenom že můžete makra přijaté přesto tlačítko vlastností a můžete ho chytit a
přetáhnout a ten model
pokoje marjá složitější nebo pokuď ten bodové složitější tak dost často zlobíš zasekne posunete to
někam jinam vidíte to uplně něco jinýho nebo případě že by ten model měl třeba
na sobě pět materiál očíslovaných nějaký dědečkem tak tady před až někdo přetáhne ten a
všechny dědečka
takže pokud na pokuď složitější nebo pokud na víc druhů materiálů tak tady přes ty
vlastnosti tady bude takhle
trhu je takle vy řádku abych po celou pět elementů do každýho můžete vložit jej
materiál
tak jsme si to že jo když se podíváte tak vlastně na se minimálních máte
nějakou textu kostiček
jo dyby známý tam můžete jít a ne
ale prostě je to přece jenom no
klikne svým portu je textu
tři
neboli na ten terč
je nesleze jistá jaký terč _e géčko
najdu otevřu jsem tam vlezla textur
texturu nemůžu pár na model textura je jenom prostě ta fotka která se má promítnout
na ten
když ho čtyřky ta umí že když mu texturu chytnete
a předáno tenhleten model tak to automaticky vytvoří materiál přece next ono to hoří ale
nemá to žádné jiné vlastnosti jako sem
odrazivost
stěhovali vlastnosti co si hnedka ukážem takže jako takže už jaksi a auto automaticky vytvořím
a tedy
vaše vlastní materiál a tu texturu si tam
prostě vložit
tak má vytvořit teďka mám připravený textu že to dvakrát kliknu
tak jsem jo takže nové auto
další část editoru
pro tvorbu materiál
ta získala s takovejdle uzlů
a ty už je budeme propojovat dáte hláskem
prostě ničím takovýmdle
má to bude všechno programování co neska budeme dělat všechno budeme takhle přitahovat
samozřejmě byste si mohli všechno naprogramovat céčku prostě dá něco jako dílu materiál bla a
všechno to všechno to de před naprogramovat
c plus
prostě klasicky natvrdo kodek
ale to zatím sem všechno může ho pravomoci je to utahaný přišla sem zatim jenom
na dvě věci co nejdál
co nejdou přes tlupy je to právě to
nastavení detailní pro finální vydání to předloktí je
a potom ještě byste chtěli načítat soubor
tak klasicky chce podpořím sako opak nebo a file nebo něco takovýho
zvenku os nějaký slovo řekni tam třeba
i jestli si je to vůbec potřeba ne soubor nějakej projekt
řekněme že by zcela chtěl vytvořit model přímo na souřadnicích který by byli nějakým
souboru kterýho by se to vyčet abych tam faktorem krát ročně bych dal chtěla souřadnice
jsou dva souboru tak práškách svobodu zvenku nejde o před tady ty editor to by
se musel naprogramovat céčku prostě plus pardon
tak zpátky k našemu editor materiál
zase má hromadu postranních oken stejně jako
stejně jako ten hlavní editor
_hm
částí vypadá finálním a teď máme ta a ta nic nemám
co by označeného uzlu
si to na hlavní ulice jako že ještě chci klasicky nebo jestli používat maskou sem
třeba bude zobrazovat jenom
peněz na svátek sto věci
já se zeptám maskovaná na maskování tak to mám vysvětlovat nebo víte o co de
vlastně už ukazatel to kdy viděl že
_e lepra
takle vypadá textura pro nebo rytíře
nepřinese tajdle co před vytvořen tímto zahajuji brát strašně rozkouskovaná je to chtěl si definovat
ahoj textura
a dávala řádce nezná a znáš
jak se žije svítily černý
tak je to právě to už umask
maska
my
zlikviduje ty některé části
a zajímá jenom ty označená jsou ta černobílá textura
je u těch křížů
a ten materiál si vezme pouze bílo všechno ostatní on zlikviduje nezajímá holt
to je právě ta maska že jako za tuto část
textury
nebo tomu no textu
jsem to popsal dobře jste
uvidím možná za chvilku jsem to
no to je dnes těch vlastností co má ten základní uzel myslím že tady ten
byt základní nebo tady nikde tady není pardon to rito tady jestli je průhledná jestli
je maskovaná
základě to tady to tady přečte prostě tady ta
po pravý straně potom všechny uzly teda budete přidávat
konstanty na baráku po o dva jedna mínus místo
tak už a asi vás udělá špatně já jsem ti let všechno se chtěl schovat
místo abych si jí level toto sem potřeboval jsem vzal kterým to obrací a školy
a svoboda předávat tu to maskování tom a skutek
je to tady
maso
no tak
co hodně používá jo a taky se tady k tomu seznamu vpravo čtete přes pravé
tlačítko
tady to všechno pěkně seřazené nějakých složek
nikdy znamená že složky prostě představ list přes té vyhledávací ne
pane já jsem vzal třeba konstantou
a chci
konstantou při vektorovou
pás mít a
není to nic je to jedině je to jenom prostě uzel co má sobě tři
hodnoty ale dá se použila třeba na barvu
potom bublin tu vektor můžeme třeba na změnou
location poradce prostě to kde se hýbe bezcenný
je to klasický kozel střela hodnota dva ale o těma celá hodnota osobně představy třeba
barvu klasický hardine
takže asi ten kdo klasický se natáhnu nebo když tu hodnotu přesně znám dusit napsat
takže já si dám je třeba chci červenou
tak ty konstanty mám uložený tři hodnoty
a
tady chtěj se podíváte tak
ty vymezuje kolečka na ty chytnete a bluetooth a přetáhněte do
jí do jiného uzlu a kdo spojité pokud že to tram možné
pokud ne tak to zahlásí že tady to nejde tady ten uzel nejde tady s
tady
pardon tento uzel jde s tímto spojit protože třeba a potom vpadnete skriptová temu plyn
tak se budete snažit natáhlo třeba modelu materiálů nebo něco podobnýho
no to je to složité
to první cena zajímá je based colour je to je ten základní sta let
barva nebo textura vyšší tam užijte
takže to vezmu
přetáhnu
ono se to přepočítá
a ovšem to zobrazí už je to červený
už je materiál funkční prostě červený materiál _e se třeba chodíte
tohle jsou tak další důležité vlastnosti je potřeba metalik to že odrazivost jestli si jak
moc se to chová jako koho
pokud nechcete aby to byl conf tak
tak a nulu on chcete maximálně odrazivost a kyblíčků
a zase mu to tam můžete mi hromadu nastavení potom ukazuje vypadá mnohem líp dali
materiál který nebude ze dvou uzlu ale asi z deseti
no ale když prostě potřebuje no
odrazivost nula jedna tak za sebou už u konstantu
teďka mi stačí jenom jedna konstanta takže jedno jediný číslo
tady si ho nastavit třeba tak jedničku
natáhnu si ho
do
do koho teď už by se to mělo hodně moc no slezsku
no moc dvacet a ne leskne
bylo to že vlastně ačkoliv to ten projekt sám sobě nezná v rámci toho co
se použije lidi vás
další důležitou je to
tak tedy nesmíte no prostě to začíná si
jde o to tady
při nule jak se bude maximální právě při více to bude chovat jako hlína a
koukáme takže právě vůbec
bude se to trošku víc to pro s tím italy až budete mít metallica jedničce
a rovné s dobrou trestají to na nule taky na jedničce tak sem maličko dráž
nebude
tady jde uzlem můžete klasický kopírovat se to roce zdrojové
anebo pokud máte poznačený tak se to dalo dvojitý v zduplikuje
vezmu na
no ne
ajťák jo tak se neodráží tak si to vidí ty tvrdý
takže se neodráží
když nám třeba nula pět
tak by se měl aspoň částečně odrážet
možná je to špatná barva
řekněme že se vrátíš
prostě mentalitě na dráze vás provizi natvrdo zmatenej
hlídají svá normála mapa to mi to nemám ukázku ale je to když
když chcete aby ten materiál vypadá plastický budete mít třeba
samou láskou tak tahle knihovna má nějaký zaoblení na konci malinko provede násobení nechcete modelovat
plochu každou tu kostičku vy modulaci nějakým externím programu třídě model
tak můžete do normálu apod já to vytvoří sama podle odlehlou já to tady to
tu klasickou texturu z máte připraveno převede na normálovou
náhodou dát krásnou plastičnost vlastní já můžeme to ukázat na z předpřipravený materiál
tady je v podstatě ten materiál
třeba celej ten krám
si je
dokud je tak se pí
podíváte tady to no prostě vezmi či
tak to vyvážit kameny vystupujou
no a jak jste viděli jak sem to tak jsem materiál pozor na kouli která
byla kulatá neměla tam žádný ústupky a dobrá dělá ta nová hlava mapa že vytváří
takovou falešnou plastičnost
a se podíváte je to napojeno málo
má takhle nějak vypadá trošku líp udělaný materiál
puštěný tam jeden uzel na barvu nebo ne textovou a druhý na odrazivost _e všechno
tady hromada uzlu tady se mi se mu kombinují sčítají násobí odečítat jestli se s
když se podíváte tady na namalováno parta nějak vypadá
a je to jako speciální
programem nebo na foto šokuje na tom jestli mi přímo funkce nevím jestli ve flash
to šoku zabudovaná nebo jestli se musí stáhnout jako úplatky a prostě že dokáže texturu
pře jste na to
co se stane když byste nemusel zrušil
když se bez užitku za tak pravým tlačítkem
a nikdy periody prostě zrušit
tak ty jsi to překreslit a tak dále už není vlastně pořád to vypadá hezky
ale už tam prostě není výstup těch kamen
tak na to vytlačovat namalováno a ale když zkoušíte taky nepotřebuje ty na vyzkoušení potřebuju
zjistit jestli ho vypadáte viktora dobře tak nemusíme tak proto vytvářet malovat volat hromadu dalších
těch uzlů co tam i
ty činnosti
tady nějaké další funkce
ne nevím čemu
pomocí jejich už bude třeba udělat že ten materiál se pohybuje třeba ve směru bych
se hýbe doleva
doprava
takže třeba tím doba fůra že uran nestojí děláš nějak se plní
a neberte to nějak nestačí s ten uzel
třeba tady pro zajímavost je tady ta textur vývojářům a nastavené
tři části je to podle toho jak si nastavení potom hráč vybere kvalitu zobrazení
tak _e
nepřiro mít ale může se chtěla vybrat jsem se mu texturu zobrazovali hůř jednoduše jsem
z oboru vykreslovat
a
prostě je to tady tom že to má rozdělený na tři části tom se mezi
sebou mě vynásobit a nakonec se to všechno zeptat na tady do toho do té
blýskalo
který
já jsem vlastně začal tím jsem si tam že jsem se tam lezl text routeru
se nakonec nepoužil
tady pro vás na to že by zavedli druhým server
napřed jo takže
tak jsem si připravil to texturu kterou při použít na konečně na ten svůj materiál
takže vezmu
levým tlačítkem držím a přetahují do toho editoru
do materiál výhody to
ne ceny tady vytvoří nový uzel s tou textur o
samozřejmá tady server kanály u white kanál
při nějakých dva tři žádné kecá nastává nastavování vezmu bílo před a blbej skalár
a ty když se mi tam ta textura
špatným
tak tady si můžete vybírat mezi modelované kterým chcete aby se ten revíru zobrazit
tohle trošku lepší
takže takle už to vypadá zase měl texturu vložil jsem jel základní barvy nic jinýho
to zatím neumí
kromě trošku stojí metriky jsem se tam s tím krále prostě tak vaně to vypadá
chtěl zabít důležité uložit ale důležité ukládat velice často proto by tam dost často scan
ano
ne je to jenom co se týče odrazivosti potom když chcete nastala třeba kolize nebo
gravitaci tak to je už vlastně toho objektu materiál to nemá nic společnýho to jenom
co se týče to dost na světlo a odrazivost
jak ste viděli film já skáče auto se je to protože
dost často uděláte jak nějaký skrip chybu spadne tom se značí znova všechna práce jednání
_hm
proto ukládat vše
to má mozek umí zmizet a browser takže mapa všechno si na nataháte to se
automaticky neukládá
že ta vaše když vytvořit matriál věta uložit ačkoliv ho třeba budete rušit nebo
nebo používat jiné
a taky když zase jsme to seknete a všemožných jak se rychlejc překreslena ty modely
když ten materiál který aplikovány na tisíc zase modelu
tak když není uložený tak se mnohem koalic
aktualizuje
takže na materiál že tam nějaký základní periodu který není dobrej ale budiž
prvku
no života a má na stěnu sobě kostel textu
respektive materiál s tou texturu co sme vytvořeny
tady důležitý vytvářet textury pro přímo pro ten model
tady to nějaká základní kostka takže ta aplikacema grafová trošku jinak to zavře vytvořil
potom to bohužel třeba na
nebo že ne na cestě k přetvoření to tady by to chtělo metry tak jsem
a tráva aplikovat i ne může se roztáhnout ale stejnak sem nakopíroval bylo za model
o to je potřeba abyste model vkládáte do projektu tak přímo si pro ně připravit
textu
že to barák je tady ale že to něco to je to namapovaná tuhle část
a jiný části země zobrazovat jak je prostě potřeba to tak to je to tak
store o tu mapu vychází přímo pro ten model
tím začne hrát třeba se nám sem se tam něco zahrádce svět
tak ty tady tomu na nějaký
takže pohneme se zpět
co tady čtyři základní světla samozřejmě dešti jak na programujete své speciální světlo který se
bude chlastat a ta
ale tady sem používá zatím nic já jsem potřeboval
jsou tady čtyry první je
jako přesně
chová se jako slunce
prosím tě tangens mě a prostě tak jako kdyby to mělo šli sluneční paprsky házet
o tom snil pustí
pomocí tak jak sebe za na začátku víte natočit tak je to slunce nad a
noc takže s vidíte fóru
takže práci kde sporu a scéna je malá proč tam se dopadá
se o fotbal
pointa je to je klasická žárovka která sedí kolem dokola do všech směrů
skokové si z jednoho bodu bohužel
jaké si ukážeme
do scény si vložím třeba a sem se
celého týmu líbí takže koláče protože to vypadá s tím
protože to vypadá jako dutá a
no poloviční dobu budiž
no ale řekněme že bude stačit
chci hodně poslední teďka když použijete tu předpřipravil mapu takže tady nějaké světlo je i
tady
tak je tady obloha která vrhá která má ve vlastnostech nějaké světlo a potom ještě
někde tady přímo tady
je to směrové světlo
se podíváte do von je to vidět jenom taková byla špička
a to je právě směr toho světla jako pana
není myslitelné
rotaci když se podíváte tak teď už by to mělo v intenci ten s tím
podle toho jak se mění ten dopad to světlo
tak se použít třeba když byste chtěli dělat různé nim cyklem a řekl že třeba
by se lidem pro bych za deset minut
má to bejt tom
tak zjednoduším si to nedovede za dvacet čtyři minut a každou minutu se prostě trochu
ta světla natočit nějakým skrytém
pro se zase nelíbí takže u prostě klasický byli ta druhá byla jasně
chceme použít vlastní svět
tak mířím zkouším je to žárovku
zase chytnete přetáhne terezce
se podíváte řádka na klause modrou kouli
a
takhle začít to až dopadají paprsky
samozřejmě to je udání takže nejvíc vidíte žárovky a se vzdáleností ty paprsky postupně vy
si to přeje zatím klepeta už nedopadne vůbec
v
no
když se podíváte popr typu panel vlastností světlo má zas nějaké své vlastnosti
kromě teda transformace tak tady má třeba intenzitu
co nás zajímalo světla jak moc lidí třeba jakou barvu sítí
vezmu intenzitu pořád to bolí
izobary všechno probíhá v reálným čase takže
víte jak to funguje těch nějakýho základního počítání s tím
nemusí takle vypadat finálně potom když to světlo předložíte tak to může tak tam budou
že třeba wikině nebo tam můžou bejt další prvky které na to mají vliv takže
tady to nějak základní periodu toho s tím na světlo
pravice vyzerá mysli chce tvrdit že to bude trvat dlouho máte někdo nějaký dotazy
tak jak budete mít dotazy jaká tramvaj
začala zajímat co třeba tady nastavit barva světla
práv už mi svítí červeně pořád na pěknej s tím
takže žárovka která svítí do všech stran do všech stran
pořád je tady
a
to jsem nezkoušel
možná přetekl
teďka viděli
je sou hrozný
ale umožní že to určitě pod
jestli
_e to funguje stejně potom když máš někde to
déčko
na maskování tich vývojářských prvků tak i ta žárovka zmizí
je to na to ste se ptal že prostě ta žárovka tam není takže letem
jak vypadá abych věděl kde je umístěna a prostě pro vývojáře
když dopustíme prostě žádná karta tady jenom svítí znamená když třeba děláte světla místnosti řekněme
by modelu si tady tu místnost tak máš nějakej
ta světla
tak si pořádku přesouvá na pozici to se váš to vypadá že prostě to se
to nepřímo z toho modelu ačkoliv ten bude se světlama společnýho nemá
tom je tvá dobrý u
u toho materiálu si můžete rád že ten materiál sám o sobě trochu svítí ne
že by se dal použít místo světel a jenže koho jako vyzařovat jako takže co
vám mám by modeloval modelování světla
jeho tak jo materiál dám jako že svítí trošku a eště kňourá tu záložku zásobu
dobrá světlo s tím a závist ani podíváte tak tam vidíte nějaký třeba toho modelu
jak se podíváte vlevo nahoře to hlásí že prostě světlo není přeplněný takže se to
může volat trošku jiné
znamená to neříkaj když byste chtěl vidět jak opravdu vypadá byl
přehodit světla
že tam nechat odchylku
tak nějak rádi chcete třeba přestávku nebo
tak nám přestávku a může pokročit
jo
dát za
a
a co je to už asi ukázat konkrétní když to je dotaz
tak třeba ta jaký materiál toho
na ten
já to tady ta funkce emisích colour
zase nic jednoduššího než použít konstantu
nad tím třeba patnáct hodnotu
a připojit na vizitku
si
no
takže když se podíváte to opravdu hodně září ale je to za říjnu ten materiál
možná by se dalo použít _e
pro
no můžeme zkusit
rozhodni se to rozhodně to tam funguje odraz že třeba kdo svítil červeně a tam
přiběhla se zbraní která má sme kolem materiál tak se bude s toho koho odráží
tak
listo ve vlastním to
tím
si asi jedenáctý
světí ale bych s tím
to je vražda přestávka dá představit světle
je tram představit
aha já mezi ně udělejme tedy zavázali když tam a wifi tram
nebo s tím toho
no
asi by to bylo lepší
ale zase potom kam všech tam hodně možná že by se to se kalhotách tam
někde nastavení je to přepočítávat jel
ta jo mami
zatím za lidská byly světla zase makat
ne taková krásné dále na no uvidíme jak dlouho to bude
a
jestli ale vtom nastavení vtom bylo si nevybral
o
možná jsi to pude
který takže léky kvality
není to vidět přes tu
a prostě tam potom už to vidíte že je tam nastavím těch jednotlivých
uděláte moderátorku o to
tak s tím dobrý předtím ale když gramové co složitý a nebo třeba odrazilo a
jako takové lidi jo
také tak koukám tak ten
řídící materiál s tím teda nachází
bohužel
na tejden sedícím a krát ztrácela použít tou maskou jak jsem ukazoval třeba jaká je
ta vada lidí dá nastavit že dal bacha
a tak dále
je to
kterých se podíváme
a
tady mám jakým zase základní texturou tady bych na uzel s maskou
tak bych napojeno na
na co
tak ten by mu to kolik vás tou konstantou nesvítilo jakoby všechno přetáhnu tady do
toho uzlu
_e my si asi a znamenalo že dost lidí jenom ta maska a na tom
původním a teda to nemá žádný vliv která žádný fu zuzka žádný průměty masky
tak co tady všichni nebo ještě někdo utíkal
asi můžem pokračovat nebo chcete ještě
mají nějaký dotaz nebo chcete třeba s něčím poradit kdo si tady s tím hraje
se mnou
to bylo jedno světlo žárovka
další o tom bodovém
je to z jednoho bodu dělá kužel
a ten se potom ta postupně zvětšuje
práci takhle
tak asi se podíváme do vlastnosti tak budem věnovat vlastnosti za tak transformaci intenzitu
barvu
a víme další dvě vlastnosti obě to se týká to už o
je to
no jo
o jakou tady
až se podíváte tak možná že mu že bude mít dva vnitřní a vnější
do toho vnitřní rozpory mezi svědčí intenzitou než do toho vnějšího
no a zároveň můžu udělat ostrý světlo tím že ten vnitřní pro stáhli dost _e
vyššího a jak vidíte tam pro ostatní ostrý přechod
a potom je tady třeba tady ta vlastnost a zvětšuje ten
vyšlo už
že to sedlo svítí co jsme takhle
jakým můžu zvětšit s tím že teda zase s větší vzdálenosti se zmenšil tady ten
cit
lze potom vy si projdete ty vlastnosti u jednotlivých prvků tak zjistíte
čemu asi sou
jak dobře se to dá použít
už je ta je tady třeba házení stínu
můžete chtít že chcete aby nebo která by mapa byla osvícená ale nebral žádné stíny
takže prostě jenom jednoduše
tím jedno
tak kdo to zrovna není vidět jak to děláte lidský kolečkem
který
vypustí hotovosti v jsem byl u vykreslovat a za
petra nejenom na světlo a i na ty modely myslím teďka bych nekecej myslím znaky
použil není kde bude wiki capture
tady
co je to sice si ti ale na tom bodově kořeny chce aby ten model
a zjistí
takže jako době se těsně po jasně světlo vás tak já je nejprve se takže
koláčky stě stíny neházeli na to
tady ten
je to směrový světlo
jo takhle tak
pohyb já s těmi světly
to je to s měl by se to se používá třeba když chcete aby
s vy máte domeček s oknem a chcete opravdu většinou těm oknem prochází nějaké světlo
tak na se používá právě tyto sean
osvětlit o celou místnost není vidět že třeba tam row je se odráží nějaké se
to druhým rohu je další žárovka nějaká uměle udělaná
co je to je božím
tak jako super osvítil mi to tady ten jo
a přece no vidíte že
tak proto
víte kde asi ta žárovka je umístěn ačkoli tom žádná mi jako pro hráče žádná
není
takže tady sedla používat jenomže tam nějaký ten model nebo že já ten dostatečně daleko
lavice ten obraz na stěně
přestavu nelze snižuje tu intenzitu
leze do mobilu takže teďka není vidět kde ta žárovka ale jak ste měli předtím
eště bylo opravdu někde je ten
funkční prvek na světlo
pro za když se použít se to všude tak to direct show
anebo budou zajisté white ale ten takové něčí se toto je světlo oblohy
jen takový lehce
je to koupí
vezmu skály
ne moc nefunguje
tak dospěle počkám jako je to lehčí a je to spíš se spojení právě s
tou oblohu potom ta oblast má sama vlastnost
aha nemáte k tomu tak pak kecat
tak na druhou můžete potvrdit a jo to mohlo to je přednastavena od vývoje a
takže má
nějaké své vlastnosti
a máte třeba vlastnost že si můžete přiřadit světlo což máte v ceně to direct
show
jsou se znáte
naštvete si že prostě svítí tady z toho úhlu
ale chcete aby ta mlhavá sme nějaké sluníčko
je to říkám konkrétně tady ten model té oboje custom budou vývojářů a má co
by nějaký skript
že si můžu probouzí a přiřadí civilizovaný co mám desce
tím pádem se mi změněj kola toho sluníčka
je to ukázka toho jak mezi sebou fungovat nezávislý prvky vlastně obloha je to jak
se to pravé tar se to jak svítí a o svoji vlastnost že to je
váš
taková zajímavost
taky se podíváte který to takto řadě na učňáku vaniliny to přeplněný takže se to
pravděpodobně může znít takto vás nějaký lidi
testy dna a ne
jo bytová si že to je napojeno na nějaký další funkční prvky je s tou
pravou při snaze protože jsem dopředu nebo na kubu
světlo
potom další
další část potřebovali dovolím s
gratulujeme popsat
je to nějaký obě
který
není vidět ale má nějaký nějakou funkčnost co
a ze použít třeba nebo kolem nechcete aby
hráč šel za okraji skály tam dáte tady ten volí zablokované
všechno přetáhnu
základní tam má kostku
kterou se můžu transformovat
ale když máš do géčko tak nač nic nevidí
ale ta kostka sobě vás funkčnost že tam je kolize s hráčem
nebo tady je třeba na pódium rychle
cože spouštěče akce
přetáhnu
je tady není vidět a úžas takže třeba když hráč vleze do tohodle trigrů tak
se začne načítat na mapa
tak projedete mezi tak tady mezitím polygons
je tady hromada používal jsem tady ty dva
a kolizi na trigger
už která to ty lze tak sem říkal že ve vlastnostech má pět a saze
kam když hráč propadne tak ho to zabije
tak můžete takže vytvořit i vlastní kostičků
respektive jakýkoliv tvar
chtěl z mohli u
rádi že to s tou větou to zabije
stejně tak byste to mohly naprogramovat ale na ten trik dovolím že když hráč aktivuje
tady ten spouštěč tak ho to zabije
no ale bylo to zbytečný prožili před tvořeny theta tady ta kostička násobí
s tím někdo poslouchal ten letos kontextu tak si bude muset že tady ty
se za
kdy
co tady nahrál
takže tady geometrie cože několik základních prvků který můžete upravovat
olin holý stěny
jako při nebudu ale ten tady těch několik to co si aby importuje té řekněme
že bys třeba jen pro toho počtu taktů při nemůžu radši ti thro a natáhnu
ty ten rok
to je pouze těch základních děl metry
třeba vezmu kostku
množiny jsem
jak jste viděli jak na se ještě
nevim odolal
má pouze nějaký tvar
aha když upustím tak tomu teprv vrátí stejně
proč to svítí je to proto že naposled materiál se můžete po ten svítily takže
se nelekejte že by všechny dostihy svítily
tak tom jak je který a
úhly
dobrá dejte geometrie to není jeden model ale je to hromada části slušných do jednoho
modelu
proto taky de tak jo metry opravdu
tak strašný
jak vidíte která ne ty bloky velikosti co úplně jiní ačkoliv abyste nějakou že importovaný
mash
takže na ten když a materiál tak to barvy coupons
to jsou poštou si můžu hrát stejně jako s těma kostkama kolizi nebo na zabíjení
spouštění
a to pomocí tohodle tlačítka
_hm
editování kilometry
takže to kliknu tak se podíváte účtové zase nějakýho žlučí prvky toho je chci si
můžete pracovat jenom to je
vím
při letos to uklízí to na trhu
no
ty bloky
kostička super ale nebyl sem nelez to kostiček
vezmu biometry
vezmu z oblasti kliknu na tu část co si editovat na se mi rozsvítí může
to bejt jak stěna
tak hrana
se mi to podaří
podaří
jak a tak hrana nebo invert
a s tím potom si můžu hrát a
budu pracovat jenom to v jednom částí
ti roztáhnout tak by to mohl to by toho chtěla pomoci ne transformace to scale
a nebo
nebo pomocí tady toho její funkce next routeru hnedka ukážem
takže natáhnu jsem dobře modeluje
nebo teda při přepočítáme
teďka chci třeba u toho měli střechu a vidinou přeskočí tak tady použiju funkcích stru
která mi
tam asi nedůležitou omáčku
tady to vytvoří nebo by tam to stejně jako předtím ale zůstane mi tam ta
hrana
se podíváte tak jak se ta vytahoval osu
no a potom novou část
když to vytáhnu
jak víte už nejsou dvě na sobě nezávislé plochy
s kterýma můžu pracovat zvlášť
aby tam zase tady to vytáhnout
že s to horko
tím editor by to nešlo
tím bych
to vytahovala vybíral bych celou tu jednu stěnu
takže extrude před jako vytvořit novou
stejně tak byste ale mohli si vytvořit nějaké speciální kolizi jako příde model ten tam
importovat nastavit neviditelnost ale se zákonem blokovat vše fungovalo kdo úplně stejný
tady to jedno spíše po západní kolizi třeba kolem mapy udělám čtverec kolizní stěny přes
ty rozehrát dostane takže by to něco speciálního tak si to samozřejmě můžu
vymodelovat jako model
kdy
je to vice viděli mám tam kolizi
jiný jsou kostičky
přece jenom ta kostička marek na sebe nestalo kolizi pro tak ste větu ty kostičky
hned a vystřel protože tam prostě byla
koledoval o to
no to je další věci se neukázal
když to spustit pomocí play
vy víte se
na
startovací pozici kterou lišit kterou sem uložíte
potomka na startovní pozice není
rád teplej
tak vás to spustí přímo ta může common
všechny startovní pozice sem mazal nevím je to má začít a to prostě za že
tam kde se kde kamera
nezkoušel jsem je to vypadá když bych to teďka takové exportovaly to finální rukám by
mě to vkládám přáno souřadnice nula neskončil se takže pokaždý planners tak tam vložit
anebo je další možnost
chcete
třeba ne na rohu nevíte jak daleko _m ta postavička třeba by to byl nějakej
tlusťoch spadnul by za tu stěnu ta klikněte pravým tlačítkem
otevře se menu a uplně někde dole
play pro mír
a tam mi řekli dvě tak tam vás to vytvoří
ten tak byste mohli tři pár stát a vložil jsem na ten trochu ale potom
zase
byste museli vracet zpátky je ten čistě divácká část kde když se když se chcete
stáhnout někde na konkrétním místě
takže by to přes pole nebo pravým tlačítkem plechový
tady máme dál
tech tri metry
tak tam kazetu co to udělalo s ní když tu byl mrtvý vezmu takhle model
který sympatizoval takže kdo media to nefunguje nemůžu někdy toho
je to pouze u toho u těch jo metry co si vytáhnete tady vodsud
těch několika nápad
co hospody někdo šli z hospody ale možná si můžu někomu
ani dokonce ty schody meditovat ti vlastně to editování pouze a ty kostky na to
nějakou základní úpravu kolize nebo čehosi
_e manitovém
tak
zda je že ty úplně základní tvar že bluffovat řvaní jste viděli kostka funguje nebude
takle
pro mají své vlastnosti bože to je zase nějaký speciální objektu vývojářů když se podíváte
do vlastnosti jaké nějaké přednastavené vlastnosti jako jak se zeptá či kolik mají kolik mají
stupínků
jak vysokej stupínek ale protože je to přímo speciální už od vývojářů nepřipravený schodiště
nevíš bys prostě když vy si užil nebo vyváří budova vlastní s kolika nic také
samozřejmě nebude ledaže by si udělal nějakej skript kterej vy tím mínil
velikosti když byl by to si tam složitý
všechno to mi tady na krásná věc rázem mazlivý protože sem prostě hračička
tahání ten _e
když budete vytvářet mapu která bude jedna místnost nepozve vložili střílet terénní potřeba prostě vytvoříte
tady na jednu desku kterou si by to importuje tak model neboj použijete základní tvar
tady s toho je hrana ta nedůležité
takže byste chtěli nezmohli nebo přírodu já jsem to použita víte
vytvoří se chová nezákonně a plochá
který zase můžete nastavit hromadu vlastností tentokrát tady protože je to ta sejme speciální část
vývojářské _e takže tady na tom kolik právo nebo vpravo nemytý nastavení
asi si je to tady
a ten chtěli jsme základní
základní nastavení
řekněme že sám dobrý by nám to vytvořit
tuto vytvoříte
teď není cíle plocha stejně jako kdyby tam vložil
klasickým bude
ale u terénu
samozřejmě detail což je na tom to super a pro hračičku tady dělám
vezmu si na dvorcích nástroje
tady napřed nastavený má tam kolečko
vnitřní a vnější zase vtom ničím to bude mít
větší dopad na změnu potom vnější menší
vezmu let věku levým tlačítkem a držím takže to tvoříte
je tady hromada vlastností nastavení kolečka jak je velký jakou má sílu
že tam lidi maličko to nevytvoří skoro žádný kopec
že tam obrovskou
tak jsem šáhl po něčem jiným tady je strany
takže vytvořit nejrychlejc a nebo střed
na tvarování ten víš třeba byste chtěl bathory prášky procházel
vím bitmap prostě je to na parametrem které nechcete modelovat chcete sou vytvořit tady vtom
nech samozřejmě ste si mohl mohli byl nějaký přijde program vytvarovat render its tam vložili
jako obě fungovalo by to stejně
bylo to jestli potřebujete jenom nějak rychle vytvořit vody kolem nebo jestli chcete opravdu by
vypadal
tady na to hromada nástrojů
tady vtom ano
základní novin kopců
to nějaký zahazování
_e
třeba tady chci zahladit udivujete kdekoli
přepínat mezi těma dvěma je takovej kopeček to jsem tam nelíbí chci ho zahlédl tak
si vezmu zavazovacích nástroje
zmenším signál
levým tlačítkem držím a doby rovná a ne ty rozdíly
chvíli no
no prostě bude linky lize tý mazdy máte žádný kopeček není je to vyházeny
říkám takový značkování na
tak si
ulici nastavit
takže na začátku vtom prvním nastavení jsem ukazoval tak tam můžete nastavit jak je velká
a jak je detail
který to bude před no
takhle přes ten vektory
se podívat jak je hodně then
takže každý ten jednotlivé i
čtvereček bude vytáhnout zvlášť ale zájmy ta modrá že ty čteš lomeno velký
a ty kopce samozřejmě budu dělat alibi tam měl dát o jeden obrovskej kopec přes
jeden čtverec vždyť měl řekněme třeba na celou tady tu mapu bych měl ve čtyři
ty
ty čtverce tak push listu nepadá tak bytelně počítám lidí samozřejmě zase je to náročnější
na ten na ten výpočetní výkon
jo teto tak tom taky ne testů tam snad
jsme si ukázali jak vytvořit terén
ale zároveň třeba když chcete tvořit máte nějakou výškovou mapu
vypadá to slibně
ne
tohle nějaká vyškova na pan kde teďka doufám že nekecám hladiny světlejší body jsou nejvejš
a ty černý bude sou blíž co se týče výšky
jsem tam můžete importovat
za dveřma operace zkoušel jsem si tady té etapy
hodně děr potom je potřeba sto upravit
_hm
tady ty
no já tady
to je dnes můžu
vytvořím si novou
ne
import pro file jsem si už nebo čtu výškovou mapou a vono to vygeneruje samo
podle toho podle těch černých a bílých bodů
takže nemusíte tvořit máte třeba _hm foto scan
oblasti kterou tam zde vloží tak pouze jenom jednou jedním tady tím
kliknutím a importem už to před tvoří celej ten
to jsem nezkoušel
je hrozný to něco udělá lepší cenou bere to sedí a tam má výbornej nevíme
jak dobře
co se týče to barevný fotky mysim
dozor že tam je zkoušel sem
tady potom jak se zeptat tak tady právě ten
nastavení jaké holka kolik je tam kostiček
tvoříme
je tenhleten tria a chce by byla zpráva
no taky takže paní na ten na ten trend aplikovat klasickým a ty a chcete
jenom jeden
nebo jak jste se ptal že podle že se bude týkat matriál třeba podle výšky
dáte závoru nejníž pozici ve tráva uprostřed bude sníh a uplně na vrcholku bude třeba
jenom kámen
jak na to je vytvořit jaký materiál a tom že složitější
tak tam jsme si ukazovali tak pomocí jenomže ještě uzlů
se tam dělá spacák souřadnice a výška nastavit se tam všechny materiál chcete použít a
mohlo potom tam ten materiál vkládá podle výšky
popisovat nebudu že za prezentovat rozhoduje to hodně dlouho
chtěl prosím ano dá se před materiál že prostě tam nastat
ten potom aplikuje ten a ten _e
a kdo na všech je anebo je tady
šmarjá ní
ale teďka nevím někde sem si blbej někde květnu nemožné kdy prostě že tady máte
vystavený materiály a může si malovat jak jsem před tím tvoříte tak místo to jenom
prostě
ho po němž máte tím materiálem
má nebo grante použité materiály na tu výšku jsem říkal
tady tomu ten ještě jedna hezká funkce je to je to nič
a tady
to s požár rostliny rameny
je to čeho je hodně
a kdybyste ho stáhli pojedu nezabili byste se zbláznili
a za druhý tohle se počítá trošku jiné
když tam dáte když byste nenaditosti třeba tak ta kostka na sobě jako kilometry tak
řízení střelte tak na se točí
tady na tu to nefunguje pokud explicitně nestane a za rovnice bude hodně takže vezmete
třeba
si to
battery parku diskusi tady
taktéž jsem si mám nějaký svůj model třeba rostliny stromů kamery chci jo tam i
hodní ale zároveň aby se mi každý zvlášť nepočítal
na to se použije right of ulič
vložím se o sem přetáhnu tím zase je scan browseru tady na to je nějaká
speciální
tabulka
rozhodně svědek a podaří
mělo by už kreslit jo
_e zaměřeny hloupě udělaný ale tady to vidíte
levým tlačítkem kresli odmítám samo vytváří
je tam hromada
moc vejvar byly
dá se tam nějakou jako s těmi sebe snažit mít na fit slim se dveřma
tam hlídku a tam je stromu
za jo to je trochu to můžete nastavit
jako hodně jich tam je
jak daleko od sebe sou nějakou minimální maximální z dál
nebo třeba se roznese jo že jich tam dáte stovku stromu tak nebudou jeden jako
druhej ale že doma malinkej líto vygeneruje velkej takže tady spory tady na to kitware
dát vás
tak výstavy sandály každej strom zvlášť takže jsi naskenovali tak prostě můžete tady ten nástroj
nahlásit a mnoho do lesa o to
zahrnuty i model víc tečou řeky tvar generovat všechny najednou se snažíte jsem to nevyjde
najdu
je tam do sítě zaškrtnul ty
bo tam kde se těch modulů
ram
takže obalová a to na nebo nějakou konkrétní poměr roce to nastavení
výběrová že budou připraveny jedné jeden strom
no a nebo si to koupí a tam deset tak se věnovali tři za prosím
tři a zase budem to generovat jenom ty tři
nažer a stojí takle kombinovat
tak dobře není to jsem ještě tady poslední věta potom se vezmeme na ten konkrétní
příklad s tou střelnici
to nechci nikam
od začátku jakýsi plný plyn tech
kterému ten
je to nějaký předpis nebo
třída nevím jak to říct
vzorový příklad
pro něco co tam můžete kopírovat
když tady mám
jako kostku
nebo to vodveze tak _m jaký své vlastnosti
vložím i ta všechny dveře budou prsty
ale co kdyby chtěl aby byly třeba dveře jsou mají u sebe
tak na žárovku
tak je třeba svítí červený
máme možnosti
řekněme že bych tam chtěl deset až těch dveří před každými byla žárovka máme možnosti
mu to nandat aha kde se dveří to bude s žárovek
nebo si vytvořil úkryt
dá se vytvářet tu by to
tlačítkem tady modrým
při a dobu plyn tu
nebo
kámen úrazu router klikněte pravým tlačítkem přidám byl u koryta
ano tady nahoře
mně
tlačítko ploch pro klub linky zde
je to jedno všechny tři tu byl stejně prostě každej na jiným místě
a několik titulů flintu
buďto tak zase vytváříme sami jaksi vytvořit takže ve stávkové to koupili a bezvýhradně věří
se žádá
další bublinky je pro celou hru je to mohli
a náš je pro hráče
a mysim že to je všechno slajdy tři základní
k těm ostatním se dostanete přes tady to patří k vašíku tady koupili
tady
jo ještě není moc
ani modulu plyn a někde tam je i hráč
tím že to je ten a
ale to nebo a
to možná je zubů proudy konkrétně dadistovo je c plus plusku a třídě
a eště jsou tady ty čtyři typy a potom nekonečně mnoho si vyrobíte sami
nemusí to bejt
ten žárovka s modelem dveří může to být třeba nějaký skript
který když vložíte do hry tak bude něco dělat bude třeba měnit toho světla jsem
říkala začátku že třeba bude měnit pod časovou nebo
denní dobu teda
_e může to bejt enum fyzický model ale i třeba skript
nebo já jsem měl by open které mi generoval místnost že tady vpravo se mě
udělají čtyři parametry teda ne šířka jeden parametr na parametry
jako stěny a natočení a pak se tam postupně přidávat stěny jo no mě to
postupně generovalo tu stěnu pro že ten blok plyn byl na slitování takže to vezme
nějaký model na skype s na pozice a treated
tak nebo plyn funguje
kdo můžete vytvořit čistý a všechno tam přidat
a nebo u některých částí než a kliknete a ste označeny části vytvoříte mu prý
se ta zas to tam chcete úlevy takže
do sme ji super složky
a bude se nechám na policii to sny
ale takže se no jelito nebo další část tedy to
dobrá podobně jako všechny co žádnou super že každy editor prostě nevypadá paní na že
to co to je za nový všechno to je krásný takže vítejte co najdete
detaily já to vlevo nahoře nějaký triumf vpravo vlastnosti
taky mi to vytvořenou lupli když to zavřu
tak máme tady franto browseru a
světla a
můžou chytit přetáhnu do scény
převahou mi to tam dveře
ty tam jiný model dveří ale to lupli ve kterým je uložen model dveří
dvojklikem otevřu
možná
lydit ale nemám teda full a že jsme to dvakrát možná _e
minimálně přesto je to velice do toho dostanete tak já to budu pryč
zatím je to vypnul nebo co
tam
to zkusím ještě jednou větou tentokrát jiné pravý tlačítko vytvořit louvrem ta
teď dělá se zeptá co vlastně chcete vytvořit a hupli
takže buďto si můžete vytvořit úplně prázdný je jo prostě nic neumí a metodě nějaké
třídy co už tam je
je to ten tvar barvu prý prohlédno tak dále no jo koupili a ono to
stydí nějaké vlastnosti z toho základního open to hry o
takže hotové požadavky a faktor protože tam budu první chcete aby něco dělal
jak je tady samozřejmě
mnoho tří ze kterých můžete dědit
ty můžeš těm kteří tam je tam ještě moc
ale nikam nejzákladnější na které
takhle funguje tak
když na to dvakrát kliknu takže se mi ten editor stejně tak když by klid
na to devět let
tak jo
jak je to zlobí
no a
zamlouvá prosím
dycky
a
aha
nikdy jsem to nestalo protože to bylo no prostě takovej brát základní
prvky to si nestaráte
potom nějaké proměnné na vozovkách programování
vpravo dobrou vlastností
a tak dále jsou tři lišty
ellen krát tam budete dělat skripty když chcete třeba
když se spustí hra
rosice pana červený když hráč vstoupí do triggeru změny to na zeleno
tak negra
o tom
konstrakšn skript což je to samý ale ten konstrakšn skrip se provede pokaždý když se
ten
bublin změní nebo vytvoří prostě pokaždý se s tím líp s tím vniklým ten něco
stane tak se spustil instruction skript
no a potom vyhovovat
tam uvidíte to co vkládáte do té scéně
takže já jsem chtěl že tam je tam budou dveře tak sem ark komponent najdu
si dej ty dveře
doufám že tady
tak to udělá
no
otevřu tady ten
pěkný kopeček
vy úkor tady mám ty dveře protože jsem před tím dal vytvořit toho vytvořit ze
dveří koupili
tady museli vytvořila statická komponenta
která má trapeři tohle materiálů
a chtěl bych aby ty dveře měli světlo tady u nás tady tam budou jenom
ty základní prvky
jako
jako je světlo nebo ty geometricky tam geometrie to co bylo tam vlevo nahoře tom
hlavním editor
tak ten svět
jsem tam možnost jako
to si
náš to líbí
všechny vlastnosti co vidíte tady vpravo tak co vlastnosti toho světla takže když hovoříte dost
sem jako jedno jediný světlo není úplně stejný vlastnosti jako tady
větší intenzitu stojí červený
děti
řekněme že bych nechtěl nic jinýho než bych prostě dveře se světlem
nám zkompilovat
musí se pokaždý když ten v rubrice úpravy tak sem si nás tam bylo
když nám ta doba budu jestli moc důležitý ale když potom dělal nějaký skripty tak
ten to byl kontroly jestli tam nemá třeba
nějakou chybu jestli tam nemám takže
je neznamená třeba nekonečnou smyčku tak to prostě nahlásí r d poslat už ten kompas
řekněme že ho vytvořil ruply máte todle takže už zvyknul
na tady
smažu
pěknou před a minutek scény
a
jak vidíte tak tam jsou jak dveře tak se to
se podíváte tady doprava do toho
do toho seznamu objektu
tak podtypem vidíte že to není že tady jsou dveře nějaká skupina a víte prostě
bublin kterej se jmenuje je defaultní ten filtr tady plný pojmenoval
kdykoli automaton tak prostě byli takový vlastnosti jak jsou přenastaví nepřipraví
nastavovat zvlášť
jedna dva rovná týká který byste to chtěli kopírovat tak funguje
levej ale o to že
bluetooth mělo užitková přetáhnu auto automaticky nakopíruje
ne syndikalistickýma dvacet procent z druhé
všechny mají stejný přepis všechny vypadají úplně stejný palici když by chtěl aby ty dveře
vpravo za hru měli zelenou žárovku
prostě soused je rebel a dal si zalhal místo černej ačkoliv to město mělo předpisy
tak když bych editovat yamlu print tak to opravím všechny žárovky ale akce jenom jednu
tak si vyberu ten konkrétní prvek
přeju tady do doprava do těch pánů
a vzniklo mi tady nové okýnko
je to toho okno a tam vidíte s čeho se čeho všeho se mu blízká
že ta stanici to světlo
prvek že samostatně tedy to
takže já si beru světlo
tady mi nashle že už vlastnosti do světla
a rámci chci aby svítilo zelený
svítí zeleně všechny ostatní svítěj červený když vezmete mu byly pořád kde svítí červeně pro
štempl uplink má sobě předpis červený světlo
zároveň když
bych bublinu a upravil
světlo na
jinou řekněme že ten blok plyn bude mít předpisu že dyž si vlastně budou červený
a modrý
pilu
vypnu tak se všechno překreslí na modro
kromě toho tou jste sám opravit šáhnou sem na vlastnost změna barvy
všude kde byla defaultní hodnota to znamená tady ty tři
tak jen se to změnilo byly ty měli defaultní hodnot
ale tady ten protože push na tu u se na tu hodnotu šáhl tak na
tu tak použít nebude to je tam ta zelená
známe to řeší to že tam dáte stovku zelený stovku zánik světa ne no na
stovku bys asi dělal na webu print tak dobře řekněme tři zadní světla
třicet modrej najednou chcete místo bude červenej
a teď by to změnilo i ty zelený bylo by to koupí
takže na to co šáhnete to se nemění
ale kdybych třeba dál
jo
_e kdy
rámci to světlo chci dallas těch dveří
takže mění vlastnost transformace dá mu hodně daleko
yumu daleko dámo třeba hru aby to bylo vidět že tam cítí
s mobilu
spustí
když se podíváte
všechny bublinky mají požadavků na rohu včetně tomu brání
já jsem sice úprava žárovku ale pouze barvu a transformaci sem nešahá to znamená že
transformace byla defaultní a přenastaví to by u toho pramení do
myslím si
no
dá se tam
a s tím snad jaký dotaz němu britům takovej složitější asi nejsložitější čas co se
dneska zatím říkal
a možná jsou to pro byl tam rychle
od vás
je
jak vypadá stálo za počet
a se tak pro ní je já s těmi kolik jestli tam bude
a
a natočí
a rád že toto si stratil ty pokaždý když na uživatel začal novou stěnu tak
se s tím plukovníka něco stalo změnil se řízení a master
znamená že na tři lhostejno se znova a znova
jak se s rakouskem
že právě jako nic nedělá ale
tam se a poslední vlastně na a s tím já bych chtěla dál a za
stovku a někdy letos tak akorát přímo na pozici tohle byste si tam celá je
spočítal nebo vzal jako poslední dobou
a dál se prostě vytvořit žárovku nastejno pozici a jako jedna cesta z něho krát
víc kdo vytvořil na konci pokaždý pokaždé úpravě toku pokaždé úpravě toho hupli to nebo
přesunutí
právě třeba natolik semestr v ženské klopotit no
je to tak si asi vše
a což je všechno co ten nebo ne všechno co je to rovnic bych řek
pěknou hloupost základní prvky co bych vám ukázat s čím hůř byste si mohli chvíli
hrát tam zřejmě když byste potřebovali nějakou věc tak
obr je super na tom jak se na začátku říkal má perfektní dokumentaci
takže když prostě domů lépe
já upravit intenzitu světla
tak hnedka prvních deset článků bude na fóru
světla má tuhletu vlastnost pokud nemáš zapnutou
tady třeba tady se vám stalo že byste si vyplyne to víte
tak pokud nemáš zapli být else tak přímo tady vtom windows
si tady někde za tady zapneš být else tam si nastaví intenzitu světla že to
prostě všechny perfektně popsaný
nejenom na drobnosti ale i na složitější věci takže třeba budete chtít já nevím
tady jsem na ty stěny tak se zavři nevěděl že existuje tak jako konstrakšn skrip
takže jsem hledal
jak vytvořit procedurální generování stěn no a právě to přesměrovat že bublin to existuje zakopat
start ženskej
že to třeba špatně popsaný tak vím že se že mám bouřka strak ženskej na
oficiální wikipedii nebo jak se to menuje prostě dokumentaci o taktiku o taktiku
takže já konstrakšn skripta už důvěru všechny články to sobě vás obsahovat instruction skript
tam tady anděl štyři dokumentace to ten
mi to nevyjde na obrazovku ale tady nikde vpravo prostě vidíte je
že tam i nějaký povídá dokonce a čínsky hloupě tento mých dětí
tady tlačítko pardon tak pozdrav ženskejch letenek
co to vlastně jak se používá a mnohdy jsou dali odkazy že to je jako
name is seriál nebo více článku a víceřádková část až tak hnedka pokračovat na to
jak použít skript pokračovat na to jak
ho použít na dvě na procedurální generování
takže li nejenom popis o sobě ale i na ty příklady jak se dá použít
a prakticky je tady cokoliv
já už ten policajt a potom samozřejmě i s i odkazy s fóra že se
tam nikdo tam jak použít správně point
cože na to tam opravdu super že se dá všechno najít
no změřenému svrhnout ukázku vincenci vším že mám teplýho tady ten nejtěžší straně destilovány
když se podíváte tak mu svítí jak kříž tak ten meč hloupě protože tak jak
ste mě tak ta textura byla špatně
rozřezaná takže jsem nenašel tady tu jednu část
ale prostě chci aby mi z viděl kříž
který se jmenuje
materiál smrti vytvořil tady
základní materiály ta textura ta mapa toho rytíře a zároveň chci aby kříž
musí viděl červený
takže prostě zkombinuju texturu čili tu mapu co jsem si vytvořil s červenou
a budu si to sám samuraj že prostě je to je to maska takže toto
brát bych vám i pouze na masku
stejně tak tady jsem si někde na šel
tady ten meč
že nebude svítit oranžové další maska pouze pro meč
je to jenom rychlou krásném jak jsem se nesnažil proto zraky vypadá tak jak to
vypadá
tak tohle bych nemusí dojem že jsem si že jsem si tam nastavoval aby chtěl
když tam bych dával jenom a pouze čistě oranžový a ta telata pro skrz to
jako trochu vidět že ten meč má nějakou svoji s tou fedora next ono když
se podíváte co se chovaj jako vidět trošku ty základní mapy po tím
všechno se zkombinoval
natáhnu sem server emisi
a svítí mi jak kříž tak meč ale když mi nesvítí protože my sítí pouze
ta maska
hlasy
kdybyste chtěli vytvořit další level řekněme teda už dávno hotovej tak a se mi moc
líbí
si vytvořit další file
ulevil a vytvořit na novou mapu
tak jenom pro zajímavost koukám že tady má ten skript na to generování
západní blind té jak jsem říkal to generuje ty stěny
vypadá takto je tam
protože už l nic jinýho neumí
a jsi viděla do vlastností
tak už tady mám přijal už má několik stě nedává nějakou délku nějakým točí
to zkusím asi nemluvím
vezmu přetáhnu scény vy to je už nemá žádné vlastnosti
jo vlastně kecama to tady první stěnu
tak já může má třeba strádat sto
natož tím modulem nula
protože to bylo příliš složitý tak tady mám eště tlačítko na spouštění než tady proměnná
klasickým můj spustit ne spustit
no co to spustíme by to tady vygenerovalo nějakou stěnu
a prášek nové tou konstrakšn screenu neměl jsem pro měl prokazovat překreslilo
zejtra za chvilku si to znova všechno celý překreslí
data pět set
všechno se to překreslilo
kdy přidám si novou stěnu
já pak přistál
na držení devadesát koupím
sebe na nulu plyn tu
tak vypadá se nějak takhle
ne to je to vystaví děti tady dokončíte
pan search inskripce spustí
mám se spustit pokuď ano tak se začne se letecké generovat
pak tady něco jako že pro každou tu stěnu co jsem si tam vytvořil tak
to přidanou část
já na tyhle souřadnice bla
všechno to prochází cyklu náhrada jedno ta chyba jsem neměl chybičku
že jsem se třeba
a prostě nám formu sem procházet donekonečna
tak protože ten kontrakt inskripce spustil tak tobě nedodštil pořád asi nevíš bude vlastně na
konci toho lúku ačkoliv žádná smyčka nebylo
a spadlo to samozřejmě že to bylo a i včetně připravený mapy včetně todle skriptu
pro ženy důležitý
takže ukládá a pokud dělat něco složitějšího toolu slovy taky dobrý tam dala právě tady
to
takže proměnnou jestli se má spustit nemá se spustit
taktů slitování se dostanou teďka
pár
a my level pět set mě to zeptá jestli defaultní
cože nějaká dneska na zemi i s cestou
s tou ubohou s nějakým základní světlem
nebo úplně prázdný
a nebo ty nějaký tip na letních jsem to nezkoušela prostě nějak a přetvořen
já se přípustného začátku jsou prázdný
nechci neuloží
na prázdnou mapu jízdní není
když nám play něco cestami
tomu se to prostě začnou padat někam jinam žádný světlo nic nevidím
na todleto bazar když padáte a ten ta ten editor ta kamera stane tam byla
postavička skončila
z nás nechtěl začal padat se někde nejak souřadnici mínus
takže cena můžu dělat je dělat leda tak to že si tam dáme světlo
nám se na souřadnici nula a doufám že to ztichněme
jo
takže teďka se musím brát tupé stádo pro že jsem padal tak prostě mě to
zůstalo tam kde sem skončil
cirhóza vo sobě moc nestíhá zlem tomu že tady není za co by se mohlo
dát je tak vlastně jako
ničemu
ram tam jako podlahu
kdyby knihovny
třeba tom starter kontentu
jaksi ten
tom startrek o víkendu jinak a základní architektura mezi větami podle jo tak on vám
předá musí do scény
na souřadnice nula
no
světlo
vezmu upla je dost a to bych zase ne propad
stejně protože tím přetáhnu scény
tady
v it o byla zavřená polem státu etapách a ta základní deska základní s jakou
tak to už vyplnit hodit na s tým a získat a to těžký tak
neschematizujícím _e
klasicky ano mezerníkem si přeskáčku na tu transformaci velikosti z většiny
jako jedna žárovka nestačím se blíží tam náhodně pro ze právě toto světlo to vylepšil
světlo direction vložím do scény a už je to svítí
všude
na nějaký konkrétní směr
takže jeho bych tam na těch žárovek hodně ale přece jenom proto je jednodušší je
mnohem lepší
no a opět škudlit
takže by se mi líbilo kdybych tady měl tu
a tam tu oblohu
nebo to si vytvoříme vlastní
no a nebo pro začátek bože zkouším
není to moc důležitý tak použiju tu to už tady mají vývojáři
takže zkusím něco k mrskání
a starej nějaký starý box
vezmu před _e nula to me taky který dneska život
prože tohle materiál samozřejmě když na to najdete tak je tam hromada popisku
no a na konci záložce vidíte že ten materiál tak ten se blbě vkládat stěžujte
mzda takže vezmu sandbox co šest a dycky mi
můžu scény
no mi to vytvoří kouli když se podíváme ten drátový model
takový ty není příliš paula
na že má nějaký speciální místnosti takže překonám vývojářova prostě koule
na ní push test už ten materiál na pivko aby to přetažení nebo je tady
jako předtím prostě klasický šipkou tam vloží
ušlo tady ta oblaka podle to je ten je ten materiál
ne se mi nelíbí to znamená že ji prvků
čím
nějaká základní tady někdo uplně dobrý ještě nevíte kde se prostě textura
před a
vždyť a když byste potom dělali vlastní tak je tak není trenér aspektu na straně
aby to nedělali chyby jako že tady dole uši černá tady nahoře se to sbíhá
na jako základní tvar já myslím že dobrý nestačí
tam se může na špatný
jo
ušlo desku ušli tam svítí světlo už mám to bylo
tak celkový střelnici dále takže by tam moh bejt
mladým se tam terč
zase můžu mít nějaký jsou speciální vymodelovaný nebo teďka můžu opět desku kdybys nebo komu
spíš můžu odpoví měla koupit
kdy pudem
no
tak můžu tady tu kostku
v sem požitek nebo tam z nebe blbě dál tady
zmenšení
většinou jsem se do ní vůbec nic
ne to speciální dat si řekneme ne žádný na žádným
jeřábu threadu bude posun vyberete
super kterýma nějak té
voni střílet
tu zbraň se tam a tak takže přetvořila na začátku úplně na začátku dyž si
dal nový projekt
taky se vám teda tam bylo vytvořit projekt pro spartu šutr auta pět a reality
nebo něco podobnýho a ta krádežím za druhý tu zbraň i panáčka věci který hraje
_e
takže už můžeme chodit máme terč může mají střílet což nám to vývojáři
jsme chtěl aby ten terč vypadalo pravě poté
míry napůl jsem si našel něco jako
tak
nějakej ten
já ten metr reich
pokud máte přístup tak asi máte já jsem si našel takovejdle terč
líbí se mi vloží na mail číslo je ty body takže _e budeme
kolik máme určit
jo
tak trošku zrychlíme
_e ten tak je super tom že můžu na každou tu část vytvořit
vytvořit vlastní triggery který bude počítat podle těch čísel tátovi
no to je to uděláme čas tak na to kašlou a použil zajdete
tady si vytvoříme novou složku
ne ten
importu
můžete
zní vytvoří materiál a mu to jsem říkal že budou můžete pravým tlačítkem a vytvoří
materiál
nebo utekli to upravovat rychlost pravým tlačítkem na texturu a je tady ty materia a
vytvoří to stydět story
ta se bez nějak jakýhokoli na stanfordu to vezme tudlenctu možný materiál
to je přesně to co sem nechtěl
úřad extra jste se nebojte nebo
takže to ne
a se opakuje sám a defaultně je to někdy to nastavení materiál
ale moc nejsem si jistej to nastavení u
materiál a nebo u konkrétního tady toho do toho boxu
protože když tam na
todle tak myslím že už se neprodávaj sebe roztahovat
jo je to protože je to tady geometrie takže tam a sobě nastavení opakování
a tady ta kostka to je ta importovaná nějakýho jinýho program
a ta texturou se bude na to podle toho jednat a model
proto je právě pořád a jsem říkal při práci textury přímo pro modely se tam
vkládáte
chci
to znamená máme _e
letěl by chtěl aby když to teče střelím
aby mi to připočítáváme nějaký body
aha dobře potřeboval print
pěkná té
přeberu se o tajuplným tu
mám
kdy
třeba
stejně jako předtím a tady nějaký model pro strach žensky _e
tak a co by chtěl
chtěl bych tady pokaždý když ten zasáhnout nebo dostali nějakou kolizi aby to při počítal
obvod
aby to mohl přepočítávat bude potřeba jako proměnnou
vlevo dole jsou pro mě
plus vytvořím jednou proměnnou
právo na své vlastnosti doby proměnná po je čehokoliv
integer cože celočíselný půlím co vše true nebo false
nebudou že vytřela proměnná jinýho printout
já _e na komunikaci mezi koupili tam nebo nějakej přímo čehokoliv
takže vezmu
vpravo ve vlastnostech si to změníme integer
cože celočíselná hodnota
se zmateně své vlastnosti
a abych mu dát když vám knihovnu tu tak musí právě zkompilovaném hupli
a u té proměnné všemi potom tak vytvoří že defaultní hodnota nula
eště no prosím
o
teď bych chtěl aby když ten takže sáhnu aby sem dobří počítal
to znamená že si kliknout tady na ten na ten starý kmet což terč
pravým tlačítkem kliknu na ten do toho grafu
a ty tady hromada nulu nebo hromadou zůstaň jakou to materiál a chtěl něco s
kolizí to znamená že by chtěl když třeba
ne vzpomenete kamkoli žil
a už tady hromada kolizí nastavit kolizi je tam nechci kolizi já chci aby to
generoval mbed
to znamená
jít _e
když dostane zásah
když najít jak jsou _m tak zase dáte do googlu jak udělat zásah a on
už tam bude ve fóru že existuje něco jako bych _e
ten není vono ten češtin
se to jo nebude stavitel no nestalo
on sám
no tak
to tam je
klikneme a témech a pravou doleva já základní události co se s tím můžou stát
a tady už je to ten zásah nebo pokud se pokud se to pro ne
nebo je to pro když to se za někdy beží vidiny když to začne pro
prolíná a _e když to skončí tak jaksi je ty komponenty
plus
takže to vytvořil nějaký uzel když ve zasažena komponenta a závorce je přímo na je
ta komponenta protože jsem si vybral jak tyto komponenty u sem jo tady označení
jak by to mělo být nemá imei tady cestami jsem nenašel
jo tady
tak dražší bečka
je stejně polo matriál uzel který budeme tahat
a takhle se program ale bubliny prostě není tahání
takže já bych chtěl když bude komponenta zasažena aby mi to při četlo tady do
tý proměnný jedničku
takže jedem bez musíme tu proměnnou před _e musí do scény
a
jo je dopis typu proměnný propojíme no a prosakuje nebudu vědět cením arnold
ono se mi to zeptaj cítí nastavit jde nastavit se anebo jestli ty pouze přečíst
tím že tady chci nastavit takže se
vytvoří mi
další uzel
kterým šroubem a který se
že v nastala tom komponentu
tak tím tahákem
si dáte si s to spojím a dobré od začátku přes všechny tady ty šipky
a dokonce i kdyby ten skrip byl obrovskej tak to postupně bude dělat jeden po
druhým
kdykoliv když ten když ta komponenta dostane zásah spustí se tady to
nebo je tady třeba komponenta _e teď i blade kdykoliv když se tam mapa spustí
tak si tady tak se tady ten node spustí a všechno co je na to
že jí tady o tý tak se tak bude pokračovat
já bych chtěl aby se přečetla jednička takže pravým tlačítkem
a chci aby to dělalo víc jako plus
máš kupu ste tam bude hromada věcí to co bylo tohle plus
že nic jako integer pro řidiče
co chceš brát potřeba na to že chceme my maminky že chceme ozvěči
_e nějakou hodnotu
na to sobě dva vstupy a jeden výstup
takže já chci vzít
aktuální hodnotu coufala ne
předčíslí
na tam toho jednoho vstupu
kolik chci přečíst
běžně a ten terč demo kde mám teda třeba hlava deset bodů ruce pět bodů
tak bych si udělal to přičítání podle toho co zrovna za sám
tebou příště ty no vidíš uražený tam jedničku
syntaxe moh mít jinou proměnnou troubit a takle tohle vstupu a přičítal on by to
tu proměnnou kterou měl mohou
já vezmete proměnnou co mám
c předminulou projektu
vezmu hodnotu proměnný co má přičtu jedničku
a tolik chci nastavit _e pro mě tady to je jsem předtím dělal jsem za
todle
nebo tu proměnnou akcí nastavit
hodnotu dám do vstupu
stane se to že pokaždý komponenta dostane zásah tak se nestane ta proměna
ta jitka
na hodnotu toho vstupu a ten vstupy
to co to bylo přičtena jednička
a s tou
a taky bych chtěl aby mi to tu hodnotu vypisoval
takže existuje za to print string tě řetězec textu takže vezmu šipku vytáhnu chtěl bych
něco jako první otisknout obou zobrazit
_mhm já to funkce právě princ ty
zeptat se mi to
co vlastně chci vytisknu
viděli konkurent máš když se upravuje na začátku listu
abych nemusel actor a znova vidět kytkám tak vono tu hodnotu převelej na výstup
známe tady vtom uzlu už mám nastavenou tu proměnnou
a tu chci psát
tady ten na chatu nelze mezi číslem a textem
takže ještě jednou toto udělám při zásahu
nastavení proměnnou na tuhle tu hodnotu
a tu hodnotu vypíšu na obrazovku
ne zkompilovat
a chtěl to bude fungovat
takže zkusím
tím
jo jak se podíváte tak spustím
mám tady nějaký terč a vlevo nahoře apod tím chtěl po tím červeným bahnem ta
nova přeplněním to bude počítat číslo
při každym zásahu to prostě přičte jednotku
když byste se chtěli podívat jak ten jak ten skrip funguje
a měli dostatek místa tak sou prostě tady otevřete tady já teplej někde tady simulovat
nikdy
nebo na tom takže horní liště simulátor jsem vy
nefunguje metodický takže někdy mi to zlobí
a
vždycky dyž bych ty pře vystřelil
tak by to vygenerovat _e a tady ten která by sem rozsvítil
a ti by mi to ukazoval že se tady to spustilo koukal že to do
tohodle kurzu pokračuje to povedlo vypisuje
na to je ta simulace
jo který se podíváte tam byla je
tak pokaždé když se trefil do toho terče
jak se mi nelíbí generálka na a to je teda toto
no lepší maličký obrazovce prostě no
takže co umíme
když se když zasáhneme té
tak nám to přeci knížku
a vypíše nové
aby to nebylo moc jednoduchej jsme která se ten zcela pochyboval
bubliny
na pohyb použijme časovou osu
protože je prostě super
právě tlačítka
tady paní dole a
tahle
je to zase jeden z mnoha prvků
není to nic jinýho než časová osa která začíná v čase toly projíždí
a končí čase to
že to dvakrát kliknete se otevře další jelito časové osy
tedy kliknete na
float tady
je tady časová osa
ne pravým tlačítkem přidáte prvé přidáte klíč
při a ještě jednu klíč je ste se nebudu vysvětlovat
časová osa neumí nic jinýho než že máte vy ty klíče a
takže když má svojí hodnotu
prostě má sobě uloženo číslo nic mít si ho to neznamená
no a já tím udělám to že ten terč si brečí s tou hodnotou konkrétním
čase a tu hodnotu nastaví na pozici toho terče zvážit čase nula bude třeba i
k jsou nula
a včas se
je tři aby to bylo rychlejší bude na pozici to
tak jinak a těma dvěma či tam asi to optimalizujete abyste viděli oba ty body
tak ještě pomalejc prostě mám dva klíče
jeden si dáme nula
bude mít hodnotu
nula udělat ten
je na pozicích
kdy ypsilonovou celej život
si
mám pozici tisíc a chtěl posunout třeba opět sebou doprava
to znamená že
toho úplný tu na časové ose
tisíc hodnotu tisíc na prvním o to že počáteční pozice
čase nula bude na časy na pozici tisíc
čase
tři bude na pozici třeba tisíc pět set
to je všechno
časová se nic jo nedělá s těma čas
a hodnotu
konkrétním čase
a
hodnota se bude mít tady poté
lince křivce
tak udělat tak se vám tak je tam vidět nějakej část jaká hodnota
nebude hodit na to že _e že vlastně to neskočí z něj s tisíce na
tisíc pět set ale že to každej ten tik
bude číst tu hodnotu
skončil
časovou osu už nepotřebuju
co vy s tím chtěl dělat
chtěl bych aby se neptat začal dívat začátku takže můžu brát begin
první
nedělá nic jinýho než že se spustí na začátku hry
na začátku kdy chci spustí časovou osu
takže plen
chci dělat a kdy je právě to co sem říkal že při každým tiku to
znova přečte tu hodnotu co že tady ta pojmenoval jsem si v době kdy jsem
to podívat tady někde napsáno jak sem tady měl tak
takže stran
no nic
aby
tak přebere pozici ta
při každym aby to chce aby mi to přečetlo tu hodnotu v čase
takže ta
takže cena
chci ní
jiný pozici takže si na pravý tlačítko
se
no
se vám location a v závorce čeho
dobrý den i na celou komponentu
to znamená že kdyby tam byla třeba byl tam ten čtení no žárovku
tak může změnit celou tu celou tu komponentu úplně všechno se mi to posune
a nebo stěny pouze ten terč
takže vidím že půjde jsem restarty když komponent takže tady v závorce restarty když komponent
se location sta chytneš pumpu
už mi to vytvořilo mi to k tomu automaticky i
přiřadilo přímo tom komponentu
do target
já bych chtěl že při každý
update u té časové osy
chci znova nastavit location
pro o tom komponentu nebo pro ten terč statek víš
a teďka co
jasně mohli tady na to rudá to že
na dvě stě ale to by vlastníka tu časovou jednotku by to znova doma dvě
stě nic by to nedělal
já bych chtěl aby mi to dalo na hodnotu
kterou zrovna máte ten čas
znamená že tady to bude tisícovka tady dole tisíc tři sta je to bude tisíc
čtyřista až tisíc kecy
tak jenom si nezapomeňte tady pro z pro informaci
delta té časové osy
je rozdílná otto poslední oboru který se podíváte na tebe to celé bude trvat pět
vteřin ale já jsem ste nestalo že poslední bod bude v čase tři
znamená že by to sice dojelo sem
ale pak by to ještě několik vteřin nic nedělal respektive dvě vteřiny by to nic
nedělá
takže byste chtěli když bylo třeba vlézti tam a zpátky
tak
tudle hodnotu nastat ten a ten poslední uzel
to znamená
koupil
ne zpátky tady chci udělat pozici
akorát že tady mám jednu hodnotu a pozici sestává ze tří hodnot
x y ze
to znamená potřebu rozbít
a to si a to si já takže vezmu takže tady ten uzel
odtáhl
takže předám někam do prostoru tak mi to dá tu nabídku pravýho tlačítka
ale pouze toho co s tím uzly můžu dělat
protože to bych situace tak tam nebyl je zako nastavení světla třeba
pracovat a tady dole dát můžu dát uzel my ne
a to mi právě tu
tu jednu ten jeden uzel prospěch na tři a to je přesně to co potřebují
pražáci ni pouze ypsilon
tak já můžete
hodnotou co má ta časová osa
přetáhnu ypsilon
kdy to bude dělat že
při každym ti ku
nastavím
novou pozici toho terče ale na co na to co jsem a co je jaká
té pozici
je to iksové
ypsilonová a ze to
i k svátku a nula to sto se opraví a ypsilonová je právě ta hodnota
té časové ose
tak aby se mi neměl měl x tak psalo tak musím ještě získat aktuálních sem
věci jo to znamená že si dám
terč
pravý tlačítko a místa se k location na ty bloky všem
kdy ten location
to mi nedělá nic jinýho než to prostě no přečte ty hodnoty
úplně stejně jako u tý proměnný prostě tady to mít kam jsem si být ranged
aby to přečet nebo set abych to změnil
po samýma komponenta a divokých
nastavení a nebo přečtení
zase tady jsou tady pouze jedna hodnota každý opět musím rozbít
dobrý rektor
těch slováků resty
zetová bude stejná a ypsilonová se bude mění podle té hodnoty na časové ose
a pythonu bude fungovat
dobře tak všechno stihne
drobná chybička
tak ušli to řve když bych si přečetl no tak je to tady hlásí že
že se nemůže hýbat
radiačníma sobě zabudován to že u
objektů na tři
tři
stáli
statickej nikdy se nehne
takže se tomu na nebi duši jednoduše počítá světlo a stín prostě se to jedno
vypočítá popsán to nikdy nešel
a nebo pohybli tam jsou tři pořád pokaždý přepočítávat proto je to mnohem složitější
a taky všechno to uložíte do scény má defaultně nastaveno statické statickej ty
dále bych chtěl abys ten terč dívala proto tady musím vlastnostech toho terče
_e komponenty
nastavit pohybli
ty když opustíme by to tak už se to mělo být
bez nakonec skončila časová osa ty nic jinýho dělat
takže v sobě měl příbram paninka způsobem je tam a zpátky náhodně to bude měnit
směr ale to už nestihnu
takže akorát eště musim pro mne bublina mysim že budu končit
na začátku hry
vytvořím časovou osu kterou spustit pomocí poli
časová sama sobě dva body jeden se začínám čase nula a mám tisíc
druhý vo co začíná v čase tři a dopad na patnácet
když se přes vás pustí nedělám nic jinýho než že to jde tady o ose
a není to tu hodnotu toho konkrétního
tu hodnotu já čtu
používány pro změnu ypsilon
toho terče
znamená že při každým objektu při každé změně toho času
chci nastavit nohu pozici
pro ten terč
a chci nastavit na
x
toho co to mělo znamenat že se té pozici terče
teda osu terče x prosím vás ty no
osu ze tupci stejného
a ypsilon chci mění podle té hodnoty kterou to zrovna dostalo časové se
musím to laciného
jsem se podíváte tak se to na začátku spustilo a ty dušenou běží tady ta
část při každé změně
tak bych nuda že třeba když to je skončeno tak vypíchnout
no
když to je skončeno taky píšu konec
prý string
u
znáte komponent
při každým aby to nic dělat když skončí dojde časová osa je tady finish a
pokračuje se zase tudy sem
jede jiné
ne nakonec a zářivý to že konec
inter mě asi všechno protože nám došel čas
a nákaza navázat přestávky moc se omlouvám ta nejdůležitější část nejsložitější byla pro daný nejrychlej
takže podívejte v nějaké dotazy tak samotnej jágr odpovídal nebo vám s tím pomůžu tom
chodbě tady
možná ten
no jo kdyby jste řvali tě jako další přednášku prostě s
můžeme stitching de facto
určitě
ty
mít aspoň trochu to vidět
tak vlastně ho za pozornost a můžete uživatel další přednášky